Sanches Lalaguna, Ana
Artista 3D para Videojuegos
Diseño
Informática
Videojuegos
Experiencia
Ana Sanches Lalaguna es una Artista Tridimensional que ha enfocado su carrera profesional hacia el mundo del Desarrollo de Videojuegos. A través de su experiencia en esta área, ha podido desempeñar las tareas de Generalista 3D en NeuroDigital Technologies, creando desde cero modelados y responsabilizándose del Baking, el Texturizado y la Importación en Model Unity. Además, domina las labores de Iluminación, Postprocesado y la adaptación de proyectos a Realidad Virtual.
Derivado de su trabajo y su constante formación, posee un elevado dominio de programas como ZBrush, Substance Painter, Maya y 3D Studio Max, softwares con los que ha desarrollado diferentes proyectos a lo largo de su trayectoria laboral.
- Artista 3D para Videojuegos
- Generalista 3D en NeuroDigital Technologies
- Diseñadora 3D en Lalaguna Studio
- Modeladora freelance de figuras de videojuegos
- Junior Videogame Artist en InBreak Studios
- Máster de Arte y Diseño de Videojuegos por U-tad
- Diplomatura Cine de Animación 2D y 3D por La Escuela de Arte ESDIP
Programas en los que colabora
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