Presentación

Si quieres especializarte en el área de Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles, ahondando en su Ciclo de Vida. Esta titulación es para ti” 

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Desde el inicio de los sistemas informáticos, la necesidad de comunicación entre el usuario del sistema y el propio sistema ha sido uno de los elementos fundamentales dentro de su diseño. En el caso de las aplicaciones Android, también es necesario controlar la interfaz adecuada para interactuar con los usuarios y así establecer una comunicación fluida entre éstos y la aplicación misma.

En este programa se examinan los diferentes tipos de interfaces y diseños disponibles en el sistema operativo desde un punto de vista estrictamente tecnológico. Así como también se abordan las técnicas para generar bibliotecas de estilos y elementos reusables en diferentes aplicaciones, y las ventajas que esto aporta a una creación profesional de aplicaciones Android, especialmente en lo que se refiere a su aplicabilidad para realidad virtual y aumentada.

Por otra parte, se examinan las diferentes técnicas para la gestión de los datos o servicios en red, investigando las funcionalidades y ventajas de cada una. Además de estudiar los problemas de seguridad al momento de compartir información entre aplicaciones, bien redes sociales o App colaborativas ahondando en el Content Provider como recurso.

Finalmente, se ponen en práctica los conocimientos del CI/CD (Continous Integration & Continous Deployment) como parte esencial del Desarrollo de software y su eficiencia; sustentando sobre diferentes conceptos, tecnologías y herramientas que se analizan en profundidad dentro de uno de los 3 módulos que conforman esta especialización.

Todo ello impartido mediante una metodología completamente online, basada en el Relearning, que permite al estudiante obtener los conocimientos de forma efectiva y rápida. Con un contenido desarrollado por docentes expertos y disponible en diferentes formatos para el dinamismo del proceso de aprendizaje. Pudiéndose conectarse desde cualquier dispositivo con disposición de internet y posibilidad de descargar el material para consultarlo cuando más lo necesite.

Domina las técnicas para generar bibliotecas de estilos y elementos reusables en diferentes aplicaciones y las ventajas que esto aporta a una creación profesional de aplicaciones Android”

Esta Experto universitario en Ciclo de Vida de Aplicaciones Android contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en desarrollo de aplicaciones para Android
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Poder estudiar donde quiera que estés y a tu ritmo, con disponibilidad del contenido siempre, solo es posible con la metodología 100% online implementada por TECH. Con una plataforma intuitiva que te permite desenvolverte de forma rápida y eficiente” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

En este programa aprenderás a gestionar los Datos de forma segura y eficiente dentro de una App en Android y para ello profundizarás en el Content Provider"

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Serás un profesional experto que conozca en toda su extensión el Ciclo de Vida de Aplicaciones Android. Marcando un antes y un después en tu desempeño laboral"

Temario

Este programa ha sido diseñado por profesionales en activo que entienden la realidad actual y futuras tendencias del Desarrollo de Aplicaciones en sistemas operativos Android. Son 3 módulos que enseñan a la perfección todos los aspectos sobre las interfases y Layouts, las diferentes técnicas para la gestión de los datos y la práctica de CI/CD (Continous Integration & Continous Deployment) para establecer sistemas que aseguren la integración, entrega y el despliegue continuo del software de manera repetible, predecible y rápida. Todo ello definido en un temario amplio que se dinamiza con la presentación de diferentes formatos interactivos dentro de una plataforma 100% online, para poder ser completado en un máximo de 6 meses. 

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Un programa 100% online diseñado por expertos, que trae las últimas novedades en Ciclo de Vida de Aplicaciones Android” 

Módulo 1. Interfaces y Layouts en desarrollo de aplicaciones Android 

1.1. Ciclo de vida de un interfaz en Android  

1.1.1. Ciclo de vida en Android  
1.1.2. Relación proceso-actividades  
1.1.3. Persistencia de estado de la aplicación  
1.1.4. Arquitectura Clean aplicada a Android  

1.2. Vistas en el Desarrollo de Aplicaciones Android (Views)  

1.2.1. Capa de presentación de la arquitectura Clean  
1.2.2. Recicler View  
1.2.3. Adapter View  

1.3. Diseños en el Desarrollo de Aplicaciones Android (Layouts)  

1.3.1. Layouts en Android  
1.3.2. Constraint Layout  
1.3.3. Creación de Layouts usando Android Studio Layout Editor  

1.4. Animaciones en el Desarrollo de Aplicaciones Android (Animations)  

1.4.1. Iconos e imágenes  
1.4.2. Transiciones  
1.4.3. Diferencia entre animación de propiedades y animación de vistas  

1.5. Actividades e Intenciones en el Desarrollo de Aplicaciones Android (Activity e Intentions)

1.5.1. Intenciones explicitas e implícitas  
1.5.2. Barra de acciones  
1.5.3. Comunicación entre actividades  

1.6. Recursos alternativos y de sistema (Material Design, Cardboard, etc.)  

1.6.1. Material Design para Android  
1.6.2. Multimedia en Android  
1.6.3. Realidad virtual con Google Cardboard for Android NDK  

1.7. Estilos y temas en el Desarrollo de Aplicaciones Android  

1.7.1. Estilos en un proyecto Android  
1.7.2. Temas para el proyecto Android  
1.7.3. Reutilización de estilos y temas  

1.8. Gráficos,  pantalla táctil y sensores   

1.8.1. Trabajo con gráficos avanzados  
1.8.2. Gestión de dispositivos con pantalla táctil y con teclado  
1.8.3. Uso de sensores del dispositivo con Android  

1.9. Diseños para  realidad aumentada  

1.9.1. Interfaces complejas usando la cámara  
1.9.2. Sensores de posición y GPS en la realidad aumentada  
1.9.3. Presentación en pantallas no estándar  
1.9.4. Errores y problemas comunes  

1.10. Configuración avanzada de interfaz con AndroidManifest.xml  

1.10.1. La potencia del fichero de manifiesto de Android  
1.10.2. Diseño programático versus diseño declarativo  
1.10.3. Componentes clave del archivo 

Módulo 2. Gestión de datos en dispositivos Android  

2.1. Gestión de datos. Tipología  

2.1.1. La gestión de datos en Dispositivos móviles  
2.1.2. Alternativas para la gestión de datos en dispositivos Android  
2.1.3. Generación de datos para trabajo por inteligencia artificial y analítica de uso  
2.1.4. Herramientas de medición de rendimiento para una óptima gestión de datos  

2.2. Gestión de preferencia de usuario  

2.2.1. Tipos de datos involucrados en los archivos de preferencias  
2.2.2. Gestión de las preferencias de usuario  
2.2.3. Exportación de las preferencias. Gestión de permisos  

2.3. Sistema de almacenamiento de ficheros  

2.3.1. Clasificación de sistemas de ficheros en dispositivos móviles  
2.3.2. Sistema interno de ficheros  
2.3.3. Sistema externo de ficheros  

2.4. Archivos JSON como almacenamiento en Android  

2.4.1. Información no estructurada en ficheros JSON  
2.4.2. Librerías para  gestión de datos con JSON  
2.4.3. Uso de JSON en Android. Recomendaciones y optimizaciones  

2.5. Archivos XML como almacenamiento en Android  

2.5.1. Formato XML en Android  
2.5.2. XML a través de librerías SAX  
2.5.3. XML a través de librerías DOM  

2.6. Bases de datos SQLite  

2.6.1. Base de datos relacional para la gestión de datos  
2.6.2. Uso de la base de datos  
2.6.3. Métodos SQLite para la gestión de datos  

2.7. Uso avanzado de bases de datos SQLite  

2.7.1.  Recuperación de fallos usando transacciones en SQLite  
2.7.2. Uso de caché para acelerar el acceso a datos 
2.7.3. Base de datos en móviles  

2.8. Librería Room  

2.8.1. Arquitectura de la librería Room  
2.8.2. Librería Room. Funcionalidad  
2.8.3. Librería Room: ventajas y desventajas  

2.9. Content Provider para compartir información  

2.9.1. Content Provider para compartir Información  
2.9.2. Content Provider en Android. Técnico de uso 
2.9.3. Seguridad en Content Provider  

2.10. Recogida de datos en Cloud de internet  

2.10.1. Android y sistemas de almacenamiento en la Nube (Cloud)  
2.10.2. Servicios SOAP y REST para Android  
2.10.3. Problemática de los sistemas distribuidos  
2.10.4. Internet como copia de seguridad de los datos de la aplicación 

Módulo 3. Ciclo de vida en aplicaciones Android. Cloud, Playstore y versionado

3.1. Ciclo de vida del software  

3.1.1. Ciclo de vida del software  
3.1.2. Metodologías ágiles  
3.1.3. El ciclo continuo ágil del software  

3.2. Desarrollo del producto manual  

3.2.1. Integración manual  
3.2.2. Entrega manual  
3.2.3. Despliegue manual  

3.3. Integración supervisada  

3.3.1. Integración continua  
3.3.2. Revisión manual  
3.3.3. Revisiones automáticas estáticas  

3.4. Pruebas lógicas  

3.4.1. Pruebas unitarias  
3.4.2. Pruebas de integración  
3.4.3. Pruebas de comportamiento  

3.5. Integración continua  

3.5.1. Ciclo de integración continua  
3.5.2. Dependencias entre integraciones  
3.5.3. Integración continua como metodología de gestión del repositorio  

3.6. Entrega continua  

3.6.1. Entrega continua. Tipología de problemas a resolver  
3.6.2. Entrega continua. Resolución de problemas  
3.6.3. Ventajas de la entrega continua 

3.7. Despliegue continuo  

3.7.1. Despliegue continuo. Tipología de problemas a resolver  
3.7.2. Despliegue continuo. Resolución de Problemas  

3.8. Firebase Test Lab  

3.8.1. Configuración desde GCloud  
3.8.2. Configuración de Jenkins  
3.8.3. Uso de Jenkins. Ventajas  

3.9. Configuración de Gradle  

3.9.1. Sistema de automatización Gradle  
3.9.2. Componente de Gradle Build Flavors  
3.9.3. Componente de Gradle Linteo  

3.10. Ciclo de Vida en Aplicaciones Android. Ejemplo  

3.10.1. Configuración de SemaphoreCI y GitHub  
3.10.2. Configuración de los bloques de trabajo  
3.10.3. Promociones y Deployment  

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