Diplôme universitaire
La plus grande faculté de jeux vidéo du monde”
Présentation
Créez la prochaine Némésis du jeu vidéo en apprenant à modéliser des créatures en 3D"
Modeler un corps humain en 3D est un travail qui exige de la précision et des connaissances anatomiques, mais traduire ces connaissances en créatures fictives requiert beaucoup de compétences et de créativité. Chacun de ces êtres présente des caractéristiques particulières et complexes, et il faut souvent concevoir le squelette et les muscles à partir de zéro.
C'est pourquoi ce certificat avancé a été conçu et il permettra permettra à l'étudiant de créer des créatures à partir de zéro, en partant de différents modèles de référence tels que la structure anatomique des animaux. Tout le contenu sera disponible dans un programme en ligne, ce qui facilite grandement les études des professionnels qui travaillent actuellement dans d'autres activités, mais qui souhaitent se spécialiser dans le secteur.
D'autre part, le matériel didactique du programme permettra d'approfondir le développement d'un rig dans Maya, d'animer un modèle 3D, ainsi que d'amener les connaissances de ZBrush à Blender, un programme informatique dédié à la modélisation, l'éclairage, le rendu et l'animation de différentes compositions graphiques.
Chocobos, Pokémon ou le mythique Spyro. Découvrez tous les secrets de modélisation qui se cachent derrière les principales créatures du monde des jeux vidéo"
Ce certificat avancé en Modélisation de Créatures 3D contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes:
- Le développement de cas pratiques présentés par des experts en modélisation 3D
- Le contenu graphique, schématique et éminemment pratique est conçu pour fournir des informations concrètes sur les disciplines essentielles à la pratique professionnelle
- Des exercices pratiques afin d’effectuer un processus d’auto-évaluation pour améliorer l’apprentissage
- Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
- Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel
- La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet
Il est impératif de maîtriser la modélisation des créatures si vous voulez réussir dans l'industrie du jeu vidéo"
Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.
Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.
La conception de ce programme est basée sur l'Apprentissage par Problèmes. Ainsi l'étudiant devra essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent à lui tout au long du cursus. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.
Vous améliorerez considérablement l'apparence de vos propres modèles grâce aux techniques avancées que vous apprendrez dans ce programme"
Vous avez entre les mains l'opportunité d'atteindre le sommet de la Modélisation de Créatures 3D. Ne manquez pas cette occasion et rejoignez la meilleure équipe avec TECH"
Objectifs et compétences
L'objectif principal de ce programme est de fournir à ses étudiants les meilleurs outils et les techniques les plus avant-gardistes de modélisation 3D dans les jeux vidéo, afin de recréer les créatures les plus incroyables. Grâce à cette expertise, les étudiants pourront améliorer non seulement leur qualité professionnelle, mais aussi leur propre statut professionnel, en accédant à des postes de plus grande responsabilité ou de plus haut rang et en augmentant leur rémunération financière. Par conséquent, ce programme se concentre sur l'amélioration professionnelle et personnelle de l'étudiant dans le secteur de la conception de jeux vidéo 3D.
Si votre objectif professionnel est de faire une percée significative dans le monde des jeux vidéo, avec TECH vous irez encore plus loin que vous ne l'imaginez"
Objectifs généraux
- Développez vos connaissances de l'anatomie humaine et animale afin de développer des créatures hyperréalistes
- Maîtriser la retopologie, les UV et les textures pour perfectionner les modèles créés
- Créez un flux de travail optimal et dynamique pour un travail de modélisation 3D plus efficace
- Avoir les compétences et les connaissances les plus demandées dans l'industrie de la 3D pour pouvoir postuler aux meilleurs emplois
Objectifs spécifiques
Module 1. Modélisation de créatures
- Apprendre la modélisation de différents types d'anatomie animale
- Passez en revue les différents types de reptiles et comment créer les écailles à l'aide de Displacement et Alphas
- Comment exporter des modèles vers Mari pour obtenir des textures réalistes
- En savoir plus sur le Grooming comment le faire sur les animaux avec Xgen
- Rendu de modèles dans Maya Arnold Render
Module 2. Rendu, éclairage et pose du modèle
- Découvrir des concepts avancés d'éclairage et de photographie pour vendre des modèles plus efficacement
- Développer l'apprentissage de la pose du modèle à travers différentes techniques
- Approfondir dans le développement d'un rig sur Maya pour l'éventuelle animation ultérieure du modèle
- Observez la maîtrise et l'utilisation du rendu du modèle, en faisant ressortir tous ses détails
Module 3. Blender: un nouveau tournant dans l'industrie
- Des performances logicielles exceptionnelles
- Transférer les connaissances de Maya et ZBrush vers Blender afin de créer des modèles étonnants
- Plongez dans le système de nœuds de Blender pour créer différents Shaders et les matériaux
- Réaliser le rendu des modèles de démonstration Blender avec les deux types de moteurs de rendu Eevee et Cycles
Vous pourrez recréer à la perfection des ennemis redoutables ou des compagnons attachants. Vous choisissez votre propre chemin avec ce certificat avancé de TECH"
Certificat Avancé en Modélisation de Créatures 3D
La création de créatures est un élément fondamental de la création de jeux vidéo et d'histoires ; pour cette raison, se qualifier dans ce domaine est une excellente opportunité de croissance professionnelle à moyen et à long terme. Le cours de Certificat Avancé en Modélisation de Créatures 3D de TECH Université Technologique comprend 450 heures d'enseignement, au cours desquelles les étudiants auront accès à un contenu éducatif de haute qualité qui leur permettra d'élargir leurs connaissances de l'anatomie humaine et animale, afin qu'ils puissent développer des produits réalistes qui s'adaptent à l'histoire et à l'environnement du jeu. En outre, ils maîtriseront la rétopologie, les uvs et le texturage mis en œuvre dans cette discipline, perfectionnant ainsi la modélisation et s'adaptant aux flux de travail imposés par l'industrie du jeu vidéo.
L'objectif principal de TECH est de fournir la meilleure formation possible dans ce domaine de connaissance de la modélisation 3D, pour cette raison, nous avons été conseillés par des experts dans le domaine, résultant en de nouveaux axes thématiques, qui permettront aux étudiants d'aborder le meilleur contenu dans les sujets suivants : la pose du modèle, le rendu, l'éclairage, les nouvelles tendances dans l'industrie, entre autres domaines conceptuels de la plus grande pertinence pour améliorer leur pratique professionnelle. En outre, tout au long du cours, nous renforcerons les compétences de communication des étudiants, dans le but de leur permettre d'établir de solides relations de travail, ce qui leur permettra de progresser efficacement dans le projet proposé
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