Présentation

Desarrolla las historias de los próximos Videojuegos de éxito gracias a este Certificat” 

De los grandes Videojuegos de la actualidad, la mayoría de ellos cuenta con una gran historia desarrollada cuidadosamente para que su argumento principal y sus personajes avancen de forma lógica, pero sorprendente. Este equilibrio no es sencillo de conseguir, ya que para crear Videojuegos atractivos, pero que no sean previsibles hay que realizar una gran labor de escritura. 

Pero para llevar a cabo esa tarea conviene tener conocimientos específicos en la materia porque escribir guiones no es sencillo, y cuando se trata del ámbito de los Videojuegos se requiere de una especialización aún mayor. 

Por esa razón, este Certificat en Narration de Jeux Vidéo es la respuesta para todos aquellos que deseen trabajar en la industria desarrollando todo tipo de historias, argumentos y guiones de forma eficaz. Así, esta titulación contiene todas las claves para realizar esas labores, gracias a sus completos contenidos y a su metodología flexible que se adapta a las circunstancias de cada alumno, que permite compaginar la vida profesional con el estudio. 

El argumento de los Videojuegos más famosos del futuro estará en tus manos”

Este Certificat en Narration de Jeux Vidéo contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son: 

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Escritura de Guion y Narrativa Aplicada a Videojuegos
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos, recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Este Certificat es lo que necesitas para alcanzar el éxito en la industria del videojuego”   

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

Especialízate y observa cómo las mejores empresas de Videojuegos querrán contar contigo"

La narrativa de los Videojuegos es compleja y esta titulación te ayudará a comprender su funcionamiento a la perfección"

Plan de estudios

Los contenidos de esta titulación han sido diseñados por grandes especialistas en narrativa de videojuegos, por lo que los alumnos contarán con los mejores conocimientos disponibles. Así, lo que los estudiantes aprendan en este Certificat en Narration de Jeux Vidéo podrá ser puesto en práctica directamente en el ámbito profesional, haciendo que progresen rápidamente y se conviertan en personas muy valoradas por sus empresas. 

Aprende a escribir los mejores guiones para videojuegos con esta titulación”  

Módulo 1. Narrativa del videojuego

1.1. Contar una historia, ¿para qué?

1.1.1. Introducción
1.1.2. Narración y sentido
1.1.3. Videojuegos narrativos Vs. Videojuegos basados en la acciónn
1.1.4. Sutilezas en la narrativa

1.2. La idea del relato audiovisual

1.2.1. Narrativa de un videojuego
1.2.2. Guion de un videojuego
1.2.3. Argumentos predominantes en las diferentes tramas de videojuegos
1.2.4. Estructuras, personajes y diálogos desarrollados en el guion de un videojuego

1.3. La estructura del relato audiovisual

1.3.1. La idea
1.3.2. La estructura del relato
1.3.3. Género, formato y tono
1.3.4. Punto de vista narrativo

1.4. El contenido de la historia: nudos de acción y tipos

1.4.1. Ejemplos de nudos de acción
1.4.2. Ejemplo práctico narrativo I
1.4.3. Ejemplo práctico narrativo II
1.4.4. Ejemplo práctico narrativo III

1.5. El relato en el videojuego: la interacción

1.5.1. Introducción
1.5.2. Nudos jugables y estructuras abiertas
1.5.3. Narración e interactividad
1.5.4. Aplicaciones de la narrativa interactiva

1.6. El relato en el videojuego: la inmersión

1.6.1. Introducción
1.6.2. Narrativa ambiental
1.6.3. Narrativa visual de los personajes
1.6.4. Evolución de la narrativa en los videojuegos

1.7. Creación de personajes

1.7.1. Definiendo al personaje
1.7.2. Preproducción, Briefing, fechas de entrega y Milestone
1.7.3. Estructura básica del personaje con formas geométricas. Comprensión del canon y proporciones
1.7.4. Expresividad corporal. Escorzos. Dándole personalidad
1.7.5. Estructura básica de la cara, expresiones faciales y variantes en la estructura
1.7.6. Acabados de diseño de personaje según la necesidad del proyecto
1.7.7. Preparación de la hoja de personaje para producción

1.8. Principios de la narrativa interactiva

1.8.1. Pragmática del diseño. Persuasión y seducción
1.8.2. Conflicto e idea en discursos interactivos
1.8.3. Construcción de personajes. Avatar y representación del jugador
1.8.4. Estructuras narrativas y lúdicas. Espacios narrativos en el videojuego. Árbol de diálogos y ramificaciones

1.9. Teoría de la narrativa interactiva

1.9.1. Introducción a la narrativa y la interacción
1.9.2. Hipertexto y cibertexto. Retórica digital y procedural
1.9.3. Ludonarrativa y ludoficción. Mundos ficcionales interactivos
1.9.4. Aplicaciones de la narrativa interactiva

1.10. Historia de la narrativa en los videojuegos

1.10.1. Década 1980-1990
1.10.2. Década 1990-2000
1.10.3. Década 2000-2010
1.10.4. Década 2010-Actualidad

Serás el Aaron Sorkin del videojuego: no esperes más y matricúlate”  

Certificat en Narration de Jeux Vidéo.

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