Présentation

Devenez un expert du processus de modélisation 3D Texturation, apprenez à utiliser les outils leaders dans ce secteur”

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L'objectif de ce certificat avancé en Texturation est de couvrir les principaux outils de ce processus, tels que 3DS Max, Photoshop ou ZBrush. L'étudiant acquiert ainsi les connaissances nécessaires pour devenir un véritable expert en Texturation et sera en mesure de générer les effets qu'il souhaite dans ses modélisations, par exemple pour obtenir des effets hyperréalistes dans des animations de films, de jeux vidéo, de Spots publicitaires, etc.

Le premier domaine est un préambule introductif aux concepts indispensables pour la création d'un modèle tel que le Bakeo, afin de pouvoir apprécier la plus grande quantité de détails sans perdre la performance de l'image. Le syllabus se penche également sur la Texturation avec l'outil Subastance Painter, un logiciel qui offre un large éventail d'options pour travailler avec des textures hyperréalistes.

Le programme éducatif se penche également sur le processus de rendu, une phase presque aussi essentielle que la texturation, qui intervient à la fin de chaque modèle afin d'optimiser la qualité de l'image et le poids du modèle. En outre, le rendu permet d'approfondir la pose du modèle, l'éclairage et la qualité d'image la plus élevée possible. Tout cela en utilisant Mormoset, un logiciel pionnier dans le monde de la sculpture numérique.

Tout le contenu de ce certificat avancé en Texturation est proposé dans un format entièrement virtuel, favorisant l'approfondissement des connaissances à la vitesse et au rythme fixés par l'étudiant. Cela permet aux étudiants de combiner des projets personnels et professionnels avec le recyclage continu des connaissances. En outre, un corps enseignant expert est toujours disponible pour encadrer l'étudiant.

Apprenez à utiliser des outils de Texturation de pointe tels que 3DS Max, Substance Painter ou Marmoset Toolbag”

Ce certificat avancé en Texturation contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Modélisation 3D avec 3D Studio Max
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle 
  • Des exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être utilisé pour améliorer l'apprentissage 
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel 
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Apprenez à texturer vos modèles 3D, ainsi qu'à les rendre, pour vous spécialiser et devenir un expert dans le domaine”

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses. 

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles. 

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de la pratique professionnelle qui se présentent tout au long du certificat avancé. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

A votre rythme et en le combinant avec d'autres projets personnels et professionnels, voilà comment il est facile d'apprendre la Texturation avec ce certificat avancé"

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Inscrivez-vous dès maintenant à ce certificat avancé en Texturation et apprenez les astuces et les clés pour donner une bonne finition à vos créations 3D"

Objectifs et compétences

Ce certificat avancé permettra à l'utilisateur non seulement de créer un modèle 3D, mais aussi de le texturer et de le rendre. À cette fin, le syllabus couvre les concepts et éléments les plus fondamentaux pour le texturage, les principaux outils pour réaliser ce processus, tout en mettant l'accent sur le processus de rendu. Grâce à une meilleure maîtrise de ZBrush ou Substance Painter, l'étudiant sera capable de créer des textures hyperréalistes et de les rendre pour obtenir la meilleure qualité d'image avec le moins de poids possible. 

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Maîtrisez toutes les stratégies de Texturation des modèles tridimensionnels et faites de votre CV un accroche-regard grâce à cette formation entièrement en ligne”

Objectifs généraux

  • Connaître en profondeur toutes les étapes de la création d'une Modélisation 3D professionnelle
  • Connaître et comprendre en détail le fonctionnement des textures et leur influence sur la modélisation
  • Maîtriser plusieurs programmes axés sur la modélisation, les Texturations et le temps réel utilisés aujourd'hui dans le monde professionnel
  • Appliquer les connaissances acquises dans la résolution de problèmes de modélisation
  • Savoir organiser et contrôler le temps consacré à une Modélisation 3D complète, en apprenant à évaluer son travail face à d'éventuels travaux
  • Connaître les dernières nouveautés dans le monde de la modélisation et des jeux vidéo, en apprenant les outils les plus récents et les plus utilisés de chaque programme
  • Utiliser de manière experte les connaissances acquises pour créer leurs propres projets et les ajouter intelligemment à leur portfolio
  • Exploiter les ressources de chaque programme pour obtenir le meilleur effet pour votre modélisation
  • Être professionnellement capable d'organiser un temps de travail adéquat pour son emploi
  • Résoudre des problèmes complexes et prendre des décisions responsables

Objectifs spécifiques

Module 1. Texturation

  • Connaître et comprendre toutes les cartes de texture et leur application à la modélisation
  • Connaître les types de matériaux qui existent aujourd'hui et leur fonctionnement, en étant capable d'en créer un à partir de zéro ou de modifier un matériau existant
  • Générer et comprendre les coordonnées de mappage d'un modèle 3D en vue d'un travail ultérieur de Texturation
  • Assigner des ID d'objets pour travailler plus efficacement sur les textures
  • Travailler avec des modèles de haute à basse résolution et vice versa pour optimiser davantage le modèle tout en conservant les mêmes niveaux de détail
  • Créer des textures pour le modèle 3D avec différents programmes

Module 2. Texturation avec Substance Painter

  • Connaître en profondeur le programme Substance Painter, le plus utilisé pour le texturage dans le monde des jeux vidéo de nos jours
  • Comprendre le processus de Bakeo d'un modèle haute résolution vers un modèle basse résolution
  • Connaître et comprendre les différentes couches d'un matériau et comment elles l'affectent
  • Créer des matériaux à partir de rien et modifier des matériaux existants pour obtenir un matériau entièrement personnalisé
  • Savoir comment travailler avec les coordonnées de mapping et les masques pour appliquer correctement les textures au modèle
  • Connaître les brosses, comment les utiliser et comment créer des brosses personnalisées
  • Apprendre à utiliser les ressources trouvées dans le programme ou à l'extérieur pour améliorer nos textures
  • Apprendre différentes méthodes pour créer ou modifier des textures

Module 3. Rendering

  • Acquérir une connaissance approfondie des matériaux et de l'outil de rendu du programme Marmoset Toolbag, largement utilisé par les modélisateurs et sculpteurs 3D
  • Comprendre comment positionner les lumières pour créer le bon environnement pour le modèle
  • Créer et positionner des caméras pour obtenir une perspective qui rend la Modélisation 3D plus intéressante
  • Exporter des rendus professionnels
  • Connaissance de base de l'animation d'une caméra pour créer un rendu animé et obtenir plus d'effets
  • Connaître les derniers outils des programmes
  • Savoir comment faire un rendu de base avec d'autres programmes tels que IRay, Zbrush, Photoshop et Keyshot
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Apprendre non seulement le texturage, mais aussi le rendu avec des programmes comme VRay, ZBrush, Photoshop ou Keyshot, d'une manière simple et confortable”

Certificat Avancé en Texturation

Avec le Certificat Avancé en Texturation de TECH, vous maîtriserez les techniques et les outils nécessaires pour créer des textures et des matériaux réalistes dans l'industrie du jeu vidéo et de l'animation. Vous apprendrez à texturer des personnages, des objets et des décors, ainsi qu'à comprendre la théorie de la couleur, de l'éclairage et des ombres. Ce programme d'études virtuelles en informatique vous permettra d'acquérir des compétences très prisées sur le marché du travail et de vous démarquer en tant que professionnel dans l'industrie du divertissement numérique. Inscrivez-vous dès maintenant à TECH et faites passer vos compétences en texturage au niveau supérieur !