Présentation

Vous développerez, au cours de cette Formation pratique, les compétences les plus compétitives pour la création de personnages en 3D à travers les techniques les plus récentes de Modélisation Organique" 

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L'innovation technologique dans l'art 3D a concentré beaucoup d'efforts sur le développement et la mise à jour des applications numériques pour la modélisation organique. En effet, les techniques et les outils de cette discipline sont idéaux pour créer des personnages humains et des textures douces qui peuvent être utilisées pour donner vie à des tissus, des cheveux ou des fourrures d'animaux. L'évolution constante de ces moyens pratiques oblige les professionnels de ce secteur à se tenir au courant des ressources les plus demandées par les industries créatives telles que les jeux vidéo ou les films d'animation. Face à ce constat, TECH a créé ce programme éducatif axé sur le développement des premières expériences pratiques de ses étudiants.

À cette fin, elle a conçu un modèle éducatif unique en son genre, qui met ses étudiants en relation directe avec des entreprises de grande importance dans le secteur du design. Pendant trois semaines, les spécialistes échangeront avec des experts ayant une connaissance approfondie de cet environnement productif. Dans ce domaine, ils développeront des compétences en matière de conception de personnages en 3D, de pose correcte et de cheveux humains réalistes. Ils acquerront également des compétences pratiques pour la création d'animaux, en tenant compte des structures polygonales complexes.

Cette formation intensif de 120 heures se spécialisera dans le développement de la cartographie UV et de la rétopologie faciale: ces deux techniques comptent parmi les plus réputées de l'industrie de l'art 3D. Ils obtiendront ainsi des créations soignées, très recherchées par le secteur de la création. Vous bénéficierez également de l'accompagnement personnalisé d'un tuteur désigné qui vous permettra de vous intégrer facilement dans la dynamique productive de l'entreprise et vous garantira le lien avec des projets où vous devrez démontrer vos compétences dans le développement de personnages à l'aide de logiciels et de stratégies techniques de Modélisation 3D Organique.

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Le matériel didactique de ce diplôme, élaboré par ces spécialistes, a un contenu tout à fait applicable à votre expérience professionnelle"

Objectifs et compétences

Grâce à cette Formation pratique, les étudiants de TECH se distingueront des autres professionnels sur le marché du travail par leur maîtrise approfondie des outils et des techniques de la Modélisation 3D Organique. Cela sera possible grâce à la rigueur du contenu actualisé enseigné de manière pratique dans ce programme d'excellence. 

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Profitez de cette opportunité pour vous entourer de professionnels experts et apprendre de leur méthodologie de travail"

Objectifs généraux 

  • Maîtriser les dernières techniques qui facilitent la réalisation de retopologies faciales de personnages tridimensionnels 
  • Gérer les technologies numériques qui permettent la texturisation des surfaces molles telles que les tissus et la peau dans la Modélisation 3D Organique 
  • Gérer les outils et les stratégies de travail pratiques pour la post-production de scènes tridimensionnelles à l'aide de programmes informatiques très complexes  

Objectifs spécifiques

  • Développer les connaissances sur les différents types de lumières, d'atmosphères, de particules et de brouillard, comment placer différents types de caméras et faire des captures pour avoir notre composition de différentes manières 
  • Effectuer le rendu des modèles de pratique Blender avec les deux types de moteurs de rendu Eevee et Cycles 
  • Passez en revue les différents types de reptiles et comment créer les échelles avec les cartes de déplacement et les cartes Alphas 
  • Concentrer les connaissances anatomiques sur des formes plus simples et Cartoon 
  • Pratiquer différents types de motifs complexes dans Marvelous Designer 
  • Voir les différentes utilisations des brosses à cheveux dans Zbrush 
  • Développer l'apprentissage de la pose du modèle à travers différentes techniques 
  • Étudier la manière la plus optimale de faire des UV dans Maya et dans les systèmes UDIM 
  • Créer une retopologie avancée du corps entier et du visage dans Maya 
  • Développer le corps humain de manière très détaillée 
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Faites progresser votre carrière après avoir suivi cette Formation pratique. Inscrivez-vous en un clic"

Formation Pratique en Modélisation 3D Organique

La modélisation 3D organique est une discipline largement sollicitée par les studios dédiés à l'animation cinématographique et au développement de jeux vidéo. Ils y manipulent des outils et des techniques de travail qui permettent de dynamiser leurs projets. Comme il s'agit d'un domaine en croissance et en transformation constantes, TECH Global University a mis au point une Formation Pratique en Modélisation 3D Organique, axée sur la maîtrise des logiciels présents sur ce marché productif. Le programme propose un mode d'étude en face à face, 100 % pragmatique, avec des cours innovants dispensés par une équipe de spécialistes dotés d'une grande expérience. Au cours de trois semaines, réparties en horaires du lundi au vendredi avec huit heures consécutives, vous apprendrez tout ce qui concerne le domaine, grâce à des méthodologies exclusives, conçues par des spécialistes de haut niveau. Le programme comprend des sujets fondamentaux tels que l'utilisation de Zbrush Sculpting, Maya Modeling, Unreal Engine et les technologies appliquées à ce type de modélisation. En outre, vous étudierez le développement de personnages à l'aide de logiciels et/ou de stratégies techniques pour la modélisation organique, la texturation des surfaces molles (tissus et peau) et les stratégies de post-production de scènes tridimensionnelles à l'aide de programmes informatiques.

Connaître la modélisation 3D organique

L'innovation technologique dans l'art 3D se concentre sur le développement et la mise à jour des applications numériques pour la modélisation organique, car les techniques et les outils de cette discipline sont idéaux pour créer des personnages humains et des textures douces dans les tissus ou les cheveux. Grâce à ce programme TECH, conçu selon un modèle éducatif unique en son genre, vous découvrirez le développement des cartes UV et de la rétopologie faciale, les techniques, le flux de travail et les outils utilisés dans la modélisation 3D pour les jeux vidéo ou les animations. Vous vous plongerez également dans la création de personnages, d'animaux, de vêtements et de surfaces molles, ainsi que dans la gestion des types de lumière, des atmosphères, des particules et du brouillard, d'une manière plus attrayante et plus réaliste. Après avoir maîtrisé ces sujets, vous saurez utiliser les logiciels les plus récents pour développer des conceptions 3D de qualité. Cela augmentera votre employabilité dans des projets connexes.