Présentation

Il est temps de propulser votre carrière au sommet, grâce au contenu de ce programme" 

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Ce Certificat avancé a été conçu pour aider les étudiants à créer des surfaces réalistes qui répondent aux paramètres requis. C'est pourquoi il dispose du programme d'études le plus récent en la matière, élaboré avec l'aide et les conseils d'un excellent corps enseignant. De même, grâce à la méthodologie utilisée par TECH, Relearning, l'étudiant pourra apprendre à son propre rythme, de manière naturelle et en utilisant la répétition pour consolider toutes les connaissances présentées dans la classe virtuelle. 

Ainsi, l'étudiant commencera par un examen approfondi des bases de la création de formes et de figures primitives, ce qui lui permettra de développer ses critères pour la création de composants mécaniques. Ensuite, il analysera les différentes techniques de modélisation applicables et leurs principes. Cela permettra à l'étudiant de développer ses critères pour la topologie des objets, en utilisant le maillage et la texturation 3D comme référence. Avec tout cela, dans le dernier module, ils seront capables de réaliser un encrage de texture 3D, en comprenant comment fonctionne le mapping dans ces cas. 

Il convient de mentionner que ce Certificat avancé a une qualification directe, de sorte que l'étudiant ne devra pas présenter un travail final pour obtenir son Certificat avancé À court terme, c'est un grand avantage pour les professionnels qui souhaitent mettre en œuvre immédiatement tout ce qu'ils ont appris. En bref, une occasion idéale de se lancer dans le monde de la modélisation de textures dures.

Ce programme a un contenu innovant, basé sur la méthodologie Relearning, qui vous permet d'apprendre à votre propre rythme et avec le soutien de divers supports pédagogiques"

Ce Certificat avancé en Création de Textures pour Hardsurface contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes:  

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Création de Textures pour Hard surface 
  • Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle 
  • Des exercices où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé pour améliorer l'apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes 
  • Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel 
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet   

Disposer des compétences nécessaires pour effectuer la texturation des surfaces dures est essentiel dans le monde d'aujourd'hui et vous permet de travailler de manière indépendante dans divers secteurs" 

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses. 

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles. 

La conception de ce programme est axée sur l'apprentissage par les problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du cours académique. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

Approfondissez vos connaissances en matière de dessin technique et créez des pièces mécaniques avec une grande précision et un grand réalisme"

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Tout ce contenu sera disponible 24 heures sur 24. Inscrivez-vous maintenant pour commencer"

Programme

L'ensemble du contenu de ce programme couvre, de manière structurée, tous les domaines de connaissances dont l'étudiant a besoin pour réaliser la texturation de tout objet à partir de zéro. De cette manière, vous pourrez rivaliser en toute solvabilité avec les représentants du secteur, en travaillant de manière indépendante et en bénéficiant d'une liste étendue de clients. Ainsi, vous serez positionné au sommet, grâce à ce programme.  

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TECH vous présente le contenu le plus innovant dans le secteur de la conception et de la texturation 3D. Une excellente occasion d'atteindre le sommet de votre carrière"

Module 1. Étude des figures et des formes

1.1.    La figure géométrique 

1.1.1. Types de figures géométriques 
1.1.2. Constructions géométriques de base 
1.1.3. Transformations géométriques dans le plan 

1.2. Polygones 

1.2.1. Triangles 
1.2.2. Quadrilatères 
1.2.3. Polygones réguliers 

1.3. Système axonométrique 

1.3.1. Les fondements du système 
1.3.2. Types d’axonométrie orthogonale 
1.3.3. Croquis 

1.4. Dessin tridimensionnel 

1.4.1. La perspective et la troisième dimension 
1.4.2. Les éléments essentiels du dessin 
1.4.3. Perspectives 

1.5. Dessin technique 

1.5.1. Notions basiques 
1.5.2. Disposition des vues 
1.5.3. Coupes 

1.6. Principes fondamentaux des éléments mécaniques I 

1.6.1. Axes 
1.6.2. Connexions et boulons 
1.6.3. Ressorts 

1.7. Principes fondamentaux des éléments mécaniques II 

1.7.1. Roulements 
1.7.2. Engrenages 
1.7.3. Pièces mécaniques flexibles 

1.8. Lois de symétrie 

1.8.1. Translation, Rotation, Réflexion, Extension 
1.8.2. Toucher, Superposition, Soustraction, Intersection, Union 
1.8.3. Lois combinées 

1.9. Analyse des formes 

1.9.1. La fonction de forme 
1.9.2. Forme mécanique 
1.9.3. Types de formes 

1.10. Analyse topologique 

1.10.1. Morphogenèse 
1.10.2. Composition 
1.10.3. Morphologie et topologie 

Module 2. La modélisation Hard Surface 

2.1. Modélisation Hard Surface 

2.1.1. Contrôle de la topologie 
2.1.2. Fonction Communication 
2.1.3. Vitesse et efficacité 

2.2. Hard Surface I 

2.2.1. Harsurface 
2.2.2. Développement 
2.2.3. Structure 

2.3. Hard Surface II 

2.3.1. Applications 
2.3.2. Industrie physique 
2.3.3. Industrie virtuelle 

2.4. Types de modélisation 

2.4.1. Modélisation Technique / Nurbs 
2.4.2. Modélisation polygonale 
2.4.3. Modélisation Sculp 

2.5. Modélisation Hard Surface profonde 

2.5.1. Profils 
2.5.2. Topologie et flux de bord 
2.5.3. Résolution des mailles 

2.6. Modélisation Nurbs 

2.6.1. Points, lignes, polylignes, courbes 
2.6.2. Surfaces 
2.6.3. Géométrie 3D 

2.7. Base de la modélisation polygonale 

2.7.1. Edit Poly 
2.7.2. Sommets, arêtes, polygones 
2.7.3. Opérations 

2.8. Les bases de la modélisation de Sculpt 

2.8.1. Géométrie de base 
2.8.2. Subdivisions 
2.8.3. Déformeurs 

2.9. Topologie et retopologie 

2.9.1. High Poly et Low poly 
2.9.2. Comptage polygonal 
2.9.3. Cartes de cuisson 

2.10. UV Maps 

2.10.1. Coordonnées UV 
2.10.2. Techniques et stratégies 
2.10.3. Déballage 

Module 3. Création de textures pour les Hard Surface 

3.1. Substance Painter 

3.1.1. Substance Painter 
3.1.2. Brûler les cartes 
3.1.3. Matériaux en Couleur ID 

3.2. Matériaux et masques 

3.2.1. Filtres et générateurs 
3.2.2. Pinceaux et peintures 
3.2.3. Projections et tracés à plat 

3.3. Texturation d’un couteau de combat 

3.3.1. Affectation des matériaux 
3.3.2. Ajout de textures 
3.3.3. Pièces à colorier 

3.4. Aspérités 

3.4.1. Variations 
3.4.2. Détails 
3.4.3. Alphas 

3.5. Métallicité 

3.5.1. Polissages 
3.5.2. Oxydes 
3.5.3. Rayures 

3.6. Cartes normales et de hauteur 

3.6.1. Cartes de Bumps 
3.6.2. Cartes normales de brûlage 
3.6.3. Carte de déplacement 

3.7. Autres types de cartes 

3.7.1. Carte du Ambient Occlusion 
3.7.2. Carte de spécularité 
3.7.3. Carte d’opacité 

3.8. Texture d’une moto 

3.8.1. Pneus et matériaux de panier 
3.8.2. Matériaux lumineux 
3.8.3. Édition de matériaux brûlés 

3.9. Détails 

3.9.1. Autocollants 
3.9.2. Masques intelligents 
3.9.3. Générateurs de peinture et masques 

3.10. Finalisation de la texturation 

3.10.1. Édition manuelle 
3.10.2. Exportation de cartes 
3.10.3. Dilatation vs. No Padding

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Une expérience de formation unique, clé et décisive pour booster votre développement professionnel" 

Certificat Avancé en Création de Textures pour Hardsurface

Si vous êtes passionné par la conception et la création de textures pour Hard Surface, le programme de Certificat Avancé de TECH Université Technologique est le programme idéal pour faire passer vos compétences au niveau supérieur. Découvrez les techniques les plus avancées dans un environnement d'apprentissage de classe mondiale et devenez un expert dans la création de textures pour des environnements haut de gamme. Nous comprenons l'importance de la flexibilité dans l'éducation. Notre programme est dispensé par le biais de classes virtuelles, ce qui vous permet d'accéder au contenu de n'importe où, n'importe quand. Profitez de cette opportunité pour apprendre à votre rythme et adapter le programme à votre emploi du temps chargé. Au cours de ce programme intensif de six mois, vous vous immergerez dans le monde passionnant de la texturation des surfaces dures. Vous apprendrez les techniques les plus pointues pour générer des textures détaillées et réalistes sur des objets et des décors très complexes. Notre approche pratique, axée sur les projets, vous permettra d'appliquer vos connaissances à des cas concrets, ce qui renforcera votre expérience et vos compétences.

Maîtrisez les techniques de textures pour Hard Surface

En vous inscrivant au Certificat Avancé en Création de textures pour Hard Surface, vous bénéficierez du soutien d'une équipe pédagogique hautement qualifiée et dotée d'une grande expérience dans l'industrie. Ils vous guideront tout au long du programme, en vous fournissant des commentaires personnalisés et en partageant leurs connaissances d'expert pour vous aider à atteindre l'excellence dans vos créations. À l'issue de cette spécialisation, vous serez prêt à relever les défis du monde professionnel de la texturation des surfaces dures. Vous serez en mesure d'appliquer vos compétences dans une variété d'industries, telles que les jeux vidéo, l'animation, la conception de produits et la visualisation architecturale. En outre, TECH vous remettra un certificat reconnu, validant vos réalisations et mettant en valeur vos compétences auprès de vos futurs employeurs. Inscrivez-vous dès aujourd'hui et faites en sorte que vos créations se distinguent dans le monde numérique !