وصف

امنح الأمن الاقتصادي اللازم لشركات تطوير ألعاب الفيديو بفضل المعرفة بهذه المحاضرة الجامعية"

##IMAGE##

مع الميزانيات التي تتجاوز إلى حد كبير أفضل إنتاجات هوليود، يجب أن تكون الرقابة المالية على صناعة ألعاب الفيديو صارمة ودقيقة للغاية. قد يعني الفشل التجاري في إطلاق عنوان ما دمارًا اقتصاديًا إذا لم يقم المطور بإعداد خطط طوارئ مالية. 

في بعض المناسبات، عادة ما يتم تقاسم العبء المالي الذي تتحمله شركة تطوير ألعاب الفيديو مع كبار الناشرين في الصناعة، الذين، باعتبارهم ملائكة أعمال، يمولون المشاريع الأكثر إثارة للاهتمام من المطورين الذين لن يتمكنوا من إطلاقها لولا ذلك. 

للتعرف على كل حقائق الصناعة وطرق أخرى لتمويل مشاريع ألعاب الفيديو، جمعت TECH فريقًا من الخبراء في الإدارة المالية للصناعات الإبداعية ومديرًا ضيفًا دوليًا لتطوير الدورة الجامعية التالية في الإدارة الاقتصادية والمالية للصناعات الإبداعية . 

سوف يتعلم الطالب تقنيات الإدارة المالية الأكثر كفاءة للحفاظ على السيطرة الجيدة على النفقات والميزانيات، فضلا عن الأشكال الأكثر شيوعا للتمويل وحتى استراتيجيات التسعير المختلفة التي يجب اتباعها لتحقيق الاستقرار الاقتصادي المطلوب في هذه الصناعة.

ستكون أحد الأصول الأساسية في أي شركة في قطاع ألعاب الفيديو بفضل هذه المحاضرة الجامعية و10 صفوف دراسية متقدمة masterclasses التي يقدمها خبير دولي مشهور"

تحتوي المحاضرة الجامعية في الإدارة الاقتصادية والمالية للصناعات الإبداعية على البرنامج التعليمي التعليمي الأكثر اكتمالا و حداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:

التطوير الدقيق لجميع المفاهيم الأساسية في المجال المالي للشركات الإبداعية 
تضمن المحتويات الرسومية والتخطيطية تعلمًا جذابًا ومباشرًا للطالب، مما يسهل اكتساب المعرفة المرتبة في الموضوع
تشجع المنهجية المبتكرة والحديثة استباقية الطالب وتوفر مهارات ذات قيمة في مجالهم المهني
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت 

توفر لك TECH المعرفة والمهارات الأكثر طلبًا في صناعة ألعاب الفيديو حتى تتمكن من ضمان نجاحك المهني"

البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية. 

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين. 

مع مؤهل علمي 100% عبر الإنترنت، أنت الشخص الذي يحدد وتيرة دراسة جميع المواد التعليمية، بدون فصول دراسية أو جداول زمنية محددة"

##IMAGE##

من خلال منظور اقتصادي ومالي مسؤول، ستتمكن من التأكد من أن ألعاب الفيديو ليست جيدة على المستوى الإبداعي فحسب، بل أيضًا على مستوى المنتج"

هيكل ومحتوى

تحتوي هذه المحاضرة الجامعية في الإدارة الاقتصادية والمالية للصناعات الإبداعية في TECH على جميع المواد اللازمة للطالب للتخرج بمنظور عالمي لجميع المجالات الاقتصادية التي تهم شركات ألعاب الفيديو. مدعومة بكمية كبيرة من المحتوى السمعي البصري، المادة واضحة وبسيطة ومباشرة، مما يجعل التدريس أكثر عملية للطالب نفسه.

##IMAGE##

مستقبلك في صناعة ألعاب الفيديو مضمون بفضل المعرفة التي ستتعلمها في هذه المحاضرة الجامعية"

الوحدة 1. الإدارة الاقتصادية والمالية للشركات الإبداعية 

1.1    الاستدامة الاقتصادية اللازمة 

1.1.1    الهيكل المالي للشركة الإبداعية 
2.1.1    المحاسبة في شركة إبداعية 
3.1.1    التوازن الثلاثي 

2.1    دخل ونفقات شركة إبداعية حالية 

1.2.1    حساب التكلفة 
2.2.1    نوع التكاليف 
3.2.1    تخصيص التكاليف 

3.1    أنواع الربح في الشركة 

1.3.1    هامش المساهمة 
2.3.1    نقطة التوازن 
3.3.1    تقييم البدائل 

4.1    الاستثمار في القطاع الإبداعي 

1.4.1    الاستثمار في الصناعة الإبداعية 
2.4.1    تقييم الاستثمار 
3.4.1    منهج القيمة الحالية الصافية: القيمة الحالية الصافية 

5.1    الربحية في الصناعة الإبداعية 

1.5.1    المردودية الاقتصادية 
2.5.1    ربحية الوقت 
3.5.1    الربح المالي 

6.1    الخزينة: السيولة والملاءة 

1.6.1    التدفق المالي 
2.6.1    الميزانية العمومية وقائمة الدخل 
3.6.1    التصفية والاستدانة 

7.1    صيغ التمويل حاليا في السوق الإبداعي 

1.7.1    صناديق رأس المال الاستثماري 
2.7.1    Business Angels 
3.7.1    الاستدعاءات والمعاونات 

8.1    سعر المنتج في الصناعة الإبداعية 

1.8.1    تحديد الأسعار 
2.8.1    الربح مقابل المنافسة 
3.8.1    استراتيجية التسعير 

9.1    استراتيجية التسعير في القطاع الإبداعي 

1.9.1    أنواع استراتيجيات التسعير 
2.9.1    المزايا 
3.9.1    السلبيات 

10.1    الميزانيات التنفيذية 

1.10.1    أداة التخطيط الاستراتيجي 
2.10.1    البنود المدرجة في الميزانية التشغيلية 
3.10.1    تطوير وتنفيذ الموازنة التشغيلية

##IMAGE##

تجمع TECH بين أفضل المحترفين لإنتاج محتوى بأعلى جودة ممكنة. لا يمكنك أن تخطئ بالتسجيل في هذه المحاضرة الجامعية في الإدارة الاقتصادية والمالية للصناعات الإبداعية"

محاضرة جامعية في الإدارة الاقتصادية والمالية للصناعات الإبداعية.

تعد الصناعات الإبداعية، مثل الموسيقى والأفلام والتلفزيون والإعلان والتصميم، جزءًا حيويًا من الاقتصاد العالمي. ومع ذلك، فإن الإدارة الاقتصادية والمالية لهذه الصناعات يمكن أن تشكل تحديًا فريدًا بسبب طبيعتها الإبداعية والمتغيرة. تعد المحاضرة الجامعية في الإدارة الاقتصادية والمالية للصناعات الإبداعية خيارًا ممتازًا للراغبين في تعلم كيفية إدارة الأعمال الإبداعية وتنميتها. صممت TECH الجامعة التكنولوجية برنامجًا أكاديميًا يغطي مجموعة واسعة من المواضيع، بدءًا من المحاسبة الأساسية والتمويل وحتى إدارة المشاريع والتسويق الإعلامي الإبداعي.

أتقن الإدارة الاقتصادية والمالية للصناعات الإبداعية من خلال هذه المحاضرة الجامعية.

تتضمن الإدارة الاقتصادية والمالية لصناعة ألعاب الفيديو تطبيق الممارسات التجارية والمالية والإدارية التي تسمح بالتنمية المستدامة لهذه المشاريع والشركات. وبهذا المعنى، هناك حاجة إلى المهارات والمعرفة في مجالات مثل المحاسبة والمالية والتسويق والاستراتيجية وإدارة المشاريع، وكذلك في عملية تطوير وإنشاء الصناعات الإبداعية. توفر هذه المحاضرة الجامعية تدريبًا شاملاً ومتخصصًا في الإدارة الاقتصادية والمالية للصناعات الإبداعية، مع التركيز على التطبيق العملي للمبادئ في المواقف الحقيقية. يوفر البرنامج الأكاديمي الذي تقدمه الجامعة التكنولوجية التكنولوجية تدريبًا كاملاً ومتخصصًا من خلال نموذج افتراضي 100٪.