وصف

ستتمكن من العمل مع Blizzard كمصمم شخصيات ثلاثية الأبعاد والمشاركة في الأجزاء القادمة من Overwatch"

##IMAGE##

يشهد التصميم والفن ثلاثي الأبعاد حاليًا لحظة مهمة جدًا. ساهم التطور التكنولوجي لوحدات التحكم والمعالجات، بالإضافة إلى برامج التصميم الأكثر قوة، في تطوير رسومات أكثر واقعية أو على الأقل أكثر وضوحًا. لقد ولت الأيام التي كان لا يزال بإمكانك فيها رؤية مجموعة من وحدات البكسل التي تشكل شكلاً بشريًا فقط. الآن، تعد واقعية الشخصيات والبيئات والأشياء إحدى عوامل الجذب في ألعاب الفيديو.

لكل هذا، يعد الفن ثلاثي الأبعاد في ألعاب الفيديو أمرًا ضروريًا لهذا القطاع. بدون هذه المجموعة من المحترفين، لن يتمكن المستخدمون من الاستمتاع بعناوين مثل Dragon Age، Fifa 21، Final Fantasy، بين أسماء أخرى. وبهذه الطريقة، تم اقتراح هذه المحاضرة الجامعية، والتي توفر للطلاب الفرصة للتخصص في المجال كمصممين. سيسمح لهم ذلك بتعلم كيفية تصميم الشخصيات وتركيبها بشكل ثلاثي الأبعاد، باستخدام برامج تطوير مختلفة، مثل 3D Studio Max وMudbox.

ومن المهم الإشارة إلى أن محتويات البرنامج مدرجة في برنامج كامل عبر الإنترنت، مما سيفيد حياة الطالب المهنية بشكل كبير، حيث لن يضطر إلى إيقاف عملهم اليومي مؤقتًا للذهاب إلى الفصل الدراسي. إذا لم يكن الأمر كذلك، فيمكنك الاتصال من أي مكان في العالم في الوقت الذي تحدده.

لقد جلب الفن ثلاثي الأبعاد أكثر من مجرد الواقعية إلى الألعاب. لقد أصبح السمة المميزة للعرض"

تحتوي هذه المحاضرة الجامعية في الفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالاً وحداثة في السوق. ومن أبرز الميزات:

معلومات عامة عن تصميم الألعاب
محتوى محدد عالي المستوى حول الالفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو
التدريبات العملية حيث يتم إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعليم
توفر الوصول إلى المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل إلى الإنترنت

هذا البرنامج متاح عبر الإنترنت بنسبة 100% وبشهادة مباشرة، مما يسمح لك بتطبيق ما تعلمته على الفور"

البرنامج يضم في هيئة التدريس متخصصين في المجال والذين يصبون خبراتهم العملية في هذا التدريب، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من مجتمعات رائدة وجامعات مرموقة.

محتوى الوسائط المتعددة خاصتها، الذي تم تطويره بأحدث التقنيات التعليمية، سيسمح للمهني بالتعلم حسب السياق، بما معناه، بيئة محاكاة ستوفر تدريباً غامراً مبرمجاً للتدريب في مواقف حقيقية.

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل الحالات المختلفة للممارسة المهنية التي تُطرَح على مدار هذا البرنامج. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام جديد من مقاطع الفيديو التفاعلية التي أعدها خبراء معترف بهم.

يمكنك تحقيق المزيد. قم بالتسجيل في هذا البرنامج لتحقيق التميز في الفن ثلاثي الأبعاد"

##IMAGE##

ضع موهبتك في الفن ثلاثي الأبعاد في الألعاب الجديدة التي ستصدر"

خطة الدراسة

يوجد في هذه المحاضرة الجامعية منهج دراسي مصمم بناءً على توصيات مجموعة من الخبراء، بحيث يستمتع الطلاب بمحتوى محدث يتكيف مع احتياجات القطاع. لذلك، لن يتعلموا فقط تصميم الشخصيات ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام برامج مختلفة، بل سيكونون أيضًا قادرين على القيام بذلك من أي مكان في العالم وفي الوقت الذي يناسبهم. وهذا بفضل الطريقة عبر الإنترنت بنسبة 100% والتأهيل المباشر، حيث لن تضطر إلى القيام بمشروع نهائي للتخصص.

##IMAGE##

فقط مع TECH سيكون لديك القدرة على تنفيذ برنامج عبر الإنترنت بنسبة 100% وبدرجة مباشرة "

وحدة 1. الفن ثلاثي الأبعاد

1.1    الفن المتقدم

1.1.1    من Concept Art إلى الثلاثي الأبعاد
2.1.1    مبادئ النموذج ثلاثي الأبعاد
3.1.1    أنواع النمذجة: عضوية/غير عضوية

2.1    الواجهة 3D Max

1.2.1    البرامج 3D Max
2.2.1    الواجهة الأساسية
3.2.1    تنظيم المشاهد

3.1    النمذجة غير العضوية

1.3.1    النمذجة مع البدائيات والمشوهات
2.3.1    النمذجة مع المضلعات القابلة للتحرير
3.3.1    النمذجة مع الجرافيت

4.1    النمذجة العضوية

1.4.1    نمذجة الشخصيات I
2.4.1    نمذجة الشخصيات II
3.4.1    نمذجة الشخصيات III

5.1    خلق الأشعة فوق البنفسجية

1.5.1    المواد الأساسية والخرائط
2.5.1    Unwrapping وإسقاطات النسيج
3.5.1    إعادة الهيكلة

6.1    ثلاثي الألعاد المتقدم

1.6.1    إنشاء أطلس النسيج
2.6.1    التسلسل الهرمي وخلق العظام
3.6.1    تطبيق الهيكل العظمي

7.1    أنظمة الرسوم المتحركة

1.7.1    Bipet
2.7.1    CAT
3.7.1    Rigging خاص

8.1    Rigging الوجه

1.8.1    التعبيرات
2.8.1    قيود
3.8.1    وحدات التحكم

9.1    مبادئ الرسوم المتحركة

1.9.1    دورات
2.9.1    المكتبات واستخدام ملفات التقاط الحركة MoCap
3.9.1    Motion Mixer

10.1    التصدير إلى المحركات

1.10.1    تصدير إلى محرك Unity
2.10.1    تصدير النماذج
3.10.1    تصدير الرسوم المتحركة

##IMAGE##

تم تصميم هذه المحاضرة الجامعية لمساعدتك على أن تكون الأفضل. ابدأ مسارًا احترافيًا جديدًا اليوم"

محاضرة جامعية في فن الالفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو

انغمس في عالم فن ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد مع دورة جامعة TECH في لعبة الفيديو ثلاثية الأبعاد Art. حول شغفك بألعاب الفيديو إلى سباق مثير مليء بالفرص. يمنحك برنامج الفصل عبر الإنترنت المرونة للدراسة من أي مكان وفي أي وقت، أثناء استكشاف الأساسيات والتقنيات المتقدمة للفن ثلاثي الأبعاد المطبق على صناعة الترفيه الرقمي.

في TECH الجامعة التكنولوجية، نتفهم أهمية اكتساب مهارات محدثة وذات صلة في هذا المجال المتطور باستمرار. يمنحك برنامجنا إمكانية الوصول إلى مدربين خبراء ومجموعة كاملة من الموارد والأدوات لمساعدتك على تطوير مهاراتك الفنية والتقنية. من خلال فصولنا التفاعلية عبر الإنترنت، يمكنك تعلم كيفية إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد وقوام ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية مذهلة ستعيد الحياة إلى العوالم الافتراضية لألعاب الفيديو.

طور موهبتك الفنية واتقن الفن ثلاثي الأبعاد

يعد القيام بهذه الدورة أمرًا بالغ الأهمية، لأنه سيوفر لك المعرفة والتقنيات الأساسية لإنشاء شخصيات وسيناريوهات وتأثيرات بصرية ثلاثية الأبعاد. ستتعلم استخدام الأدوات والبرامج الأكثر استخدامًا في الصناعة، وكذلك لإتقان مبادئ التصميم والإضاءة والنسيج والرسوم المتحركة. ستسمح لك هذه المهارات ليس فقط بالتقاط إبداعك، ولكن أيضًا أن تصبح محترفًا مطلوبًا للغاية في استوديوهات تطوير ألعاب الفيديو ووكالات الرسوم المتحركة وشركات المؤثرات المرئية.

تتمثل إحدى مزايا أخذ دروس عبر الإنترنت في أنه يمكنك تكييف جدول دراستك مع التزاماتك الشخصية والمهنية. سواء كنت طالبًا جامعيًا أو محترفًا تبحث عن مهنة جديدة أو متحمسًا للفنون وألعاب الفيديو، فإن دورة ألعاب الفيديو في جامعتنا مصممة خصيصًا لاحتياجاتك وتمنحك الفرصة لاكتساب المهارات التي تطلبها صناعة تطوير ألعاب الفيديو.

لا تفوت فرصة أن تصبح خبيرًا في الفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو! اشترك الآن في دورة كلية الفنون ثلاثية الأبعاد لألعاب الفيديو بجامعة TECH وأضفي الحيوية على إبداعاتك في عالم ألعاب الفيديو المثير.