Introduction to the Program

El Modelado 3D es un elemento básico en cada videojuego. Especialízate y consigue las mejores oportunidades profesionales en el sector”

Cada videojuego es producido siguiendo una serie de procedimientos técnicos y artísticos que hacen que su aspecto y funcionamiento finales sean como son. Así, aunque a nivel visual los jugadores perciben una determinada realidad estética muy superficial, todo lo que ven tiene una enorme complejidad y ha sido diseñado y modelado por expertos en la materia. 

El caso concreto del Modelado 3D es especialmente complicado, ya que requiere de profesionales altamente enfocados a esta materia que den forma a todo tipo de modelos y texturas que puedan ser empleadas en el videojuego. Pero para alcanzar ese grado de especialización hay que conocer el funcionamiento de una serie de herramientas técnicas e informáticas fundamentales en el diseño de videojuegos. 

Este Postgraduate certificate en 3D Modeling for Video Games ofrece a sus alumnos todas las habilidades necesarias para convertirse en grandes expertos en esta disciplina. Así, a lo largo del temario, los estudiantes podrán aprender cuestiones como programación orientada a objetos, conceptos matemáticos y físicos útiles en la materia, sistemas gráficos y se profundizará en la herramienta Unity, básica para la realización de esta tarea. 

El programa se realiza de forma totalmente online y tiene un cuerpo docente experto en este campo, por lo que los alumnos podrán adquirir las mejores competencias directamente de profesionales contrastados del área.

La especialización es la clave. Realiza esta titulación y conviértete en un gran profesional de la industria del videojuego” 

Este Postgraduate certificate en 3D Modeling for Video Games contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Diseño de Videojuegos
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos, recogen una información práctica sobre Modelado 3D aplicado a videojuegos 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

El Modelado 3D es fundamental en el proceso de diseño de un videojuego: conviértete en un experto con este Postgraduate certificate”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

Crea modelos y texturas de gran calidad para videojuegos gracias a esta titulación"

Las grandes empresas del sector te están esperando"

Syllabus

Becoming a specialist in 3D Modeling requires in-depth and specific knowledge that cannot be easily acquired. This Postgraduate certificate in 3D Modeling for Video Games teaches everything necessary to perform this task in various types of companies thanks to its content in programming, mathematical and physical fundamentals and Unity, the essential software to carry out this activity. Therefore, in order to meet its objective, this program has been structured in a module, divided into 10 topics, which will provide students with all the keys to this discipline.

These are the contents you need to become the greatest expert in 3D Modeling” 

Module 1. 3D Modeling

1.1. Introduction to C# 

1.1.1. What is OOP? 
1.1.2. Visual Studio Environment
1.1.3. Types of Data 
1.1.4. Type Conversions 
1.1.5. Conditionals 
1.1.6. Objects and Classes 
1.1.7. Modularity and Encapsulation 
1.1.8. Heritage 
1.1.9. Abstract Classes 
1.1.10. Polymorphism 

1.2. Fundamentals of Mathematics 

1.2.1. Mathematical Tools in Physics: Scalar and Vector Quantities 
1.2.2. Mathematical Tools in Physics: Scalar Product 
1.2.3. Mathematical Tools in Physics: Vector Product 
1.2.4. Mathematics Tools in OOP 

1.3. Physical Principles 

1.3.1. Rigid Solids 
1.3.2. Kinematics 
1.3.3. Dynamics 
1.3.4. Collisions 
1.3.5. Projectiles 
1.3.6. Flying 

1.4. Fundamentals of Computer Graphics 

1.4.1. Graphics Systems 
1.4.2. 2D Graphics 
1.4.3. 3D Graphics 
1.4.4. Raster Systems 
1.4.5. Geometric Modeling 
1.4.6. Elimination of Hidden Parts 
1.4.7. Realistic Visualization 
1.4.8. OpenGL Graphics Library 

1.5. Unity: Introduction and Installation 

1.5.1. What Is Unity? 
1.5.2. Why Unity? 
1.5.3. Features of Unity 
1.5.4. Installation 

1.6. Unity: 2D and 3D 

1.6.1. 2D Gameplay: Sprites and Tilemaps
1.6.2. 2D Gameplay: 2D Physics 
1.6.3. Unity 2D Video Game Examples 
1.6.4. Introduction to Unity 3D 

1.7. Unity: Instantiation and Object Creation 

1.7.1. Adding Components 
1.7.2. Deleting Components 
1.7.3. Importing Assets and Textures 
1.7.4. Supplies and Maps for Materials 

1.8. Unity: Interactions and Physics 

1.8.1. Rigidbody 
1.8.2. Colliders 
1.8.3. Joints  
1.8.4. Character Controllers 
1.8.5. Continuous Collision Detection (CCD) 
1.8.6. Physics Debug Visualization 

1.9. Unity: Basic Artificial Intelligence (AI) for NPCs 

1.9.1. Pathfinding in Unity: Navmesh 
1.9.2. AI Enemies 
1.9.3. NPC Action Tree 
1.9.4. NPC Hierarchy and Scripts 

1.10. Unity: Animation Fundamentals and Implementation 

1.10.1. Animation Controller: Character Association 
1.10.2. Blend Tree: Combination Tree 
1.10.3. State Transitions 
1.10.4. Transition Threshold Modification

A unique specialization program that will allow you to acquire advanced training in this field"

Postgraduate Certificate in 3D Modeling for Video Games

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Video games are much deeper than what is initially perceived by players, with a technical and artistic complexity that requires a great deal of specialization. In particular, 3D Modeling is a particularly difficult task that requires a consolidated update. For this reason, the Postgraduate Certificate in 3D Modeling for Video Games provides students with all the necessary skills to become experts in this discipline.

Be an expert in the internal structure of a video game engine

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During the Postgraduate Certificate in 3D Modeling for Video Games, topics such as object-oriented programming, the necessary mathematical and physical concepts, graphics systems and the Unity tool are addressed. This program is offered 100% online with an experienced faculty in the area, which allows students to enhance their skills directly from the best. In fact, these experts have prepared the most interactive academic content for them to more quickly internalize the concepts of the study plan.