وصف

كن خبيرًا في الفن ثلاثي الأبعاد المتقدم لألعاب الفيديو بفضل هذا البرنامج، الذي سيعمل على تحسين آفاقك المهنية على الفور بفضل محتواه المتقدم" 

 

##IMAGE##

تعد النمذجة ثلاثية الأبعاد ضرورية في الغالبية العظمى من ألعاب الفيديو الحالية. لهذا السبب، أصبح الخبراء في هذا المجال من أكثر المتخصصين المطلوبين في هذا المجال في السنوات الأخيرة. بالتالي، من أجل الاستفادة من جميع الفرص التي يوفرها هذا المجال، فإنك تحتاج إلى الوصول إلى أحدث المعرفة، وهذا هو بالضبط ما تقدمه هذه المحاضرة الجامعية . 

خلال هذا البرنامج، سيتمكن الطالب من التعمق في القضايا المهمة المتعلقة بالفن ثلاثي الأبعاد الموجه لألعاب الفيديو، مثل مبادئ وأنظمة الرسوم المتحركة والمكتبات واستخدام ملفات التقاط الحركة أو استخدام البرامج مثل ZBrush أو Blender أو Maya أوSubstance Designer. 

مع هذه المحتويات، والتي سيتم تقديمها من مصادر الوسائط المتعددة المختلفة، سيتمكن الطالب من التقدم في حياته المهنية على الفور. كل هذا، بالإضافة إلى ذلك، من خلال نظام التعلم عبر الإنترنت الذي سيتمكن الطالب من خلاله من الجمع بين حياته الشخصية ودراسته دون مشاكل، حيث سيسمح له بإكمال البرنامج بالسرعة التي تناسبه، دون جداول زمنية صارمة أو رحلات غير مريحة إلى مركز أكاديمي.. 

سيسمح لك هذا البرنامج بتعلم استخدام برامج مثل ZBrush أو Blender أو Substance Designer المطبقة على تصميم ألعاب الفيديو" 

تحتوي المحاضرة الجامعية في الفن ثلاثي الأبعاد المتقدم لألعاب الفيديو على البرنامج الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي: 

تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في تصميم وتطوير ألعاب الفيديو 
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والرعاية العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية. 
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم 
تركيزها على المنهجيات المبتكرة 
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية. 
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت 

ستكون قادرًا على اختيار الوقت والمكان للدراسة، نظرًا لأن نظام التعلم الذي تم تطوير هذا البرنامج من خلاله سيكون متكيفًا تمامًا مع ظروفك الشخصية والمهنية" 

cالبرنامج يضم , في أعضاء هيئة تدريسهمحترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم, بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة. 

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية. 

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين. 

قم بتطوير كل موهبتك بفضل المحتوى المتقدم لهذا البرنامج وطريقة TECH البديهية، مع توجه عملي بارز"

##IMAGE##

سيكون لديك أفضل موارد الوسائط المتعددة تحت تصرفك: الأنشطة النظرية والعملية، ومقاطع الفيديو، والملخصات التفاعلية، والفصول الرئيسية، وما إلى ذلك"

خطة الدراسة

تتكون هذه المحاضرة الجامعية في الفن ثلاثي الأبعاد المتقدم لألعاب الفيديو من وحدتين محددتين سيتمكن المحترف من خلالهما من التعلم بشكل مباشر ومن خلال أفضل موارد الوسائط المتعددة، وأحدث التطورات في النمذجة العضوية وغير العضوية أو rigging للوجه. بالمثل، سوف تتعمق في استخدام البرامج المتخصصة مثل 3D Max أو Graphite أو Maya أو Blender. بهذه الطريقة، ستصبح خبيرًا عظيمًا في هذا المجال وستنطلق حياتك المهنية على الفور. 

##IMAGE##

سيمنحك هذا البرنامج إمكانية الوصول إلى واحدة من أكبر شركات التطوير في صناعة ألعاب الفيديو"

الوحدة 1. الفن ثلاثي الأبعاد 

1.1 الفن المتقدم 

1.1.1 من الفن المفاهيمي (concept art) إلى ثلاثي الأبعاد 
2.1.1 مبادئ النموذج ثلاثي الأبعاد 
3.1.1 أنواع النمذجة: عضوية/غير عضوية 

2.1 واجهة 3D Max 

1.2.1 برنامج 3D Max 
2.2.1 الواجهة الأساسية 
3.2.1 تنظيم المشهد 

3.1 النمذجة غير العضوية 

1.3.1 النمذجة مع البدائيات والمشوهات 
2.3.1 النمذجة باستخدام المضلعات القابلة للتحرير 
3.3.1 النمذجة مع Graphite 

4.1 النمذجة العضوية 

1.4.1 نمذجة الشخصيات 1 
2.4.1 نمذجة الشخصيات 2 
3.4.1 نمذجة الشخصيات 3 

5.1 إنشاء تقنيات التصميم الهندسي 

1.5.1 المواد والخرائط الأساسية 
2.5.1 فك التغليف (Unwrapping) وإسقاطات القوام 
3.5.1 علم إعادة التأهيل 

6.1 3D المتقدمة 

1.6.1 إنشاء أطلس للقوام 
2.6.1 التسلسلات الهرمية وتكوين العظام 
3.6.1 تطبيق الهيكل العظمي 

7.1 أنظمة التحريك 

1.7.1 Bipet 
2.7.1 CAT 
3.7.1 الرسوم الهيكلية (Rigging) الخاص 

8.1 الرسوم الهيكلية (Rigging) الوجه 

1.8.1 التعبيرات 
2.8.1 القيود 
3.8.1 برامج تشغيل 

9.1 مبادئ الحركة 

1.9.1 المراحل 
2.9.1 المكتبات واستخدام ملفات التقاط حركة MoCap 
3.9.1 Motion Mixer 

10.1 تصدير المحركات 

1.10.1 تصدير إلى محرك Unity 
2.10.1 التصدير النموذجي 
3.10.1 تصدير الحركات 

الوحدة 2. تصميم ثلاثي الأبعاد 

1.2 ثلاثي الأبعاد في ألعاب الفيديو، لماذا هو مهم ؟ 

1.1.2 تاريخ ثلاثي الأبعاد بواسطة الكمبيوتر 
2.1.2 تنفيذ ثلاثي الأبعاد في ألعاب الفيديو 
3.1.2 تقنيات التحسين ثلاثي الأبعاد في ألعاب الفيديو 
4.1.2 التفاعل بين برامج الرسومات ومحركات الألعاب 

2.2 النمذجة ثلاثية الأبعاد: Maya 

1.2.2 فلسفة Maya 
2.2.2 قدرات Maya 
3.2.2 المشاريع المنفذة مع Autodesk Maya 
4.2.2 مقدمة لأدوات النمذجة، Rig، النسيج 

3.2 النمذجة ثلاثية الأبعاد: برنامج Blender 

1.3.2 فلسفة Blender 
2.3.2 الماضي، والحاضر والمستقبل 
3.3.2 المشاريع المنفذة مع Blender 
4.3.2 Blender Cloud 
5.3.2 مقدمة لأدوات النمذجة، Rig، النسيج 

4.2 النمذجة ثلاثية الأبعاد: ZBrush 

1.4.2 فلسفة ZBrush 
2.4.2 تكامل ZBrush في Pipeline الإنتاج 
3.4.2 المزايا والعيوب مقارنة ب Blender 
4.4.2 تحليل التصميمات المصنوعة في ZBrush 

5.2 نسيج ثلاثي الأبعاد: Substance Designer 

1.5.2 مقدمة إلى Substance Designer 
2.5.2 فلسفة Substance Designer 
3.5.2 Substance Designer في إنتاج ألعاب الفيديو 
4.5.2 تفاعلية Substance Designer و Substance Painter 

6.2 نسيج ثلاثي الأبعاد: Substance Painter 

1.6.2 لماذا نستخدم Substance Painter؟ 
2.6.2 Substance Painter وتوحيدها 
3.6.2 Substance Painter في نسيج منمق 
4.6.2 Substance Painter في نسيج واقعي 
5.6.2 تحليل النماذج المزخرفة 

7.2 نسيج ثلاثي الأبعاد: Substance Alchemist 

1.7.2 ما هو Substance Alchemist؟ 
2.7.2 سير العمل (Workflow) في Substance Alchemist 
3.7.2 بدائل Substance Alchemist 
4.7.2 أمثلة للمشاريع 

8.2 العرض: رسم خرائط الملمس والاكساء (baking) 

1.8.2 مقدمة لرسم خرائط الملمس 
2.8.2 رسم خرائط UV 
3.8.2 تحسين UV 
4.8.2 UDIM
5.8.2 التكامل مع برمجيات النسيج 

9.2 العرض: إضاءة متقدمة 

1.9.2 تقنيات الإضاءة 
2.9.2 توازن التباينات 
3.9.2 توازن اللون 
4.9.2 إضاءة ألعاب الفيديو 
5.9.2 الاستخدام الأمثل للموارد 
6.9.2 الإضاءة المسبقة مقابل إضاءة في الوقت الفعلي 

10.2 العرض: المشاهد وRender Layers وPasses 

1.10.2 استخدام المشاهد 
2.10.2 فائدة Render Layers 
3.10.2 فائدةPasses 
4.10.2 دمج Passes في Photoshop 

##IMAGE##

لا يوجد منهج دراسي كامل في الفن ثلاثي الأبعاد يركز على ألعاب الفيديو أكثر من هذا. سجل وشاهد نفسك تحصل على فرص مهنية رائعة"

محاضرة جامعية في الفن ثلاثي الأبعاد المتقدم لألعاب الفيديو

انغمس في عالم مثير للفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو من خلال المحاضرة الجامعية في الفن ثلاثي الأبعاد المتقدم لألعاب الفيديو من TECH الجامعة التكنولوجية. اكتشف كيف يمكنك تحويل شغفك بألعاب الفيديو إلى مهنة إبداعية ومثيرة. توفر لك دورتنا التدريبية الفرصة لتعلم وتطوير مهاراتك في الفن ثلاثي الأبعاد من خلال الفصول التفاعلية عبر الإنترنت. بفضل مرونة الفصول الدراسية عبر الإنترنت، ستتمكن من الوصول إلى محتوى المحاضرة الجامعية من أي مكان وفي أي وقت يناسبك. في TECH الجامعة التكنولوجية، ندرك أهمية التميز الفني في تطوير ألعاب الفيديو. ولهذا السبب قمنا بإنشاء هذا البرنامج لتزويدك بالأدوات والمعرفة اللازمة لإنشاء بيئات وشخصيات وكائنات ثلاثية الأبعاد عالية الجودة لصناعة الألعاب. ستتعلم في المحاضرة الجامعية تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد والتركيب والرسوم المتحركة المتقدمة. سوف تستكشف العملية الإبداعية بدءًا من تصور الأفكار وحتى التنفيذ في محرك اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، سوف تنغمس في عالم المؤثرات البصرية وتتعلم كيفية إنشاء مشاهد مبهرة تأسر قلوب اللاعبين.

تعرف على الفن ثلاثي الأبعاد المتقدم لألعاب الفيديو

توفر لك الفصول الدراسية عبر الإنترنت العديد من الفوائد. ستكون قادرًا على التعلم من الخبراء في صناعة ألعاب الفيديو، والتفاعل مع الطلاب الآخرين المتحمسين للفن ثلاثي الأبعاد ومشاركة المشاريع والتعاون. بالإضافة إلى ذلك، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى الموارد الرقمية الحصرية والتمارين العملية التي ستسمح لك بتطبيق مهاراتك بفعالية. لا تفوت فرصتك لتصبح فنانًا لألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد وتجلب الحياة إلى عوالم افتراضية رائعة. ادرس في المحاضرة الجامعية لدينا في الفن ثلاثي الأبعاد المتقدم لألعاب الفيديو واكتشف كيف يمكنك الجمع بين إبداعك وأحدث التقنيات. نحن في TECH الجامعة التكنولوجية ملتزمون بنجاحك وسنقدم لك الدعم اللازم حتى تتمكن من التميز على المستوى المهني. سجل الآن وابدأ رحلتك نحو مهنة فنية في عالم ألعاب الفيديو الرائع!