وصف

إن استخدام برنامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الرئيسي سيفتح الأبواب أمام وظيفة مستقبلية مع العديد من الفرص في صناعة ألعاب الفيديو" 

##IMAGE##

تعد جودة حركة الشخصية في ألعاب الفيديو أحد الجوانب التي يتم قضاء معظم الوقت فيها عند القيام بمشروع من هذا النوع. يتطلب التعقيد الذي يصاحب هذه المهمة معرفة شاملة ومتخصصة بالتقنيات الرئيسية لـ Riggin وSkinnink والرسوم المتحركة المطبقة على تشريح القدمين والرباعي الأرجل. بالنسبة لهم، تصبح إدارة البرامج بشكل مثالي مثل Kinect أو Blender مطلبًا أساسيًا، مدفوعًا أيضًا بالطلب الكبير على الوظائف الموجود حاليًا للمحترفين الذين يتمتعون بهذا الإتقان التقني.

لهذا السبب، قد تكون المحاضرة الجامعية لهذا البرنامج هي الفرصة التي كان يبحث عنها الخريج للتخصص، في هذه الحالة، في مجال سيتمكنون من خلاله، بلا شك، من زيادة فرصهم في دخول الشركات الكبيرة في العالم. صناعة مثل Ubisoft أو Nintendo. من خلال 150 ساعة من المحتوى المتنوع الذي صممه خبراء ألعاب الفيديو والتكنولوجيا، ستعمل على تحسين مهاراتك في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد: إنشاء مؤثرات بصرية خاصة، وتحرير التسلسل، والتقاط الحركة، والمؤثرات السينمائية، وغير ذلك الكثير!

للقيام بذلك، سيكون هناك 6 أسابيع من التدريب الصارم والمكثف والشامل 100٪ عبر الإنترنت والذي يتضمن، بالإضافة إلى أحدث المنهج الدراسي في الوقت الحالي، مقاطع فيديو مفصلة ومقالات بحثية وقراءات تكميلية حتى يتمكن الخريج من التعمق بطريقة شخصية في الجوانب المختلفة للبرنامج. سيكون كل هذا المحتوى متاحًا منذ بداية النشاط الأكاديمي وسيكون متاحًا للتنزيل على أي جهاز متصل بالإنترنت. بالتالي، تضمن TECH تجربة يمكنك من خلالها تحقيق أهدافك الأكثر طموحًا.

محاضرة جامعية متعددة الاستخدامات ومتعددة التخصصات ستكتسب من خلالها معرفة متخصصة حول دورات المشي والجري في شخصيات ثنائية ورباعية الأرجل" 

تحتوي هذه المحاضرة الجامعية في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المطبقة على المحركات في ألعاب الفيديو على البرنامج الأكثر اكتمالا وتحديثا في السوق. أبرز خصائصها هي:

تطوير الحالات العملية التي يقدمها خبراء في ألعاب الفيديو والتكنولوجيا
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها بشكل خاص على النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة في البيئات الافتراضية
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت

هل ترغب في توسيع معرفتك في مجال الرسوم المتحركة المطبقة على الأفلام والتلفزيون وألعاب الفيديو؟ فأنت إذن أمام الفرصة الأكاديمية التي ستساعدك على تحقيق ذلك خلال 6 أسابيع فقط" 

البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.  

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.  

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيتم مساعدته بنظم فيديو تفاعلية مبتكرة من صنع خبراء مشهورين.     

أصقل مهاراتك في استخدام Kinect وقم بإنشاء تسلسلات حركية على مستوى أفضل خبراء ألعاب الفيديو من خلال هذه المحاضرة الجامعية.

##IMAGE##

سيكون لديك وصول غير محدود إلى الحرم الجامعي الافتراضي منذ بداية التجربة الأكاديمية. بدون جداول زمنية ومن أي مكان تريده بفضل تنسيقه المريح 100% عبر الإنترنت.

لماذا الدراسة في جامعة تك؟

جامعة TECH هي أكبر جامعة رقمية في العالم. ومع وجود قائمة مذهلة تضم أكثر من 14000 برنامج الجامعية بـ 11 لغة، مايجعلها تحتل مكانة رائدة في مجال التوظيف، حيث يبلغ معدل التوظيف فيها 99%. بالإضافة إلى ذلك، تضم جامعة هيئة تدريس هائلة تضم أكثر من 6000 أستاذ من أعلى المستويات العالمية.    

estudiar tech TECH

ادرس في أكبر جامعة رقمية في العالم واضمن نجاحك المهني. المستقبل يبدأ من TECH  

 

أفضل جامعة على الإنترنت في العالم وفقا FORBES 

أشادت مجلة Forbes المرموقة، والمتخصصة في الأعمال والتمويل، بـ TECH ووصفتها بأنها «أفضل جامعة عبر الإنترنت في العالم» جاء ذلك في مقال نُشر مؤخرًا على منصتها الرقمية، حيث سلطت الضوء على نجاح هذه المؤسسة «بفضل عرضها الأكاديمي، واختيارها لهيئتها التدريسية، ونهجها التعليمي المبتكر الموجه لإعداد محترفي المستقبل».  

منهج دراسي مبتكر ، هيئة تدريس متقدمة وتوجه عملي: مفتاح نجاح TECH

أكثر الخطط الدراسية شمولاً في المشهد الجامعي. 

TECH تقدم أكثر الخطط الدراسية شمولاً في المشهد الجامعي، حيث تشمل مناهجها المفاهيم الأساسية إلى جانب أحدث التطورات العلمية في مجالاتها التخصصية كما يتم تحديث هذه البرامج باستمرار لضمان مواكبتها لأحدث التطورات الأكاديمية وتزويد الطلاب بالمهارات المهنية الأكثر طلبًا. وبهذا الشكل، تمنح شهادات الجامعة لخريجيها ميزة كبيرة لدفع مسيرتهم المهنية نحو النجاح. 

TECH توفر خطط الدراسة الأكثر شمولاً وكثافة في المشهد الجامعي الحالي.

أفضل هيئة تدريسية على المستوى الدولي  

تضم هيئة التدريس في TECH أكثر من 6,000 أستاذ من أصحاب المكانة المرموقة عالميًا أساتذة وباحثون وكبار المديرين التنفيذيين من شركات متعددة الجنسيات، من بينهم Isaiah Covington، مدرب الأداء في فريق Boston Celtics، وMagda Romanska، الباحثة الرئيسية في Harvard MetaLAB، وEgacio Wistumba، رئيس قسم علم الأمراض الجزيئية الانتقالية في مركز MD Anderson لعلاج السرطان، وD.W. Pine، المدير الإبداعي لمجلة TIME، وغيرهم.   

خبراء عالميون متخصصون في مجالات متنوعة مثل الصحة، التكنولوجيا، الاتصال والأعمال، يشكلون جزءاً من هيئة تدريس TECH.

منهج تعليمي فريد من نوعه   

TECH هي أول جامعة تستخدم منهج إعادة التعلم في جميع برامجها الأكاديمية. تُعد هذه المنهجية أفضل أسلوب تعليمي عبر الإنترنت، وهي معتمدة بشهادات دولية في جودة التعليم، صادرة عن وكالات تعليمية مرموقة. بالإضافة إلى ذلك، يُكمل هذا النموذج الأكاديمي المبتكر "طريقة دراسة الحالة"، مما يشكل استراتيجية تعليمية فريدة عبر الإنترنت كما يتم تطبيق موارد تعليمية حديثة، من أبرزها مقاطع فيديو تفصيلية، إنفوجرافيك، وملخصات تفاعلية. 

TECH تجمع بين منهجية إعادة التعلم Relearning ومنهج الحالة في جميع برامجها الجامعية لضمان تعلم نظري وعملي متميز، مع إمكانية الدراسة في أي وقت ومن أي مكان.

أكبر جامعة رقمية في العالم 

جامعة TECH أكبر جامعة رقمية في العالم. نحن أكبر نطاق تعليمي، بأفضل وأوسع قائمة برامج تعليمية رقمية، مائة في المئة عبرالانترنت وتغطي الغالبية العظمى من شتى مجالات المعرفة. نحن نقدم أكبر عدد من المؤهلات العلمية الجامعية الخاصة والمعتمدة في الدراسات العليا عبرالأنترنت وكذلك في البكالوريوس الجامعي. أجمالا، أكثر من 14000 مؤهل جامعي، بـ 11 لغة مختلفة، مما يجعلنا أكبر مؤسسة تعليمية في العالم.    

TECH تمتلك أكبر كتالوج للبرامج الأكاديمية والرسمية في العالم، وهو متاح بأكثر من 11 لغة.

Google Partner PREMIER 2023 

منحت شركة التكنولوجيا الأمريكية العملاقة TECH شارة شريك Google Premier هذا التكريم، الذي لا تحظى به سوى 3% من المؤسسات حول العالم، يعكس تجربة تعليمية فعالة ومرنة ومتكيفة توفرها هذه الجامعة لطلابها. هذا التكريم لا يقتصر فقط على اعتماد أعلى معايير الدقة، الأداء، والاستثمار في البنى التحتية الرقمية لـ TECH، بل يضعها أيضًا ضمن الشركات التكنولوجية الأكثر تطورًا على مستوى العالم. 

قامت Google بوضع TECH ضمن أعلى 3% من أهم الشركات التكنولوجية في العالم من خلال منحها شارة Google Partner Premier.

الجامعة الافتراضية الرسمية للرابطة الوطنية لكرة السلة NBA 

جامعة TECH هي الجامعة الرسمية عبر الإنترنت للـNBA بفضل شراكتنا مع أكبر دوري لكرة السلة، نقدم لطلابنا برامج جامعية حصرية بالإضافة إلى مجموعة واسعة من الموارد التعليمية التي تركز على أعمال الدوري ومجالات أخرى في صناعة الرياضة. يحتوي كل برنامج على منهج مصمم بشكل فريد ويضم متحدثين ضيوف استثنائيين من لاعبي الدوري الأمريكي لكرة السلة والمديرين التنفيذيين في الدوري الذين يقدمون خبراتهم في أكثر الموضوعات ذات الصلة. 

تم الاعتراف بـ TECH من قبل NBA، أهم دوري لكرة السلة في العالم، كجامعتها الرسمية عبر الإنترنت.

الجامعة الأعلى تصنيفاً على مستوى العالم قبل طلابها 

قامت أبرز مواقع التقييم بتصنيف TECH كأفضل جامعة مُقدَّرة في العالم من قبل طلابها هذه المنصات الموثوقة والمعروفة بموثوقيتها وسمعتها، بفضل التحقق الصارم من صحة كل رأي، منحت TECH تقييمات إيجابية للغاية. تقييمات تضع TECH كمرجع جامعي مطلق على المستوى الدولي. 

TECH الجامعة الأعلى تقييمًا من طلابها

رواد في مجال التوظيف  

TECH نجحت في أن تصبح الجامعة الرائدة في قابلية التوظيف يحصل 99% من طلابها على وظيفة في المجال الأكاديمي الذي درسوه، وذلك خلال أقل من عام بعد إكمال أي من برامج الجامعة. كما تحقق نسبة مماثلة تقدمًا فوريًا في مسيرتهم المهنية يعود ذلك إلى منهجية دراسية تعتمد فعاليتها على اكتساب المهارات العملية، والتي تعد ضرورية تمامًا للتطور المهني.  

%99 من خريجي TECH يحصلون على وظيفة في أقل من عام بعد إكمال دراستهم.

محاضرة جامعية في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المطبقة على المحركات في ألعاب الفيديو

الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المطبقة على محركات ألعاب الفيديو تشير إلى تنفيذ الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في محركات ألعاب الفيديو لإضافة طبقة أخرى من الواقعية والتفاصيل إلى الشخصيات والأشياء وإعدادات اللعبة. مع استمرار تقدم تطوير ألعاب الفيديو، أصبحت محركات الألعاب أدوات أكثر تطورًا وقوة تسمح للمطورين بإنشاء بيئات أكثر تعقيدًا ومثيرة للإعجاب أثناء اللعب.

أحد أهم جوانب الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المطبقة على محركات ألعاب الفيديو هو الحاجة إلى إنشاء رسوم متحركة تتسم بالسلاسة والموثوقية بحيث تتكامل بشكل مثالي مع محرك اللعبة. يتم تحقيق ذلك من خلال التزوير والهياكل العظمية للشخصية، والتي تسمح للمطورين بالتحكم في حركة الشخصيات في اللعبة. وفي الوقت نفسه، يمكن للفنانين إضافة مواد ورسوم متحركة للوجه وتفاصيل أخرى تجعل الشخصيات تنبض بالحياة.

في حالة محركات ألعاب الفيديو، تُستخدم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد على نطاق واسع في إنشاء البيئات والسيناريوهات. يمكن تصميم الكائنات الزخرفية التي تتحرك بشكل طبيعي بفضل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، مما يجعل عالم اللعبة يبدو أكثر حيوية وقابلية للتصديق. يمكن أيضًا استخدام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لإنشاء تأثيرات بيئية، مثل الماء والنار والدخان، والتي تتكامل بسلاسة مع محرك اللعبة.

يسعى هذا البرنامج الأكاديمي الافتراضي إلى تزويد الطلاب بتدريب شامل في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المطبقة على محركات ألعاب الفيديو. سوف يتعلم الطلاب المفاهيم الأساسية المتعلقة بالرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في ألعاب الفيديو، ويفهمون أهمية واستخدام محركات ألعاب الفيديو للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، ويطورون مهارات الرسوم المتحركة للشخصيات والأشياء. بالإضافة إلى ذلك، سيكونون على استعداد لدمج الرسوم المتحركة في ألعاب الفيديو لتوفير تجربة أفضل للمستخدم. وسيتم التعلم من خلال الوحدات النظرية والعملية، والتي سوف تشمل التمارين والعمل الجماعي والمناقشات. في نهاية المحاضرة الجامعية، سيكون الطلاب على استعداد لتطبيق معرفتهم في السياق المهني للرسوم المتحركة لألعاب الفيديو.