Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazione
L'ideale è creare degli enigmi che diventino una sfida per gli utenti, mantenendo la loro attenzione sul completamento del gioco"
Il Level designer è una posizione chiave in un progetto, in quanto può rendere un gioco entusiasmante o deludere il pubblico. Bisogna quindi capire le dinamiche del giocatore, che non vuole passare troppe ore a cercare di risolvere misteri per passare al livello successivo. Per questo motivo, il Level designer diventa un pedina fondamentale nel trovare l'equilibrio tra una sfida stimolante e una noiosa.
Considerando quanto sia importante mantenere l'attenzione dell'utente nel gioco, il seguente programma è stato sviluppato per aiutare lo studente a determinare la struttura interna dei videogiochi a cui giocano. A tal fine, lo studente imparerà a realizzare la modellazione 3D seguendo il codice di programmazione appropriato. Inoltre, verrà effettuato uno studio del processo di progettazione, in cui si esamineranno l'interfaccia dei giochi e i metodi di valutazione con gli utenti.
Si approfondiranno il funzionamento e le caratteristiche di base dei motori grafici come quello di Gamer Maker, che è un software basato su un linguaggio di programmazione interpretato per creare Videogiochi. Lo studente analizzerà anche Unreal Engine 4, una delle piattaforme più utilizzate al mondo per realizzare giochi realistici e innovativi.
Infine, si esaminerà l'interazione uomo-computer, analizzando le linee guida sull'accessibilità, gli standard che le stabiliscono e gli strumenti che aiutano a valutarle. Questo aiuterà a comprendere l'importanza dell'usabilità delle applicazioni e i diversi tipi di diversità umana.
Sviluppa la tua empatia per l'utente in modo che si goda l'esperienza di partecipare a un gioco che stimola le sue capacità competitive"
Questo esperto universitario in Level Design per Videogiochi possiede il programma educativo più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del corso sono:
- Lo sviluppo di casi di studio presentati da esperti in Sceneggiatura e Narrazione dei Videogiochi
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- Speciale enfasi sulle metodologie innovative
- Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet
Apprendi il processo di progettazione delle interfacce, dall'analisi dei requisiti fino alla valutazione”
Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Programma applicazioni per motori grafici in modo corretto ed efficiente"
Comprendi le funzioni di ogni componente di un videogioco per poter sviluppare nuovi titoli"
Obiettivi e competenze
L'obiettivo di questoesperto universitario è quello di aiutare lo studente a comprendere i processi coinvolti nella creazione e nella progettazione dei Livelli di un videogioco. A tal fine, deve acquisire competenze nella modellazione 3D e nel funzionamento di diversi motori grafici, scegliendo quello più adatto alle esigenze del progetto. Tutto ciò sarà essenziale affinché lo studente diventi un vero specialista e crei il prossimo successo globale.
Raggiungi i tuoi obiettivi iscrivendoti a questo Esperto Universitario e crea il miglior videogioco del mondo, sviluppando Livelli stimolanti e impegnativi per gli utenti"
Obiettivi generali
- Comprendere i diversi elementi che compongono una storia
- Applicare strutture Narrative al formato del videogioco
- Approfondire il processo di creazione di sceneggiature e Storyboard per un videogioco, differenziando tutte le fasi che lo compongono
- Analizzare i concetti e le componenti chiave di una sceneggiatura
- Studiare i fondamenti della narrazione e il viaggio dell'eroe come una delle principali forme di narrazione
- Esaminare lo Storyboard e l'animazione, evidenziandone l'importanza all’interno del processo di sceneggiatura
- Conoscere i diversi generi e Narrative esistenti nel mondo dei vVdeogiochi
- Imparare a sviluppare dialoghi efficaci attraverso la sceneggiatura
Obiettivi specifici
Modulo 1. Modellazione 3D
- Determinare la struttura interna di un motore grafico
- Stabilire gli elementi di un'architettura moderna dello stesso
- Comprendere le funzioni di ogni componente di un videogioco
- Esemplificare i Videogiochi realizzati con grafica 2D e 3D
Modulo 2. Motori Grafici
- Scoprire il funzionamento e l'architettura di un motore grafico
- Comprendere le caratteristiche di base dei motori grafici
- Programmare applicazioni per motori grafici in modo corretto ed efficiente
- Scegliere il paradigma e i linguaggi di programmazione più appropriati per la programmazione delle applicazioni destinate ai motori grafici
Modulo 3. Interazione uomo-computer
- Esplorare le diverse linee guida sull'accessibilità, gli standard che le stabiliscono e gli strumenti per valutarle, nonché i diversi metodi di interazione con il computer, attraverso periferiche e dispositivi
- Comprendere l'importanza dell'usabilità delle applicazioni e i vari tipi di diversità umana, le limitazioni che comportano e come adattare le interfacce in base alle esigenze specifiche di ciascuna di esse
- Apprendere il processo di progettazione delle interfacce, dall'analisi dei requisiti fino alla valutazione
- Eseguire le varie fasi intermedie necessarie per realizzare un'interfaccia adeguata
Sviluppa e realizza l'interfaccia di un videogioco, risolvendo tutti i problemi in modo ingegnoso"
Esperto Universitario in Level Design per Videogiochi
Il level design è una parte fondamentale del successo di qualsiasi videogioco, per questo motivo è essenziale che le persone interessate ad avere successo in questo campo si qualifichino con programmi di alta qualità come quelli di TECH Università Tecnologica. L'Esperto Universitario in Level Design per Videogiochi consiste in 450 ore didattiche, durante le quali gli studenti accederanno a un piano di studi aggiornato con i più recenti progressi in materia. Inoltre, con le nuove conoscenze acquisite, i professionisti saranno in grado di applicare con competenza le strutture narrative, approfondendo il processo di creazione di sceneggiature, storyboard e le diverse fasi che compongono quest'area.
Post-laurea in Level Design per Videogiochi 100% online
Questo programma di TECH è stato progettato da un gruppo di specialisti con una vasta esperienza nella produzione di prodotti audiovisivi. Grazie a ciò, gli studenti avranno accesso ai migliori contenuti in relazione ai fondamenti matematici, all'interazione uomo-computer, ai motori di sviluppo e animazione, nonché ad altre aree concettuali che saranno della massima importanza per avere un'eccellente pratica professionale. D'altro canto, offriamo benefici di tempo e spazio, molto utili per una corretta pianificazione delle attività al di fuori dell'ambito accademico.