Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazione
Sony, Microsoft e Nintendo hanno sempre più bisogno di professionisti esperti in tecniche 3D all'interno del proprio organico. Desideri essere uno di loro?”
Lo sviluppo di nuove tecnologie nell'ultimo decennio e di strumenti IoT ha permesso a settori come quello dei videogiochi di crescere in modo esponenziale. Tra le tecniche che hanno ottenuto i migliori risultati ci sono quelle legate alla progettazione e alla modellazione 3D che, insieme ai software di realtà virtuale, hanno permesso di creare scenari totalmente coinvolgenti e sempre più realistici. Ne sono un esempio Elden Ring, Soultice, Overwatch o Battlefield, titoli che si possono trovare su varie piattaforme multimilionarie come PlayStation, Nintendo, Microsoft o Xbox.
Si tratta quindi di un settore con ampi margini di crescita e in cui qualsiasi professionista esperto in materia potrebbe eccellere. È proprio con questo obiettivo che TECH ha sviluppato questo esperto universitario. Si tratta di un programma coinvolgente, dinamico e conciso, grazie al quale lo studente sarà in grado di approcciarsi ai dettagli dell'industria 3D, nella gestione dei suoi strumenti, nella creazione di progetti VR e nell'analisi della produzione e del Post Mortem nei videogiochi. Un'opportunità accademica unica per specializzarsi in questo campo e acquisire conoscenze che eleveranno il talento al livello richiesto da grandi aziende come Sony o Tecent.
Tutto ciò attraverso una qualifica 100% online sviluppata in 6 mesi e che comprende 450 ore dei migliori contenuti teorici, pratici e aggiuntivi: video dettagliati, esercizi di autoconoscenza, immagini, simulazioni reali, articoli di ricerca, letture complementari, ecc. Inoltre, tutti i contenuti saranno disponibili fin dal primo giorno e potranno essere scaricati su qualsiasi dispositivo dotato di connessione a Internet, sia esso un PC, un tablet o un computer. Grazie a ciò, il professionista potrà vivere un'esperienza accademica pienamente specializzante e adatta alle sue esigenze e a quelle dell'attuale mercato del lavoro.
Comprendi i problemi tipici che spesso si verificano nei progetti 3D in VR e le loro soluzioni ti consentirà di aumentare le possibilità di successo di qualsiasi progetto gamer a cui parteciperai"
Questo esperto universitario in Industria dei Videogiochi 3D possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:
- Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in videogiochi e tecnologia
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- Particolare attenzione sulla modellazione e sull'animazione 3D in ambienti virtuali
- Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet
Vuoi imparare a progettare colonne sonore, effetti sonori e voci nei videogiochi? Grazie a questo programma lavorerai su questo aspetto attraverso le novità dell'identità acustica applicata all'industria"
Il personale docente del programma comprende rinomati esperti del settore, nonché riconosciuti specialisti appartenenti a società scientifiche e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Avrai a disposizione ulteriore materiale di alta qualità presentato in diversi formati per approfondire aspetti come l'integrazione degli Asset nei diversi livelli e test"
Grazie a questo esperto universitario potrai elevare il tuo talento per soddisfare le richieste più esigenti di aziende come Tecent o Ubisoft"
Obiettivi e competenze
Il motivo per cui TECH ha deciso di creare questo esperto universitario è quello di aumentare le opportunità professionali che un esperto nel settore dei videogiochi 3D può avere. Per questo motivo, lo studente che si iscriva troverà le informazioni più concise ed esaustive, basate sugli ultimi sviluppi del settore e sviluppate sulla base dei criteri specialistici di un team con una vasta esperienza in questo campo. Inoltre, avrà a disposizione i migliori e più sofisticati strumenti accademici per rendere questo corso un'esperienza completamente dinamica, coinvolgente e arricchente.
Qualunque siano i tuoi obiettivi, TECH ti fornirà gli strumenti accademici più sofisticati per aiutarti a raggiungerli con la massima garanzia di successo"
Obiettivi generali
- Fornire conoscenze specialistiche sull’Industria 3D
- Utilizzare il software 3D Max per generare i diversi contenuti
- Proporre una serie di buone pratiche e un lavoro organizzato e professionale
- Generare competenze specialistiche in materia di realtà virtuale
- Determinare gli Asset e i personaggi e l’integrazione nella realtà virtuale
- Analizzare l'importanza dell'audio nei videogiochi
- Sviluppare la metodologia Scrum e Agileapplicata ai videogiochi al fine di gestire progetti
- Stabilire un sistema di calcolo dell'impegno sotto forma di stime basate sulle ore
- Generare materiale per presentare il progetto agli investitori
Obiettivi specifici
Modulo 1. Industria 3D
- Esaminare lo stato attuale dell'industria 3D e la sua evoluzione negli ultimi anni
- Generare una conoscenza specialistica dei software comunemente utilizzati nel settore per generare contenuti 3D professionali
- Determinare le fasi di sviluppo di questo tipo di contenuti attraverso una pipeline adattata all'industria dei videogiochi
- Analizzare gli stili 3D più avanzati, nonché le loro differenze, i vantaggi e gli svantaggi per un'ulteriore generazione
- Integrare i contenuti sviluppati sia nel mondo digitale (videogiochi, VR, ecc.) che nel mondo reale (AR, MR/XR)
- Stabilire i principali punti chiave che differenziano un progetto 3D nell'industria dei videogiochi, nel cinema, nelle serie TV o nel mondo della pubblicità
- Generare Asset 3D di qualità professionale con 3D Max, imparando a usare lo strumento
- Mantenere l'area di lavoro organizzata e massimizzare l'efficienza del tempo dedicato alla generazione di contenuti 3D
Modulo 2. Arte e 3D nell’Industria dei Videogiochi
- Esaminare il software di creazione di mesh 3D e di editing delle immagini
- Analizzare i possibili problemi e la loro risoluzione in un progetto di VR 3D
- Essere in grado di definire la linea estetica per la generazione dello stile artistico di un videogioco
- Determinare i luoghi di riferimento per la ricerca dell'estetica
- Valutare i vincoli temporali per lo sviluppo di uno stile artistico
- Produrre Asset e integrarli in uno scenario
- Creare personaggi e integrarli in uno scenario
- Valutare l'importanza dell'audio e dei suoni di un videogioco
Modulo 3. Produzione e finanziamento di Videogiochi
- Determinare le differenze tra le metodologie di produzione precedenti a Scrum e la loro evoluzione fino ad oggi
- Applicare il pensiero Agile a qualsiasi sviluppo senza perdere la leadership del progetto
- Sviluppare un quadro sostenibile per l'intero team
- Anticipare le esigenze delle Risorse Umane nella produzione e per l'elaborazione di una stima dei costi di base del personale
- Effettuare un'analisi preventiva per ottenere informazioni chiave per la comunicazione sui valori più importanti del nostro progetto
- Sostenere le argomentazioni di vendita e di finanziamento del progetto con cifre che dimostrino la potenziale solvibilità del progetto
- Determinare i passi necessari per contattare Publishers e investitori
Se uno dei tuoi obiettivi è quello di conoscere nel dettaglio le chiavi per risparmiare costi, tempo e fatica in un progetto di videogiochi 3D, questo Esperto Universitario fa al caso tuo"
Esperto Universitario in Industria dei videogiochi 3D
L'industria dei videogiochi 3D comprende la produzione, la progettazione, lo sviluppo e la distribuzione di videogiochi tridimensionali. Si riferisce al settore dell'industria dell'intrattenimento responsabile della creazione e della commercializzazione di giochi tridimensionali per diverse console per videogiochi, PC e dispositivi mobili.
Negli ultimi decenni i videogiochi 3D hanno conosciuto un grande progresso tecnologico, che ha permesso agli sviluppatori di giochi di creare mondi virtuali sempre più dettagliati, immersivi e realistici. Questo a sua volta ha portato a una crescente domanda di giochi tridimensionali e ha reso l'industria dei videogiochi 3D una delle industrie in più rapida crescita nel mondo dell'intrattenimento digitale.
L'industria dei videogiochi 3D comprende un gran numero di generi e stili di gioco, dai giochi d'azione e di avventura ai giochi di simulazione e sportivi. I videogiochi 3D possono includere anche giochi di realtà virtuale e aumentata che consentono ai giocatori di esplorare mondi virtuali più coinvolgenti ed emozionanti.
L'industria dei videogiochi 3D è altamente competitiva e in continua evoluzione. Richiede professionisti altamente specializzati in diverse aree, come design, programmazione, animazione, produzione, tra gli altri. Gli studi di sviluppo di giochi e i produttori di hardware per console lavorano insieme per offrire ai giocatori esperienze di videogiochi 3D sempre più impressionanti ed emozionanti.
Questo programma accademico virtuale mira a fornire agli studenti una formazione completa nel settore dei videogiochi 3D. Gli studenti impareranno i fondamenti della progettazione e dello sviluppo di giochi 3D, compreso l'uso di motori di gioco e strumenti per la modellazione, la progettazione, l'animazione e la programmazione. Inoltre, verranno insegnati l'importanza della strategia di marketing e distribuzione dei videogiochi, nonché gli aspetti giuridici e legali dell'industria dei videogiochi 3D. L'apprendimento avverrà attraverso moduli teorici e pratici, che comprendono esercitazioni, lavoro di gruppo e discussioni. Al termine del corso, gli studenti saranno pronti ad applicare le loro conoscenze nel settore dei videogiochi 3D.