Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazione
Imparerai a conoscere le tecniche di scultura più comuni utilizzate oggi nella modellazione e programmi efficaci come ZBrush, Lumion e 3ds Max"
Oggi la modellazione 3D è una delle tecniche di grafica computerizzata che ha avuto la maggiore diffusione negli ultimi anni grazie alla stampa 3D, alla scansione tridimensionale, ai motori grafici per videogiochi o al lavoro di modellazione. Il suo utilizzo è diffuso in una miriade di settori come la creazione di veicoli, la moda, l'architettura, la medicina, il cinema, i videogiochi, la gioielleria e una quantità incalcolabile di media. La padronanza delle diverse tecniche più diffuse nella modellazione attuale e il fatto di saperle integrare l'una con l'altra, fornisce un eccellente background professionale per crescere in qualità di professionista della scultura digitale per i videogiochi.
La professionalizzazione aggiunge valore agli individui ed è senza dubbio un punto di crescita nelle realtà lavorative più ricercate. In questo esperto universitario di Creazione di Terreni e Ambienti Organici attraverso la Scultura Digitale, lo studente comprenderà i diversi concetti artistici, il dettaglio fotorealistico e gli aspetti più affidabili per realizzare progetti di qualità.
Sarà possibile scoprire, inoltre, l'uso delle maschere e il modo di modellare le creazioni tramite la modellazione organica in ZBrush, fornendo dettagli di qualità e integrandoli in un programma all'avanguardia come Lumion. Lo studente comprenderà l'uso del texturing e della modellazione, come pure la generazione di mappe di texture e materiali PBR, con lo scopo di realizzare prodotti funzionali all'industria dei videogiochi. Per non parlare di sistemi innovativi come la scultura in VR, la generazione di modelli mediante fotografie o la modellazione in Unreal e Unity.
Il contenuto di questo programma didattico comprende le nozioni più aggiornate, di cui il professionista potrà usufruire in modalità flessibile grazie alla metodologia implementata da TECH, basata sul relearning, che consente una rapida comprensione dei concetti. In un massimo di 6 mesi e in modalità completamente online, gli studenti potranno così conseguire una qualifica, affiancati da esperti della materia che utilizzeranno numerose risorse come esercizi pratici, materiale audiovisivo e riassunti interattivi, rendendo il percorso molto più dinamico.
Se lavori in ambienti creativi per lo sviluppo di videogiochi, questo programma ti darà gli strumenti per farlo da vero professionista"
Questo esperto universitario in Creazione di Terreni e Ambienti Organici attraverso la Scultura Digitale possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:
- Lo sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti in modellazione 3D e scultura digitale
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- La sua speciale enfasi sulle metodologie innovative
- Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet
Grazie a questo programma sarai in grado di utilizzare le diverse tecniche di modellazione organica e i sistemi frattali come SpeedTree per la generazione di elementi della natura e di terreni"
Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un
contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Per coloro che devono lavorare e tenersi aggiornati allo stesso tempo, il sistema di istruzione online è la metodologia più appropriata. Inizia il tuo percorso accademico con TECH"
Impara a padroneggiare il software Blender come un esperto e crea ambienti organici attraverso la scultura digitale"
Obiettivi e competenze
L'obiettivo principale di questa proposta didattica è consentire agli studenti di padroneggiare le tecniche, gli strumenti e le procedure necessarie per la creazione di progetti che includono la realtà aumentata e la realizzazione di terreni e ambienti organici per mezzo della scultura digitale. Completando con successo i 3 moduli di studio in un massimo di 6 mesi, si ottengono le competenze necessarie per affermarsi e distinguersi nell'industria dei videogiochi, così come in quei settori che implementano la realtà virtuale per i loro processi.
Se desideri affermarti come professionista dell'arte 3D nel mondo creativo dei videogiochi. Questo è il programma che fa per te”
Obiettivi generali
- Conoscere il Workflow dell'industria dell'animazione 3D, dei videogiochi e della stampa 3D applicato alle ultime tendenze del mercato
- Imparare le tecniche e i programmi necessari da applicare nei processi di modellazione, texturing, illuminazione e rendering in modo preciso
- Soddisfare le esigenze di creazione di terreni e ambienti organici per videogiochi, film, stampa 3d, infoarchitettura, realtà aumentata e virtuale
- Realizzare rifiniture specifiche per hard surface e info-architettoniche
- Conoscere le attuali esigenze dell'industria cinematografica, videoludica e dell'infoarchitettura per ottenere ottimi risultati
Obiettivi specifici
Modulo 1. Creazione di hard surface e superfici rigide
- Utilizzare la modellazione mediante edit poly e spline
- Lavorare in modo avanzato con la scultura organica
- Creare infoarchitetture e integrarle in Lumion
- Modellare scenografie con 3Ds Max e integrarle con ZBrush
Modulo 2. Blender
- Acquisire competenze avanzate nell’uso del software Blender
- Effettuare il rendering con gli appositi motori di rendering Eevee e Cycles
- Approfondire i processi di lavoro all'interno di CGI
- Trasferire le competenze di ZBrush e 3ds Max a Blender
- Trasferire i processi creativi da Blender a Maya e Cinema 4D
Modulo 3. Creazione di terreni e ambienti organici
- Apprendere le diverse tecniche di modellazione organica e i sistemi frattali per la generazione di elementi della natura e del terreno, nonché implementare i nostri modelli e scansioni 3D
- Approfondire il sistema di creazione della vegetazione e capire come controllarla in modo professionale in Unity e Unreal Engine
- Creare scene con esperienze VR coinvolgenti
Creare terreni e ambienti organici sempre più realistici sarà possibile dopo aver frequentato questo esperto universitario. Includi la scultura digitale nel processo creativo dei tuoi prossimi videogiochi"
Esperto Universitario in Creazione di Terreni e Ambienti Organici attraverso la Scultura Digitale
Immergiti nel coinvolgente mondo della scultura digitale e diventa un esperto nella creazione di terreni ed ambienti organici con l'Esperto Universitario in Creazione di Terreni e Ambienti Organici attraverso la Scultura Digitale presso TECH Università Tecnologica. Questo programma educativo ti fornirà gli strumenti e le conoscenze necessarie per progettare paesaggi ed ambienti virtuali in modo realistico ed organico. Attraverso avanzate tecniche di scultura digitale, imparerai a modellare e dare vita a terreni, montagne, valli ed altri elementi naturali, creando ambienti in grado di catturare l'immaginazione dello spettatore. Nel corso del programma, acquisirai competenze nell'uso di software specializzati in scultura digitale come ZBrush, Mudbox e Blender, padroneggiando tecniche avanzate di modellazione, texturizzazione e creazione di materiali. Imparerai a utilizzare strumenti di generazione procedurale per creare paesaggi dettagliati e realistici, applicando principi di composizione e design visivo per ottenere risultati impressionanti. Inoltre, esplorerai concetti chiave nella creazione di ambienti organici, come la topografia, l'illuminazione, la vegetazione e gli effetti atmosferici. Sarai in grado di integrare le tue creazioni in progetti di animazione, videogiochi e realtà virtuale, sfruttando al massimo le potenzialità delle piattaforme digitali.
Aggiungi nuove conoscenze alla tua carriera professionale
L'Esperto Universitario in Creazione di Terreni e Ambienti Organici attraverso la Scultura Digitale è offerto in modalità online, consentendoti di studiare da qualsiasi luogo e adattare gli orari alle tue esigenze. Avrai l'orientamento di esperti dell'industria dell'animazione e dei videogiochi, i quali forniranno un'educazione pratica e aggiornata. Al termine del programma, sarai preparato per lavorare come scultore digitale o artista 3D specializzato nella creazione di terreni ed ambienti organici. Potrai applicare le tue conoscenze nell'industria dell'intrattenimento, dell'architettura, della pubblicità e in altre aree correlate, contribuendo con il tuo talento e creatività a progetti ad alto impatto visivo. Non perdere l'opportunità di esplorare il tuo lato artistico ed entrare nell'entusiasmante campo della scultura digitale.