Presentazione

I nomi dei videogiochi più leggendari vengono ricordati per decenni. Potrai anche tu generare questo impatto grazie alle conoscenze che acquisirai in questo esperto universitario"

##IMAGE##

Nel settore creativo, e in particolare in quello dei videogiochi, il branding e la comunicazione di un prodotto sono fondamentali. I giochi con le maggiori potenzialità e il maggior margine di crescita hanno nomi che si rivolgono a tutti i tipi di pubblico, come Fortnite o Minecraft.

L'intento di questa qualifica è quello di fornire ai suoi studenti le metodologie e gli strumenti di comunicazione più efficaci e attuali, in modo che possano sviluppare appieno il loro potenziale in un settore creativo come quello dei videogiochi.

Nel corso dell'insegnamento vengono quindi rivisti in modo intensivo il concetto di branding e le sue principali strategie, definendo tutti gli step da seguire per unificare tutte le idee e i concetti del videogioco in un titolo efficace e accattivante. La comunicazione è una parte intrinseca di questo processo di connessione con il pubblico, quindi verranno affrontate anche le tecniche strategiche e la pianificazione su misura per capire come generare un impatto positivo sul pubblico.

Questa qualifica completa di TECH ha anche il vantaggio di essere erogata completamente online, per cui gli studenti possono scaricare tutto il materiale didattico da qualsiasi dispositivo con accesso a Internet. Non ci sono quindi orari fissi o lezioni che limitano gli impegni personali o professionali dello studente.

Le tue campagne di presentazione dei videogiochi saranno ricordate grazie allo studio meticoloso del pubblico che apprenderai a conoscere in questo esperto universitario"

Questo esperto universitario in Comunicazione e Branding nelle Industrie Creative possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Lo sviluppo di casi di studio presentati da esperti nella gestione di aziende creative 
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici con cui potersi valutare autonomamente e così migliorare l'apprendimento 
  • La sua speciale enfasi sulle metodologie innovative nella comunicazione e nel branding di imprese creative 
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet 

Age of Empires, Pokémon, God of War, e molti altri ancora. Sono tutti nomi impressi nella memoria dei giocatori di tutto il mondo. Sarai tu il prossimo ad aggiungerne uno alla lista?"

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Con la giusta pubblicità e una buona campagna di marketing, potrai garantire il successo di qualsiasi titolo su cui lavori"

##IMAGE##

TECH ti offre la massima convenienza e flessibilità, in modo che tu possa adattare i contenuti didattici al tuo ritmo e non viceversa"

Obiettivi e competenze

Questo esperto universitario in Comunicazione e Branding nelle Industrie Creative si propone di fornire agli studenti un insieme di strumenti e metodologie con cui affrontare, in modo pratico, le campagne di presentazione dei videogiochi, nonché di accettarne la sfida di dare un'immagine di brand completa al titolo in fase di sviluppo. A questo scopo, garantisce il raggiungimento di una serie di obiettivi predefiniti, di cui il personale docente ha tenuto conto nella realizzazione di tutti i materiali didattici disponibili.

##IMAGE##

TECH assicura che l'insegnamento sia della massima qualità e del massimo rigore, così da garantirti, studiando questo programma, di diventare un vero esperto nella divulgazione videoludica"

Obiettivi generali

  • Offrire conoscenze utili per la specializzazione degli studenti, fornendo loro competenze per lo sviluppo e l'applicazione di idee originali nel loro lavoro personale e professionale 
  • Comprendere come la creatività e l’innovazione sono diventate il motore dell’economia 
  • Risolvere i problemi di gestione della creatività in ambienti innovativi e in contesti multidisciplinari 
  • Integrare le proprie conoscenze acquisite con quelle possedute da altre persone, formulando giudizi e ragionamenti fondati sulla base dell’informazione disponibile in ogni caso 
  • Saper gestire il processo di creazione e messa in pratica di idee innovative su un tema specifico 
  • Acquisire conoscenze specifiche per la gestione delle imprese e delle compagnie nel nuovo contesto delle industrie creative 
  • Disporre degli strumenti necessari per analizzare la realtà economica, sociale e culturale in cui si sviluppano ed evolvono le industrie creative al giorno d’oggi 
  • Acquisire le competenze necessarie per sviluppare ed evolvere il proprio profilo professionale sia in ambito aziendale che imprenditoriale 
  • Ottenere conoscenze specifiche per la gestione delle imprese e delle compagnie nel nuovo contesto delle Creative Industries 
  • Organizzare e pianificare i compiti utilizzando le risorse disponibili per affrontarli in tempi precisi 
  • Utilizzare le nuove tecnologie dell'informazione e della comunicazione come strumenti per la preparazione e lo scambio di esperienze nel campo di studio 
  • Sviluppare le capacità di comunicazione, sia scritta che orale, e le capacità di presentazione professionale nella realtà quotidiana 
  • Acquisire competenze in materia di ricerche di mercato, visione strategica, metodologie digitali e co-creazione 

Obiettivi specifici

Modulo 1. Nuove Creative Industries 

  • Approfondire la conoscenza delle nuove industrie creative 
  • Conoscere a fondo il peso delle industrie creative a livello economico 
  • Approfondire le arti visive e dello spettacolo 
  • Acquisire una conoscenza approfondita del patrimonio storico, naturale e culturale 

Modulo 2. Creative Branding: comunicazione e gestione di brand creativi 

  • Comprende il processo di creazione ed evoluzione di un brand 
  • Sapere come deve essere creata l'identità grafica del brand 
  • Conoscere le principali tecniche e strumenti di comunicazione 
  • Essere in grado di effettuare un briefing aziendale 

Modulo 3. Nuove strategie di Marketing digitale 

  • Applicare strumenti di Marketing digitale, tenendo conto del pubblico a cui i messaggi arriveranno 
  • Effettuare analisi web per fornire all'azienda informazioni utili a orientare la sua strategia pubblicitaria 
  • Utilizzare i social media come strumento di Marketing e pubblicità 
  • Applicare gli strumenti di inbound Marketing 
##IMAGE##

Con la tua abilità e creatività per generare buone idee, ti basta saperle trasformare in risorse preziose per le campagne di promozione nell'industria dei videogiochi"

Esperto Universitario in Comunicazione e Branding nelle Industrie Creative

Costruire un brand è un processo complesso ed esaustivo, per questo motivo è fondamentale disporre di un team di comunicazione efficiente in grado di realizzare una pianificazione adeguata per consolidare l'immagine aziendale presso il pubblico. L'Esperto Universitario in Comunicazione e Branding nelle Industrie Creative di TECH Università Tecnologica si presenta come un'eccellente opportunità per entrare in questo settore, perché attraverso il nostro programma ci concentriamo sulla fornitura dei migliori contenuti multimediali, che consentiranno al professionista di ottenere le competenze necessarie. sviluppare e applicare idee originali che promuovano il posizionamento dell'azienda. D'altra parte, imparerai a utilizzare le nuove tecnologie dell'informazione e della comunicazione come strumento di raccolta dati, che sarà essenziale per migliorare i processi e i progetti del marchio. 

Studia una qualifica post-laurea in Branding e Comunicazione 

Questo programma di TECH ha assi tematici innovativi progettati dai migliori specialisti del settore, grazie ai quali gli studenti otterranno contenuti di alta qualità che li istruiranno su argomenti come prospettive economiche, gestione del marchio, automazione del marketing, strumenti di gestione dei dati, applicazione dello storytelling, tra le altre aree concettuali della massima importanza per consolidarti come professionista multidisciplinare. Inoltre, promuoveremo le capacità gestionali degli studenti, con l'obiettivo che riescano a guidare un gruppo di lavoro con competenza, applicando una visione strategica che garantisca il successo delle operazioni in esecuzione.