Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazioni
Iscrivendoti a questo programma imparerai a dare forma alle tue idee in ambienti virtuali creando esperienze reali"
Chi porta a termine l'Esperto Universitario in Composizione Artistica per Videogiochi acquisisce il profilo più indicato per crescere a livello professionale come artista 2D e 3D. Migliorando le proprie capacità nell'area della Concept Art, definendo le tecniche di forme complesse che rappresentano i volumi del corpo umano, lavorando l'anatomia nel dettaglio per creare personaggi e scenari sempre più interessanti con un tocco professionale.
Comprenderai le forme utilizzate nel corso della storia in diverse culture e che oggi sono una fonte di ispirazione per creare uno stile personale. Approfondirai le tecniche di prospettiva che ti aiuteranno a dare un maggiore senso di volume, profondità e tridimensionalità alle tue opere future.
Grazie al campus virtuale di TECH, lo studente potrà accedere in modo rapido e pratico alle conoscenze. Grazie a contenuti studiati da esperti per rendere sempre più produttiva l'esperienza, lo studente potrà condividere le proprie esperienze nelle sale riunioni, acquisire gli strumenti necessari nelle biblioteche digitali e disporre di materiale audiovisivo didattico e teorico.
Questo programma consentirà agli studenti di mettere in pratica tutto il loro talento in nuovi progetti che li aiuteranno a ottenere migliori risultati a livello professionale, grazie a un processo di apprendimento adattato alle loro esigenze in una piattaforma pratica e 100% online.
Studia al tuo ritmo, con le massime garanzie di qualità e raggiungi i tuoi obiettivi giorno dopo giorno"
Questo Esperto universitario in Composizione Artistica per Videogiochi possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:
- Lo sviluppo di casi di studio presentati da esperti di Concept Art per Videogiochi
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni teoriche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- La sua speciale enfasi sulle metodologie innovative
- Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet
Impara l'importanza del Subsurface Scattering e l'uso della luce su diverse superfici per ottenere immagini veramente realistiche"
Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Il conseguimento di questo Esperto Universitario ti darà maggiori possibilità di entrare a lavorare nelle migliori aziende di sviluppo di videogiochi"
Se desideri lavorare nel settore dei videogiochi, dovrai imparare a combinare efficacemente gli elementi per comporre un capolavoro"
Piano di studi
Il sistema di apprendimento di TECH permette agli studenti di assimilare le conoscenze in modo pratico e al proprio ritmo, con il vantaggio di accedere ad un sistema didattico online e di essere affiancati sempre da esperti del settore, un metodo che viene denominato Learning from an Expert. L'Esperto Universitario in Composizione Artistica per Videogiochi, sviluppato in 3 moduli, consentirà agli studenti di accrescere le proprie competenze assimilando nuovi concetti e procedure applicate alla realtà videoludica e virtuale.
Svilupperai la capacità di realizzare lavori sempre più realistici in ambienti virtuali, mescolando forme, colori e ombre con le tecniche artistiche dei videogiochi"
Modulo 1. Volume
1.1. Forme tridimensionali
1.1.1. 2D a 3D
1.1.2. Mescolare le forme
1.1.3. Studio
1.2. Ombre sui piani
1.2.1. Mancanza di luce
1.2.2. Direzione della luce
1.2.3. Ombre su diversi oggetti
1.3. Ambient Oclusion
1.3.1. Definizione
1.3.2. Difficoltà luce
1.3.3. Contatto
1.4. Ombre in anatomia
1.4.1. Volto
1.4.2. Piani del corpo umano
1.4.3. Illuminazione
1.5. Ombreggiatura narrativa
1.5.1. Esempio
1.5.2. Quando usarla?
1.5.3. Esagerazione
1.6. Ombreggiatura nei fumetti
1.6.1. Stili
1.6.2. Trame
1.6.3. Autori
1.7. Ombreggiatura nei manga
1.7.1. Stili
1.7.2. Autori
1.7.3. Esecuzione
1.8. Trame
1.8.1. Tradizionale
1.8.2. Digitale
1.8.3. Trame realizzate
1.9. Volume e prospettiva
1.9.1. Nessuna ombreggiatura
1.9.2. Forme
1.9.3. Esecuzione
1.10. Volume in base ai colori
1.10.1. Profondità
1.10.2. Forma
1.10.3. Pennellata
Modulo 2. Colore
2.1. Propagazione della luce
2.1.1. Tecnicismo
2.1.2. Esempio
2.1.3. Colore e luce
2.2. Luce sulle superfici
2.2.1. Riflessi
2.2.2. Rimbalzi
2.2.3. Subsurface Scattering
2.3. Progettazione e colore
2.3.1. Esagerazione
2.3.2. Immaginazione
2.3.3. Uso
2.4. Luce nelle ombre
2.4.1. Riflessi
2.4.2. Colore nelle ombre
2.4.3. Trucchi
2.5. HUE/Tonalità
2.5.1. Definizione
2.5.2. Importanza
2.5.3. Uso
2.6. Saturazione
2.6.1. Definizione
2.6.2. Importanza
2.6.3. Uso
2.7. Value/contrasto
2.7.1. Definizione
2.7.2. Contrasto nelle ombre
2.7.3. Uso
2.8. Colore nell'illustrazione
2.8.1. Differenze
2.8.2. Libertà
2.8.3. Teoria
2.9. Il colore nella Concept Art
2.9.1. Importanza
2.9.2. Progettazione e colore
2.9.3. Prop scenici per personaggi
2.10. Colore nell'arte
2.10.1. Storia
2.10.2. Cambiamenti
2.10.3. Riferimenti
Modulo 3. Anatomia
3.1. Inserimento e forme organiche
3.1.1. Pratica
3.1.2. Complessità
3.1.3. Routine
3.2. Riferimenti
3.2.1. Dal vivo
3.2.2. Pagine web
3.2.3. Buoni riferimenti
3.3. Forme semplici dello scheletro
3.3.1. Comprensione
3.3.2. Sulle immagini
3.3.3. Semplificare
3.4. Scheletro complesso
3.4.1. Avanzare
3.4.2. Nomenclatura
3.4.3. Dal semplice al complesso
3.5. I muscoli
3.5.1. Riferimenti
3.5.2. Muscoli per utilità
3.5.3. Tipi di corpi
3.6. Cranio
3.6.1. Struttura
3.6.2. Loomins
3.6.3. Consigli
3.7. Volto umano
3.7.1. Proporzioni
3.7.2. Errori più comuni
3.7.3. Consigli
3.8. Profilo anatomico
3.8.1. Consigli
3.8.2. Differenze
3.8.3. Costruzione
3.9. Anatomia 3/4
3.9.1. Cosa prendere in considerazione?
3.9.2. Consigli
3.9.3. Differenze
3.10. Colore del corpo umano
3.10.1. Traslucenza
3.10.2. Colore nelle ombre
3.10.3. Tonalità
Crea pezzi dallo stile unico grazie alle tecniche apprese in questo programma"
Esperto Universitario in Composizione Artistica per i Videogiochi
Il mondo dei videogiochi ha sperimentato una crescita esponenziale negli ultimi anni, diventando un'industria che genera miliardi di dollari a livello globale. Questo ha spinto la richiesta di professionisti qualificati nella creazione di videogiochi, specialmente nell'ambito della composizione artistica. Perciò, se sei appassionato di questo magico universo, il programma accademico di Esperto Universitario in Composizione Artistica per i Videogiochi creato da TECH è la scelta ideale per te. Questo programma ti fornisce le competenze e le conoscenze necessarie per distinguerti nel campo della creazione artistica dei videogiochi. Un altro aspetto distintivo di questo programma è l'enfasi sulla collaborazione e il lavoro di squadra. Lavorerai insieme a professionisti del settore, il che ti consentirà di apprendere dalla loro esperienza e di stabilire contatti preziosi. Inoltre, avrai l'opportunità di interagire con altri studenti con interessi simili, promuovendo così la creatività e l'innovazione.
Stabilisci connessioni di qualità studiando presso TECH
Una delle caratteristiche più importanti di questo programma è il suo approccio pratico. Avrai l'opportunità di lavorare su progetti reali di videogiochi, applicando i concetti e le tecniche apprese in aula. Questo ti fornirà un'esperienza inestimabile e ti preparerà per il mondo del lavoro. La domanda di professionisti nella composizione artistica per i videogiochi è in costante crescita. Le aziende di sviluppo di videogiochi sono costantemente alla ricerca di talenti qualificati che li aiutino a creare esperienze di gioco uniche e visivamente sorprendenti. Questo programma accademico ti offre l'opportunità di fare la differenza sul mercato del lavoro e diventare un professionista altamente richiesto. In sintesi, il programma di Esperto Universitario in Composizione Artistica per i Videogiochi è un'opzione educativa che fornisce agli studenti tutti gli strumenti e le conoscenze necessarie per eccellere nella creazione di videogiochi. Con il suo approccio pratico e l'enfasi sulla collaborazione, questo programma garantisce che i laureati siano pronti ad affrontare le sfide del settore e a raggiungere il successo in questo affascinante campo.