Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazione
Questo esperto universitario ti farà diventare uno specialista nella composizione di colonne sonore per videogiochi"
Dai videogiochi più lunghi e complessi di oggi a quelli più semplici e antichi, tutti i titoli di successo della storia hanno una caratteristica comune: le loro colonne sonore sono memorabili. Classici come Tetris o Medievil e videogiochi contemporanei come The Witcher 3: tutti hanno una musica che ha migliorato notevolmente l'esperienza di gioco.
Per questo motivo, le aziende di sviluppo hanno bisogno dei compositori più talentosi e competenti, in modo da poter conferire una forte identità sonora alle loro opere. Pertanto, questo esperto universitario in Colonne Sonore e Armonizzazione per i Videogiochi analizza in modo approfondito questo lavoro e offre agli studenti gli strumenti chiave per armonizzare efficacemente le loro composizioni, in modo che al termine del corso siano in grado di lavorare per le migliori aziende del settore.
Inoltre, potranno avvalersi di una metodologia di insegnamento innovativa al 100% online che permetterà agli studenti di combinare la loro carriera professionale con lo studio. Avranno inoltre a disposizione un personale docente di altissimo livello che li affiancherà durante l’intero processo di apprendimento, offrendo loro numerose risorse didattiche multimediali, come riassunti interattivi ed esercitazioni pratiche.
Approfondisci lo studio dell'armonia musicale per creare colonne sonore potenti e memorabili per i prossimi videogiochi di successo"
Questo esperto universitario in Colonne Sonore e Armonizzazione per i Videogiochi possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:
- Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in composizione e produzione sonora specializzata per i videogiochi
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- Speciale enfasi sulle metodologie innovative Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet
Questo esperto universitario ti prepara a diventare un grande esperto di armonia e ti insegna ad applicarla per ottenere diverse implicazioni emotive ed estetiche nella colonna sonora di un videogioco"
Il personale docente del programma comprende rinomati esperti del settore, nonché riconosciuti specialisti appartenenti a società scientifiche e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è basata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Pensa ai tuoi videogiochi preferiti: hanno tutti delle colonne sonore fantastiche. Specializzati e componi musica adeguata a questo tipo di prodotti"
In questa qualifica sarai seguito da insegnanti specializzati che ti forniranno i contenuti più recenti nel campo della composizione musicale per i videogiochi"
Obiettivi e competenze
L'obiettivo principale di questo esperto universitario in Colonne Sonore e Armonizzazione per i Videogiochi è quello di offrire agli studenti i contenuti più completi e innovativi nel campo della composizione musicale per videogiochi. Così, al termine del corso, avranno tutti gli strumenti e le competenze professionali per lavorare in questo entusiasmante settore dello sviluppo di videogiochi, che continua a espandersi e ad accrescere la propria importanza.
Se il tuo obiettivo è comporre le colonne sonore dei grandi videogiochi del presente e del futuro, questa specializzazione ti aiuterà a farlo"
Obiettivi generali
- Comprendere a fondo la costruzione e i movimenti di base degli accordi
- Distinguere e utilizzare i diversi tipi di modalità moderne
- Imparare in modo dettagliato a gestire le costruzioni armoniche al di fuori della tonalità
- Distinguere i diversi strumenti e l'uso appropriato di un'orchestra tradizionale e di un'orchestra virtuale
- Conoscere e gestire in modo approfondito le diverse tecniche specifiche della composizione di videogiochi
Obiettivi specifici
Modulo 1. La colonna sonora del videogioco
- Comprendere a fondo le prestazioni acustiche e costruire uno spazio adeguato in cui lavorare
- Scegliere il materiale e i componenti adeguati per ottenere un risultato professionale
- Comprendere le competenze dei vari ruoli in un team
- Distinguere i diversi tipi di videogiochi e il loro rapporto con la musica
- Assimilare i vari ruoli e funzioni della musica come creatrice di mondi
- Comprendere il comportamento di base del suono
- Distinguere i diversi tipi di ascolto durante il mixaggio e l'esportazione di un progetto
- Conoscere le tendenze attuali nel mondo della composizione musicale e del sound design per i videogiochi
Modulo 2. Armonia di base
- Conoscere a fondo i concetti dell'armonia
- Comprendere la costruzione e i movimenti di base degli accordi
- Analizzare i movimenti caratteristici e le regole di collegamento degli accordi
- Assimilare le funzioni tonali, i movimenti di tensione-riposo e il ritmo armonico
- Invertire un accordo in tutte le sue forme
- Imparare le diverse note strane che si trovano nell'armonia
- Imparare le diverse note strane che si trovano nella melodia
- Assimilare il funzionamento della dominante come sezione armonica
- Comprendere l'evoluzione armonica dalla tonalità al cromatismo
Modulo 3. Sound design
- Scegliere il metodo di editing più adatto alle proprie esigenze
- Comprendere in maniera completa la tecnica Foley e dei diversi modi di acquisizione del suono
- Gestire le possibilità offerte dall'uso di una libreria sonora
- Pianificare le caratteristiche sonore del progetto
- Organizzare i diversi suoni del progetto
- Definire i suoni che appaiono sullo schermo
- Organizzazione, elaborazione e pulizia dei dialoghi sonori
- Catalogare e organizzare gli effetti sonori del progetto
- Mettere in relazione i vari suoni con gli eventi corrispondenti
Progredisci professionalmente grazie a questo esperto universitario, che ti darà ciò che ti serve per diventare un compositore di fama nell'industria dei videogiochi"
Esperto Universitario in Colonne Sonore e Armonizzazione per i Videogiochi
Tutti i giochi popolari, dai più complessi e impegnativi ai più semplici e antichi, hanno una cosa in comune: la loro musica è memorabile. Classici come Tetris e Medievil, ma anche videogiochi contemporanei come The Witcher 3, sono caratterizzati da colonne sonore che migliorano notevolmente l'esperienza di gioco. È per questo che le società di sviluppo cercano i compositori più talentuosi e competenti per dare un'identità sonora distintiva alle loro opere. Per questo motivo, l'esperto universitario in colonne sonore e armonizzazione per videogiochi si concentra su questo compito e fornisce agli studenti tutte le chiavi necessarie per creare composizioni armoniose ed efficaci, preparandoli a lavorare con le migliori aziende del settore.
Crea le composizioni più armoniose per i videogiochi grazie a TECH
L'Esperto Universitario in Colonne Sonore e Armonizzazione per i Videogiochi utilizza una metodologia didattica innovativa e completamente online. Questo permette agli studenti di conciliare gli studi con la loro carriera professionale. Inoltre, il team di docenti è composto da esperti di alto livello e offre agli studenti una varietà di risorse didattiche multimediali, come riassunti interattivi ed esercizi pratici.