Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazione
Le grandi aziende del settore dei videogiochi hanno bisogno di animatori. Uno di loro potresti essere proprio tu"
I videogiochi sono una delle principali industrie audiovisive del mondo. Milioni di giocatori passano molte ore alla settimana a giocare ai loro giochi preferiti, motivo per cui le aziende leader del settore devono preparare nuovi progetti con continuità per soddisfare la domanda del momento.
Il processo di creazione di un videogioco coinvolge diversi professionisti di vari settori, come sceneggiatori, sound designer, project manager, ecc. E una delle figure più importanti in questo contesto è l'animatore. L'animatore modella e dà vita ai diversi personaggi ed elementi visivi che compongono il videogioco, ed è quindi un elemento fondamentale per il suo stesso sviluppo.
L'animazione è inoltre strettamente legata a un'altra disciplina, l'arte, che si occupa di creare e progettare i personaggi, i concetti visivi, stabilire i codici colore per armonizzare l'estetica del videogioco, ecc. Questo esperto universitario in Arte e Animazione nei Videogiochi risponde dunque, da una parte, alla domanda dell'industria di professionisti qualificati in grado di affrontare le sfide della modellazione e dell'animazione nei videogiochi e, dall'altra, alle esigenze dei potenziali studenti interessati a entrare in questo settore e a lasciare un segno nel mercato.
Questo programma è dunque fondamentale per l'apprendimento dei futuri professionisti dell'industria dei videogiochi, grazie ai suoi efficaci contenuti, creati dai migliori professionisti del settore, e alla sua metodologia didattica, fortemente incentrata su esercitazioni pratiche che preparano adeguatamente gli studenti ad affrontare le sfide professionali.
Al termine di questo programma, sarai in grado di animare e disegnare personaggi da abbinare ai tuoi videogiochi preferiti"
Questo esperto universitario in Arte e Animazione nei Videogiochi possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:
- Lo sviluppo di casi di studio presentati da esperti di Video Game Art e Animazione
- I contenuti ampi e allo stesso tempo molto specifici, studiati appositamente per fornire agli studenti conoscenze specifiche e generali sull'Animazione dei Videogiochi
- Esercizi pratici con cui potersi valutare autonomamente e migliorare il processo di apprendimento
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet
L'Arte e l'Animazione sono elementi fondamentali, specializzati nel ramo più richiesto dell'industria videoludica"
Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Se hai sempre voluto creare e dare vita ai tuoi propri personaggi, non esitare a iscriverti a questo programma"
Impara tutto ciò che ti serve per diventare un professionista specializzato nell'animazione di videogiochi"
Obiettivi e competenze
L'obiettivo principale di questo esperto universitario è quello di fornire agli studenti i migliori strumenti per diventare animatori e artisti pienamente qualificati per entrare a far parte delle migliori aziende di videogiochi del mondo. Questo obiettivo, in linea con i contenuti e il personale docente del programma, è ambizioso ma realistico, e mira a trasformare gli studenti in professionisti esperti del settore.
Questo esperto universitario ti offre l'opportunità di lavorare nell'industria dei videogiochi"
Obiettivi generali
- Conoscere i diversi generi di videogiochi, il concetto di gameplay e le sue caratteristiche per poterle applicare all'analisi o alla progettazione degli stessi
- Approfondire il processo di produzione di un videogioco e la metodologia SCRUM per la realizzazione di progetti
- Imparare le basi della progettazione di videogiochi e le conoscenze teoriche che un progettista di videogiochi dovrebbe avere
- Generare idee e creare storie, trame e sceneggiature interessanti per i videogiochi
- Conoscere le basi teoriche e pratiche della progettazione artistica di un videogioco
- Approfondire l'animazione 2D e 3D, oltre agli elementi chiave dell'animazione di oggetti e personaggi
- Saper eseguire attività di modellazione 3D
- Eseguire una programmazione professionale con il motore Unity 3D
- Essere in grado di creare una startup indipendente di intrattenimento digitale
Obiettivi specifici
Modulo 1. La progettazione di videogiochi
- Conoscere la teoria della progettazione dei videogiochi
- Approfondire gli elementi di design e gamification
- Imparare a conoscere i tipi di giocatori, le loro motivazioni e le loro caratteristiche
- Conoscere le meccaniche di gioco, l'MDA e altre teorie di progettazione legate ai videogiochi
- Imparare le basi critiche dell'analisi dei videogiochi con teoria ed esempi
- Imparare a progettare i livelli di gioco, a creare enigmi al loro interno e a posizionare gli elementi di progettazione nell'ambiente circostante
Modulo 2. Arte 3D
- Modellare e creare texture di oggetti e personaggi 3D
- Conoscere l'interfaccia del programma 3D Studio Max e Mudbox per la modellazione di oggetti e personaggi
- Comprendere la teoria della modellazione 3D
- Saper estrarre le texture
- Conoscere il funzionamento delle telecamere 3D
Modulo 3. L’animazione
- Realizzare animazioni in 2D e 3D
- Conoscere la teoria dell'animazione relativa agli elementi e ai personaggi
- Conoscere il Rigging dell'animazione 2D
- Realizzare animazioni in 3D Studio Max: movimento di elementi e personaggi
- Conoscere il Rigging di 3D Studio Max
- Saper eseguire animazioni avanzate dei personaggi
Il tuo obiettivo è progettare videogiochi: l'obiettivo di TECH è che tu possa riuscirci"
Esperto Universitario in Arte e Animazione nei Videogiochi
La creazione artistica è una parte fondamentale della produzione di un videogioco di successo, ecco perché le aziende cercano di reclutare professionisti specializzati nel campo del design che possano fornire un servizio di alta qualità, conferendo al prodotto un migliore impatto finale. In questo contesto, l'Esperto Universitario in Arte e Animazione nei Videogiochi presso TECH Università Tecnologica rappresenta un'eccellente opportunità per tutti i professionisti interessati ad ampliare il proprio orizzonte accademico e migliorare la propria pratica lavorativa. Il nostro programma consiste in 450 ore didattiche, durante le quali gli studenti accederanno a un piano di studi innovativo che consentirà loro di conoscere i diversi generi implementati nei videogiochi, nonché i concetti e i design del gameplay utilizzati nei processi di produzione.
Post-laurea in Arte e Animazione nei Videogiochi 100% online
Questo programma di TECH dispone di un sistema audiovisivo all'avanguardia nell'insegnamento, grazie a questo, i candidati svilupperanno diversi casi pratici simulati che consentiranno loro di interiorizzare facilmente e rapidamente i diversi concetti insegnati in ogni lezione. Inoltre, risolvere questo tipo di attività li preparerà alle diverse sfide che dovranno affrontare sul posto di lavoro. Allo stesso modo, durante il corso gli studenti impareranno a utilizzare i diversi software applicati nella progettazione di personaggi e ambienti di fantasia che possono migliorare l'immersione durante lo svolgimento della storia.