Presentazione

TECH presenta questo programma 100% Online come un'opportunità unica per fare un salto decisivo nella tua carriera professionale diventando un esperto in Produzione in Animazione Stopmotion e 3D” 

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Le possibilità che sono sorte attraverso il perfezionamento dell'Animazione 3D nel settore audiovisivo, incorniciando in questo non solo il cinema, ma anche i videogiochi, sono stati enormi, dando ai produttori la possibilità di creare personaggi e scenari sempre più realistici. Tuttavia, lo sviluppo di questa tecnica non sarebbe stato possibile senza lo Stopmotion, che, pur essendo considerato più tradizionale, viene ancora utilizzato in migliaia di progetti proprio per il suo carattere continuativo. 

Per questo motivo, qualsiasi professionista che voglia eccellere in questo settore deve gestire in dettaglio gli strumenti di entrambe le tecniche, in modo da poter adattare il proprio profilo alla domanda di lavoro più esigente dell'industria, che si distingue tra gli altri colleghi di lavoro. In modo che possano acquisire una qualifica di specializzazione altissima su questo tema, TECH presenta Esperto universitario in Produzione in Animazione di Stopmotion 3D.

Si tratta di una qualifica pianificata su 6 mesi e distribuita su 450 ore in cui lo studente avrà accesso al miglior programma relativo alla creazione  di progetti su piccola e grande scala che impiegano entrambe le tecniche, nonché nelle varie iniziative che il professionista deve intraprendere durante la sua partecipazione nelle attività di produzione.  

Grazie alla completezza con cui è stato progettato questo programma acquisirà una conoscenza ampia e approfondita del settore. Inoltre, con il suo formato 100% Online, potrai organizzare il calendario accademico in modo completamente personalizzato, decidendo non solo quando accedere all'Aula Virtuale, ma da quale dispositivo grazie alla sua ottimizzazione per chiunque abbia una connessione Internet.  

Questa università metterà a tua disposizione tutti gli strumenti accademici per acquisire un grado di specializzazione altissimo in Animazione Stopmotion e 3D” 

Questo Esperto universitario in Produzione di Animazione Stopmotion e 3D possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:   

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in Produzione Audiovisiva e Animazione
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • Particolare enfasi sulle metodologie innovative  
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet  

Acquisirai le competenze professionali necessarie per affrontare con successo i processi di selezione di aziende del calibro di giganti dell'Industria dell'Animazione come Mackinnon & Saunders”

Il personale docente comprende professionisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.  
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.  
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Accedendo a questo Esperto universitario acquisirai le conoscenze necessarie per conoscere in profondità l'equipaggiamento necessario per realizzare Progetti 3D completi"

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Approfondirai le fasi del progetto di Produzione in Animazione, in modo da poter risolvere qualsiasi contrattempo che si presenti in ognuna di esse"

Programma

Questa qualifica è stata progettata seguendo gli standard di qualità che differenziano TECH dalle altre università: attualità, completezza, dinamismo e versatilità nel suo formato. Ecco perché lo studente che sceglie questo programma 100% Online scommetterà su un'esperienza accademica adattata alle sue esigenze e a quelle dell'Industria di Produzione in Animazione. Così, grazie all'utilizzo della metodologia pedagogica più innovativa ed efficace del settore e alle decine di ore di materiale aggiuntivo che troverà nell'Aula Virtuale, potrà estrarre questo Esperto universitario, le prestazioni che consideri per diventare uno specialista esperto nelle tecniche Stopmotion e 3D.  

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Tra le competenze che potrai implementare al tuo profilo professionale con questo Esperto universitario spicca la gestione delle risorse e del personale in progetti di piccola e grande scala”  

Modulo 1. Progetti di Animazione in Stopmotion 

1.1. Obiettivi di un progetto in Stopmotion 

1.1.1. Avvio del progetto  
1.1.2. Interludio  
1.1.3. Arrivare al progetto  

1.2. Fasi del progetto 

1.2.1. Distinzione   
1.2.2. Fasi  
1.2.3. Durata   

1.3. Fasi di sviluppo  

1.3.1. Dipartimenti  
1.3.1. Ruoli  
1.3.3. Lavoro  

1.4. Fase di pre-produzione 

1.4.1. Dipartimenti  
1.4.2. Ruoli  
1.4.3. Lavoro  

1.5. Fase di produzione 

1.5.1. Dipartimenti  
1.5.2. Ruoli  
1.5.3. Lavoro  

1.6. Fase di post-produzione 

1.6.1. Dipartimenti  
1.6.2. Ruoli  
1.6.3. Lavoro  

1.7. Attrezzatura necessaria 

1.7.1. Software  
1.7.2. Hardware  
1.7.3. Altri  

1.8. Lungometraggi 

1.8.1. Tempi  
1.8.2. Gestione del personale  
1.8.3. Gestione delle risorse  

1.9. Cortometraggi 

1.9.1. Tempi  
1.9.2. Gestione del personale  
1.9.3. Gestione delle risorse  

1.10. Serie  

1.10.1. Tempi  
1.10.2. Gestione del personale  
1.10.3. Gestione delle risorse    

Modulo 2. Progetti di Animazione 3D 

2.1. Obiettivi di un Progetto di Animazione 3D  

2.1.1. Avvio del progetto  
2.1.2. Interludio  
2.1.3. Arrivare al progetto  

2.2. Fasi del progetto 

2.2.1. Distinzione   
2.2.2. Fasi  
2.2.3. Durata di ogni fase  

2.3. Fasi di sviluppo 

2.3.1. Dipartimenti  
2.3.2. Ruoli  
2.3.3. Lavoro  

2.4. Fase di pre-produzione  

2.4.1. Dipartimenti  
2.4.2. Ruoli  
2.4.3. Lavoro  

2.5. Fase di produzione 

2.5.1. Dipartimenti  
2.5.2. Ruoli  
2.5.3. Lavoro  

2.6. Fase di post-produzione 

2.6.1. Dipartimenti  
2.6.2. Ruoli  
2.6.3. Lavoro  

2.7. Attrezzatura necessaria 

2.7.1. Software  
2.7.2. Hardware  
2.7.3. Altri  

2.8. Lungometraggi 

2.8.1. Tempi  
2.8.2. Gestione del personale  
2.8.3. Gestione delle risorse  

2.9. Cortometraggi 

2.9.1. Tempi  
2.9.2. Gestione del personale  
2.9.3. Gestione delle risorse  

2.10. Serie 

2.10.1. Tempi  
2.10.2. Gestione del personale  
2.10.3. Gestione delle risorse  

Modulo 3. Programmi e gestione 

3.1. Risorse  

3.1.1. Tempo  
3.1.2. Comunicazione  
3.1.3. Altre risorse   

3.2. Tempi  

3.2.1. Monetizzazione  
3.2.2. Ottimizzazione   
3.2.3. Contratti  

3.3. Flusso di lavoro 

3.3.1. Pipeline  
3.3.2. Sovrapposizione   
3.3.3. Compiti  

3.4. Lavorare con diverse strumentazioni 

3.4.1. Comunicazione  
3.4.2. Location  
3.4.3. Gestione in sedi diverse  

3.5. Gerarchie 

3.5.1. Produttore  
3.5.2. Rapporti con altri dipartimenti  
3.5.3. Delegazione  

3.6. Programmi 

3.6.1. Programmi   
3.6.2. Aggiornamenti  
3.6.3. Interazione  

3.7. La bibbia della Produzione 

3.7.1. Contenuti  
3.7.2. Necessità  
3.7.3. Usi  

3.8. Postmortem  

3.8.1. Utilità  
3.8.2. Postmortem  
3.8.3. Progetti futuri  

3.9. Progetti  

3.9.1. Possibilità  
3.9.2. Sviluppi   
3.9.3.Perdita dell’obiettivo  

3.10. Pubblicazione dei progetti 

3.10.1. Tempi  
3.10.2. Pubblicità  
3.10.3. Diffusione  

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Nell’Aula Virtuale è possibile trovare ulteriore materiale di alta qualità da scaricare, in modo da poter approfondire gli aspetti del programma che si ritengono più importanti”     

Esperto Universitario in Produzione di Animazione Stopmotion e 3D

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