Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazione
Le migliori aziende videoludiche del mondo hanno bisogno di te per progettare i migliori giochi del futuro"
In passato si parlava tra amici, parenti o colleghi di lavoro di argomenti di attualità, di un nuovo film o serie o di un programma televisivo di successo. Ma ora si è aggiunto un altro protagonista: i videogiochi. Indipendentemente dall'età, dall'origine e dalla nazionalità delle persone, i videogiochi sono una delle modalità di intrattenimento più popolari in tutto il mondo.
I principali eventi delle più grandi aziende di console e videogiochi del mondo vengono seguiti come se fossero la cerimonia di apertura dei giochi olimpici. Il lancio di un videogioco ad alto budget può riscuotere lo stesso successo dell'uscita del film più atteso dell'anno.
In queste circostanze, l'industria è cresciuta in modo esponenziale e la domanda di nuovi titoli è aumentata vertiginosamente. È dunque questo il momento giusto per specializzarsi e accedere a questo settore così entusiasmante e in crescita.
Questo master privato in Progettazione di Videogiochi offre ai propri studenti le migliori competenze affinché diventino veri e propri specialisti nella creazione di videogiochi di successo e possano lavorare nelle migliori aziende videoludiche del presente e del futuro.
Ti farai conoscere ovunque: Ibai Llanos commenterà i videogiochi che hai creato e la tua popolarità aumenterà fino a farti diventare un punto di riferimento mondiale"
Questo master privato in Progettazione di Videogiochi possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le sue caratteristiche sono:
- Lo sviluppo di casi pratici presentati da esperti in progettazione e sviluppo di videogiochi
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- La sua speciale enfasi sulle metodologie innovative
- Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet
Gli sviluppatori avranno bisogno di persone di talento come te"
Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.o su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Grazie a questo master privato sarai in grado di progettare i videogiochi dei tuoi sogni"
Sai che per diventare un grande progettista di giochi è necessaria questa specializzazione"
Obiettivi e competenze
L'obiettivo principale di questo master privato in Progettazione di Videogiochi è quello di offrire agli studenti tutte le conoscenze e le competenze necessarie per realizzare con successo qualsiasi tipo di gioco, fornendo loro i migliori contenuti e il miglior processo di apprendimento del settore. Grazie a questo eccellente programma, gli studenti saranno in grado di lavorare nel settore non appena terminino il corso, assicurandosi una carriera di successo.
Il tuo obiettivo è progettare i migliori videogiochi del mondo e solo questo master privato ti aiuterà a farlo"
Obiettivi generali
- Conoscere i diversi generi di videogiochi, il concetto di gameplay e le sue caratteristiche per poterle applicare alla loro analisi e progettazione
- Imparare le basi della progettazione di videogiochi e le conoscenze teoriche che un progettista di videogiochi dovrebbe possedere
- Conoscere le basi teoriche e pratiche della progettazione artistica di un videogioco
- Approfondire l'animazione 2D e 3D, oltre agli elementi chiave dell'animazione di oggetti e personaggi
- Saper eseguire attività di modellazione 3D
- Padroneggiare i motori grafici usati per i videogiochi
Obiettivi specifici
Modulo 1. Espressione grafica e artistica
- Imparare a rappresentare correttamente le proporzioni e le posture della figura umana e altri elementi che possono essere inclusi nei videogiochi
- Comprendere i diversi metodi di rappresentazione tridimensionale su una superficie piana
- Sviluppare rappresentazioni spaziali con strumenti grafici e informatici
- Produrre scenari di videogiochi basati su diverse prospettive spaziali
Modulo 2. Animazione in 2D
- Applicare i mezzi disponibili per lo sviluppo dell'animazione 2D
- Comprendere i principi di proporzione nella rappresentazione artistica animata
- Comprendere che l'animazione è un mezzo che consente flessibilità in termini tematici
- Ottimizzare l'uso delle risorse per raggiungere i nuovi obiettivi pianificati
Modulo 3. Grafica in movimento
- Eseguire attività di post-produzione digitale con software di compositing e di editing video digitale multistrato
- Tradurre un'idea a partire dalla sua concezione iniziale per mezzo di disegni preparatori
- Utilizzare strumenti, filtri ed effetti nella produzione di originali grafici per agire efficacemente come membro di un team creativo
- Raggiungere obiettivi complessi e sviluppare un'ampia gamma di idee
Modulo 4. Arte 3D
- Modellare e creare texture di oggetti e personaggi 3D
- Conoscere l'interfaccia del programma 3D Studio Max e Mudbox per la modellazione di oggetti e personaggi
- Comprendere la teoria della modellazione 3D
- Saper estrarre le texture
- Conoscere il funzionamento delle telecamere 3D
Modulo 5. Progettazione in 3D
- Esaminare in modo approfondito i modelli di natura complessa e le tecniche di modellazione
- Ottimizzare i tempi di modellazione
- Gestire strumenti di progettazione 3D avanzati per agevolare la post-produzione in vista della realizzazione finale
- Creare ambienti e atmosfere per mondi digitali
Modulo 6. Grafica computerizzata
- Stabilire le specifiche tecniche delle librerie grafiche più comunemente utilizzate per la creazione di immagini sintetiche
- Comprendere i principi di base della produzione di immagini 2D e 3D e i relativi metodi di creazione
- Applicare tecniche di visualizzazione, animazione, simulazione e interazione ai modelli
Modulo 7. Motori grafici per videogiochi
- Scoprire il funzionamento e la struttura di un motore grafico per videogiochi
- Comprendere le loro caratteristiche di base e modificare i motori grafici esistenti
- Programmare le applicazioni in modo corretto ed efficiente
- Scegliere il paradigma e i linguaggi di programmazione più appropriati
Modulo 8. Progettazione e animazione dei personaggi
- Applicare i principi della creazione dei personaggi
- Comprendere i concetti di base dell'animazione e le applicazioni della modellazione e dell'animazione dei personaggi nel contesto dei videogiochi
- Saper definire gli scheletri dei personaggi e utilizzarli per controllarne il movimento
Modulo 9. Animazione e simulazione
- Applicare l'uso di librerie di animazione e simulazione fisica nei videogiochi, nonché l'uso di software di animazione per il suono
- Assimilare i principi fisici fondamentali per la simulazione in un videogioco, il metodo del motion capture e le tecniche di base della simulazione fisica
- Creare lo scheletro di un personaggio animato
Modulo 10. Rigging dei personaggi
- Preparare gli elementi 3D per l'animazione
- Applicare deformazioni fisicamente corrette ai modelli 3D
- Acquisire competenze nell'uso di strumenti digitali
- Imparare a conoscere il peso dei personaggi per l'animazione
Un processo di crescita professionale e personale che ti permetterà di avanzare nella tua carriera"
Master Privato in Progettazione di Videogiochi
La creazione di videogiochi è un processo complesso in cui diversi agenti intervengono in completa sinergia per fornire un prodotto con i più alti standard qualitativi. Per questo motivo, è essenziale che i team di lavoro dispongano di professionisti specializzati che conoscano le diverse sfaccettature della produzione e siano in grado di fornire un servizio competente. In questo contesto, il Master Privato in Progettazione di Videogiochi di TECH Università Tecnologica rappresenta un'eccellente opportunità di formazione accademica. Il nostro programma ha un piano di studi innovativo che permetterà agli studenti di acquisire le competenze necessarie per sviluppare videogiochi in modo ottimale, dall'architettura iniziale alla creazione dell'intelligenza artificiale dei personaggi.
Studia un corso post-laurea in progettazione di videogiochi 100% online
Il programma di TECH ha sofisticati assi tematici, che permetteranno agli studenti di accedere ai migliori contenuti in relazione all'espressione grafica, alla motion graphics, all'animazione, al rigging dei personaggi, tra le altre aree concettuali di massima importanza per avere un'eccellente pratica lavorativa. Allo stesso modo, il corso fornirà una visione olistica dello sviluppo del progetto, grazie alla quale i professionisti saranno in grado di fornire soluzioni competenti da una prospettiva multidisciplinare, applicando strumenti che aiutano il progresso delle diverse aree partecipanti. D'altra parte, vale la pena sottolineare che grazie alla nostra modalità 100% online, gli studenti otterranno benefici in termini di tempo e spazio, impossibili da ottenere con qualsiasi altra modalità formativa.