Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazione
Sarai un elemento fondamentale in qualsiasi team che di dedichi alla modellazione 3D grazie alla specializzazione in Hard Surface che ti offre questo programma”
Cosa sarebbe un eroe senza la sua armatura? Cosa farebbe un personaggio senza le sue armi o senza un veicolo di trasporto? Questi sono elementi chiave nella storia di qualsiasi videogioco. Modellare in 3D superfici dure è un lavoro difficile che richiede conoscenze di ingegneria, aeronautica, doti artistiche e, inoltre, un’infarinatura di meccanica automobilistica.
Questo master privato offre quindi allo studente un programma che riunisce tutti gli aspetti necessari per lo studio delle forme, che gli permetteranno di realizzare una modellazione realista di qualsiasi oggetto fondamentale in un videogioco. Per questo apprenderà a conoscere, da una prospettiva sia tecnica che artistica, tutti gli strumenti che si utilizzano nelle diverse aree per estrapolare le conoscenze del settore dei videogiochi.
In primo luogo, riceverà una panoramica completa sullo studio delle figure e delle forme, dato che questo permette di creare corpi geometrici. Lo studente può così cominciare a famigliarizzarsi con i criteri del design tecnico e le sue applicazioni nella modellazione tridimensionale. Potrà poi effettuare una modellazione avanzata con Rihno, uno dei software più usati nel mondo del design, che permette di creare forme di grande precisione e con dettagli incredibili. Infine, si darà una speciale enfasi alla produzione di personaggi con l’impiego di Hard Surface, mediante lo studio dei parametri che si utilizzano per crearli.
Tutti questi contenuti sono forniti da un personale docente eccelso, composto da rinomati professionisti del settore. I docenti, inoltre, metteranno a disposizione dello studente tutto il materiale pedagogico di cui ha bisogno per acquisire in modo fluido i contenuti del programma, come guide pratiche, video didattici e letture complementari. Questi contenuti sono accessibili in modalità online, consentendo così allo studente di organizzare i tempi e il ritmo di apprendimento in base ai propri orari e alle proprie responsabilità.
Questo programma 100% online di TECH ti premetterà di analizzare in modo comodo e pratico le diverse tecniche di modellazione delle superfici dure e i principi della stessa”
Questo master privato in Modellazione 3D Hard Surface possiede il programma educativo più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del corso sono:
- Lo sviluppo di casi di studio presentati da esperti in modellazione 3D Hard Surface
- I contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici con cui sono stati concepiti forniscono informazioni pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- La sua speciale enfasi sulle metodologie innovative
- Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet
Sviluppa le tue capacità di analizzare e scomporre gli oggetti nella loro morfologia di base e di creare nuove attrezzature per i personaggi dei videogiochi”
Il personale docente del programma comprende prestigiosi professionisti che apportano la propria esperienza, così come specialisti riconosciuti e appartenenti a società scientifiche di primo piano.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La progettazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni di pratica professionale che gli si presentano durante il corso accademico. Sarai supportato da un innovativo sistema video interattivo sviluppato da esperti rinomati.
Potrai sviluppare le tue tecniche di editing di geometrie volumetriche grazie a esempi pratici e video didattici"
Iscriviti subito a questo programma e avrai accesso a contenuti esclusivi che TECH e il suo personale docente mettono a tua disposizione"
Obiettivi e competenze
Senza il realismo delle superfici, le storie e lo sviluppo dei personaggi non avrebbero senso Pertanto, l’obiettivo di questo master privato è chiaro: fornire agli studenti tutte le conoscenze necessarie a padroneggiare i programmi di modellazione pionieristici nel mondo dei videogiochi. Saranno così in grado di disegnare nel modo più realistico possibile tutti gli elementi essenziali, come telecamere, cucine, automobili, scarpe, ecc. Imparerai quindi a modificare e trasformare la geometria, a organizzare le scene, a modellare con Rhino e molto altro ancora.
Impara a modellare tutte le superfici immaginabili grazie ai contenuti innovativi di questo programma”
Obiettivi generali
- Conoscere a fondo i diversi tipi di modellazione Hard Surface, i diversi concetti e le caratteristiche per applicarli nel settore della modellazione 3D
- Approfondire la teoria della creazione di forme
- Conoscere in dettaglio le basi della modellazione 3D nelle sue varie forme
- Generare progetti per diversi settori industriali e la loro applicazione
- Essere un esperto tecnico e/o un artista della modellazione 3D di Hard Surface
- Conoscere tutti gli strumenti rilevanti per la professione di modellatore 3D
- Acquisire competenze per lo sviluppo di texture e FX di modelli 3D
Obiettivi specifici
Modulo 1. Studio della figura e della forma
- Ideare e applicare le costruzioni di figure geometriche
- Comprendere le basi della geometria tridimensionale
- Conoscere in dettaglio come viene rappresentato nel disegno tecnico
- Identificare i diversi componenti meccanici
- Applicare trasformazioni utilizzando le simmetrie
- Generare la comprensione di come si sviluppano le forme
- Lavorare con l'analisi delle forme
Modulo 2. La Modellazione Hard Surface
- Comprendere in modo approfondito come controllare la topologia
- Sviluppare la comunicazione delle funzioni
- Conoscere le origini delle Hard Surface
- Conoscere in dettaglio i diversi settori di applicazione
- Avere una conoscenza completa dei diversi tipi di modellazione
- Possedere informazioni valide sulle aree che compongono la modellazione
Modulo 3. Modellazione tecnica con Rhino
- Avere una comprensione completa del funzionamento del software di modellazione NURBS
- Lavorare con sistemi di precisione nella modellazione
- Imparare in dettaglio come eseguire i comandi
- Creare le basi per le geometrie
- Modificare e trasformare le geometrie
- Creare e organizzare le scene
Modulo 4. Tecniche di modellazione e loro applicazione su Rhino
- Sviluppare tecniche per risolvere casi specifici
- Applicare soluzioni a diversi tipi di requisiti
- Conoscere i principali strumenti software
- Incorporare le conoscenze meccaniche nella modellazione
- Lavorare con gli strumenti di analisi
- Sviluppare strategie per affrontare un modello
Modulo 5. Modellazione Avanzata con Rhino
- Studiare a fondo l'applicazione delle tecniche a modelli avanzati
- Comprendere in dettaglio il funzionamento dei componenti di un modello avanzato
- Lavorare con diverse parti di un modello complesso
- Acquisire le competenze per ordinare un modello complesso
- Identificare il modo in cui si adattano i diversi
Modulo 6. Introduzione alla modellazione poligonale con 3D Studio Max
- Conoscere a fondo l'uso di 3D Studio Max
- Lavorare con configurazioni personalizzate
- Capire in modo approfondito come funziona la levigazione delle mesh
- Concepire le geometrie usando diversi metodi
- Sviluppare la comprensione del comportamento di una mesh
- Applicare tecniche di trasformazione degli oggetti
- Avere conoscenze sulla creazione di mappe UV
Modulo 7. Modellazione poligonale avanzata con 3D Studio Max
- Applicare tutte le tecniche per lo sviluppo di prodotti specifici
- Approfondire lo sviluppo dei componenti
- Avere un’ampia comprensione della topologia degli aeromobili nella modellazione
- Applicare le conoscenze sui componenti tecnici
- Riuscire a creare forme complesse mediante lo sviluppo di forme semplici
- Comprendere la fisionomia di una forma bot
Modulo 8. Modellazione Low Poly 3D Studio Max
- Lavorare con forme di base per modelli meccanici
- Sviluppare la capacità di scomporre gli elementi
- Comprendere a fondo come i dettagli contribuiscono al realismo
- Risolvere diverse tecniche per sviluppare i dettagli
- Capire come sono collegate le parti meccaniche
Modulo 9. Modellazione Hard Surface per i personaggi
- Integrare le prestazioni di modellazione Sculpt
- Avere una conoscenza completa degli strumenti che aumenteranno le nostre prestazioni
- Concepire quale tipo di Sculpt sarà sviluppato nel nostro modello
- Capire come gli oggetti di scena dei personaggi giochino un ruolo nel nostro concetto
- Imparare in dettaglio come pulire le mesh per l'esportazione
- Poter presentare un modello di personaggio Hard Surface
Modulo 10. Creazione di texture per Hard Surface
- Applicare tutte le tecniche di texturing per i modelli Hard Surface
- Lavorare su casi reali nell'applicazione di dettagli con texture
- Identificare le variazioni dei materiali PBR
- Avere un'ampia conoscenza delle differenze tra i materiali metallici
- Risolvere dettagli tecnici mediante l'uso di mappe
- Imparare a esportare materiali e mappe per diverse piattaforme
Master Privato in Modellazione 3D Hard Surface
La creazione di oggetti e mezzi di trasporto è essenziale nella trama dei videogiochi, richiedendo abilità che vanno oltre l'artistico. Pertanto, è richiesta una solida conoscenza dell'ingegneria, dell'aeronautica e della meccanica automobilistica, nonché la capacità di creare modelli 3D realistici. Precisamente, questo Master Privato in Modellazione 3D Hard Surface offre un programma completo che combina le tecniche necessarie per la modellazione con le competenze artistiche e tecniche necessarie per la sua elaborazione.
Approfitta dell'opportunità di affermarti come punto di riferimento in 3D Hard Surface
In questo Master Privato in Modellazione 3D Hard Surface, lo studente approfondirà tutto ciò che è fondamentale per creare forme e corpi geometrici utilizzando gli strumenti di disegno tecnico e modellazione tridimensionale. Si concentrerà, infatti, sull'utilizzo di uno dei più diffusi software di progettazione, Rhino, per creare modelli precisi e dettagliati. Inoltre, particolare enfasi sarà posta sulla produzione di personaggi utilizzando tecniche di superficie dura. Inoltre, la facoltà fornirà tutti i contenuti necessari per il successo degli studenti in questo campo in continua evoluzione. E sempre, ovviamente, in una comoda modalità online.