Presentazione

La tua leadership sarà in grado di portare ai vertici le aziende di videogiochi per cui lavori" 

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L'industria dei videogiochi è complessa, poiché nonostante sia un settore in pieno sviluppo e con milioni di acquirenti in tutto il mondo la competitività è incredibilmente alta. A ciò si aggiungono le caratteristiche tecniche proprie del settore, come le diverse piattaforme su cui lanciare titoli (console, cellulari o computer) e gli strumenti di lavoro che sono in continuo aggiornamento.

Inoltre, a ciò si aggiunge la difficoltà del processo creativo stesso di sviluppare un videogioco, poiché coinvolge i dipartimenti di design, animazione, modellazione e artistica diversi che devono essere ben coordinati e con un buon flusso di lavoro per garantire che le scadenze e gli obiettivi fissati siano rispettati. 

Così, TECH ha elaborato il presente Master Privato MBA in Direzione di Aziende Creative per guidare tutti i professionisti del settore videoludico che vogliono focalizzare la propria carriera sulla gestione e sul coordinamento delle industrie di questo settore. Durante il corso, gli studenti impareranno a conoscere tutte le vicissitudini delle aziende videoludiche, oltre a una metodologia di gestione avanzata per essere in grado di condurre con successo qualsiasi tipo di progetto. 

Il corso prevede la partecipazione di un Direttore Ospite Internazionale e può essere seguito al 100% online, il che offre allo studente la flessibilità necessaria per studiare il materiale didattico al proprio ritmo e in base ai propri impegni personali. 

Cogli l'opportunità di gestire aziende del settore dei videogiochi con l'aiuto di 10 Master class di un prestigioso esperto internazionale" 

Questo MBA in Direzione di Aziende Creative possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti di Direzione d’Impresa
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un un processo di autovalutazione per migliorare l’apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative nella direzione di imprese creative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su argomenti controversi e lavoro di riflessione individuale
  • Disponibilità di accesso ai contenuti da qualsiasi dispositivo fisso o portatile dotato di connessione a Internet

Scommetti su un settore in continua crescita e guida le aziende più potenti" 

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti e riconosciuti specialisti appartenenti a prestigiose società e università, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.  

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.  

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.   

Sarai in grado di coordinare efficacemente una moltitudine di gruppi di lavoro legati ai videogiochi"

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TECH ti offre tutte le strutture necessarie per studiare il corso secondo i tuoi ritmi"

Obiettivi e competenze

L'obiettivo dell'MBA in Direzione di Aziende Creative di TECH è quello di istruire gli studenti sulle metodologie di lavoro e sulla gestione di team multidisciplinari, adattati al settore dei videogiochi. Poiché si tratta di aziende eminentemente creative, gli studenti apprenderanno tecniche specifiche per la gestione della creatività. Una qualifica assolutamente necessaria per tutti i professionisti che vogliono specializzarsi nella gestione di aziende del settore 
dei videogiochi. 

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Specializzati in Direzione di Aziende Creative e assumi la guida delle aziende videoludiche più all'avanguardia “ 

Obiettivi generali

  • Offrire conoscenze utili per la specializzazione degli studenti, fornendo loro competenze per lo sviluppo e l'applicazione di idee originali nel loro lavoro personale e professionale
  • Comprendere come la creatività e l'innovazione siano diventate le forze trainanti dell'economia e dell'industria dei videogiochi
  • Risolvere problemi in ambienti nuovi e in contesti interdisciplinari nel campo della gestione della creatività
  • Integrare le proprie conoscenze con quelle degli altri, formulando giudizi e ragionamenti informati sulla base delle informazioni disponibili in ogni caso possibile
  • Saper gestire il processo di creazione e realizzazione di idee innovative su un determinato tema o videogioco
  • Acquisire conoscenze specifiche per la gestione di aziende e organizzazioni nel nuovo contesto dell'industria dei videogiochi
  • Possedere gli strumenti per analizzare le realtà economiche, sociali e culturali in cui le industrie creative si stanno sviluppando e trasformando oggigiorno
  • Acquisire le competenze necessarie per sviluppare ed evolvere il proprio profilo professionale sia in ambito aziendale che imprenditoriale
  • Acquisire le conoscenze per gestire aziende e organizzazioni nel nuovo contesto delle industrie creative
  • Organizzare e pianificare i compiti, sfruttando al meglio le risorse disponibili per affrontarli in tempi precisi
  • Utilizzare le nuove tecnologie dell'informazione e della comunicazione come strumenti per la formazione e lo scambio di esperienze nel campo degli studi
  • Sviluppare capacità di comunicazione, sia scritta che orale, e presentazioni professionali efficaci nella pratica quotidiana
  • Acquisire competenze in materia di ricerche di mercato, visione strategica, metodologie digitali e co-creazione

Obiettivi specifici

Modulo 1. Nuove industrie creative

  • Conoscere le nuove industrie creative
  • Conoscere a fondo l'importanza delle industrie creative a livello economico
  • Acquisire una conoscenza approfondita delle arti visive e dello spettacolo
  • Conoscere a fondo il patrimonio storico, naturale e culturale

Modulo 2. Protezione dei prodotti creativi e immateriali nel mercato odierno

  • Conoscere le normative che riguardano i prodotti creativi e immateriali, come la proprietà intellettuale e industriale o il diritto della pubblicità
  • Applicare le norme studiate al proprio lavoro quotidiano di direttore di aziende creative

Modulo 3. Gestione economica e finanziaria delle aziende creative

  • Conoscere la struttura finanziaria di un'azienda creativa
  • Possedere conoscenze sufficienti per la gestione contabile e finanziaria di un'azienda creativa
  • Capire come devono essere effettuati gli investimenti in questo settore
  • Sapere come prezzare i prodotti nell'industria creativa

Modulo 4. Futures Thinking: come trasformare l'oggi dal domani

  • Comprendere a fondo la metodologia del Futures Thinking
  • Comprendere i segnali che indicano la necessità di cambiare il modo di lavorare
  • Capire come potrebbe essere il futuro per anticipare e creare strategie innovative che favoriscano la crescita dell'azienda
  • Pensare alla sostenibilità come a un obiettivo da raggiungere attraverso tutte le azioni proposte

Modulo 5. Gestione dei consumatori o degli utenti in aziende creative

  • Conoscere le nuove tendenze nei metodi di acquisto dei consumatori
  • Comprendere che il cliente deve essere al centro di tutte le strategie aziendali
  • Applicare le tecniche e gli strumenti del desing thinking
  • Applicare diverse risorse e tecniche di ricerca

Modulo 6.  Creative branding: comunicazione e gestione di marchi creativi

  • Comprendere il processo di creazione ed evoluzione di un marchio
  • Saper creare l'identità grafica del marchio
  • Conoscere le principali tecniche e strumenti di comunicazione
  • Essere in grado di eseguire il briefing dell'azienda

Modulo 7. Leadership e innovazione nelle industrie creative

  • Applicare risorse creative nello sviluppo dell'azienda
  • Comprendere l'innovazione come parte essenziale di ogni azienda creativa
  • Conoscere gli ostacoli all'innovazione nell'industria creativa
  • Essere in grado di guidare una strategia di innovazione in azienda

Modulo 8. Trasformazione digitale nell'industria creativa

  • Sapere come realizzare la trasformazione digitale nelle aziende creative
  • Conoscere gli impatti della quarta rivoluzione industriale
  • Applicare i concetti e le strategie dei big data all'impresa creativa
  • Applicare la tecnologia blockchain

Modulo 9. Nuove strategie di marketing digitale

  • Applicare strumenti di marketing digitale, tenendo conto del pubblico a cui i messaggi arriveranno
  • Realizzare analisi web che forniscano all'azienda informazioni su come orientare la propria strategia pubblicitaria
  • Utilizzare i social network come strumenti di marketing e pubblicità
  • Utilizzare strumenti di inbound Marketing

Modulo 10. Imprenditorialità nelle industrie creative

  • Essere in grado di realizzare progetti imprenditoriali nelle industrie creative
  • Sviluppare adeguate capacità di leadership
  • Saper individuare le opportunità del mercato
  • Utilizzare strumenti per la generazione di idee, come il brainstorming

Modulo 11. Leadership, Etica e Responsabilità Sociale d’Impresa  

  • Analizzare l'impatto della globalizzazione sulla governance e la corporate governance 
  • Valutare l'importanza di una leadership efficace nella gestione e nel successo delle imprese 
  • Definire le strategie di gestione interculturale e la loro rilevanza negli ambienti di varie imprese 
  • Sviluppare capacità di leadership e comprendere le sfide attuali che affrontano i leader 
  • Determinare i principi e le pratiche di etica aziendale e la loro applicazione nel processo decisionale aziendale 
  • Strutturare strategie per l'implementazione e il miglioramento della sostenibilità e la Responsabilità Sociale d’Impresa 

Modulo 12. Management del personale e gestione del talento  

  • Determinare la relazione tra direzione strategica e gestione delle risorse umane 
  • Approfondire le competenze necessarie per una gestione efficace delle risorse umane per competenza 
  • Approfondire le metodologie per la valutazione e la gestione delle prestazioni 
  • Integrare le innovazioni nella gestione dei talenti e il loro impatto sulla ritenzione e la fidelizzazione del personale 
  • Sviluppare strategie per la motivazione e lo sviluppo di team ad alte prestazioni 
  • Proporre soluzioni efficaci per la gestione del cambiamento e la risoluzione dei conflitti nelle organizzazioni 

Modulo 13. Gestione Economico-Finanziaria  

  • Analizzare il contesto macroeconomico e la sua influenza sul sistema finanziario internazionale 
  • Definire i sistemi informativi e di business intelligence per il processo decisionale di finanziamento 
  • Differenziare le decisioni finanziarie chiave e la gestione del rischio nella direzione finanziaria 
  • Valutare le strategie per la pianificazione finanziaria e ottenere finanziamenti aziendali 

Modulo 14. Management Direttivo 

  • Definire il concetto di General Management e la sua rilevanza nella gestione aziendale 
  • Valutare i ruoli e le responsabilità del manager nella cultura organizzativa 
  • Analizzare l'importanza della gestione operativa e della qualità nella catena del valore 
  • Sviluppare capacità di comunicazione interpersonale e oratoria per la formazione di portavoce
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La migliore qualifica disponibile per gestire aziende creative nel settore dei videogiochi" 

Master Privato MBA in Direzione di Aziende Creative

L'industria dei videogiochi è uno dei settori in più rapida crescita ed evoluzione al mondo; giorno dopo giorno il suo funzionamento, la produttività e le entrate aumentano grazie al boom e alla domanda di contenuti. Tuttavia, i professionisti che si dedicano a questo settore rinnovano continuamente le loro conoscenze con lo scopo di acquisire nuove competenze che permettano loro di rimanere all'avanguardia nello svolgimento delle funzioni in questo ambito. Per questo motivo, in TECH abbiamo progettato un Master Privato MBA in Direzione di Aziende Creative che, oltre ad approfondire la conoscenza della gestione organizzativa, ti aiuterà a conoscere il funzionamento dei processi interni come lo sviluppo, la distribuzione e la commercializzazione del materiale creato. Ti specializzerai negli aspetti tecnici della programmazione, che includono aspetti artistici, musicali e grafici; grazie a ciò, acquisirai le competenze necessarie per analizzare le situazioni economiche, sociali e culturali in cui operano le industrie creative di oggi; ciò ti permetterà di focalizzare le tue conoscenze sulle ricerche di mercato e sulla co-creazione di idee basate su una visione globale.

Ottieni una qualifica dalla più grande università digitale del mondo

Completando questo programma di alto livello, potrai gestire, dirigere e coordinare aziende e team multidisciplinari dedicati a questo settore; ciò contribuirà alla crescita della tua vita personale e professionale, permettendoti di sviluppare capacità comunicative che aiutano a trasmettere in modo efficiente le idee aziendali. Durante le 1.500 ore di specializzazione virtuale, comprenderai come la creatività e l'innovazione siano diventate le forze trainanti dell'economia e dell'industria dei videogiochi. Questo faciliterà l'ottimizzazione della gestione organizzativa e l'implementazione delle nuove tecnologie dell'informazione e della comunicazione, grazie alle quali sarai in grado di individuare le piattaforme giuste per il lancio di progetti per console, cellulari o computer.

Segui un Master Privato online

In TECH abbiamo il piano di studi più completo e innovativo del settore; verrai preparato con le migliori tecniche e strumenti incentrati sull'apprendimento online. Potrai apprendere nozioni di amministrazione contabile, pianificazione degli investimenti e gestione economica e finanziaria. In questo modo, imparerai a elaborare strategie di marketing digitale basate sulle attuali tendenze del mercato, che contribuiranno a migliorare la produttività dei reparti correlati e a raggiungere gli obiettivi proposti.