Presentazioni

Diventa il miglior creatore di modelli Hard Surface per l'industria dei videogiochi grazie a questo piano educativo" 

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Gli studenti approfondiranno gli strumenti specifici di progettazione che consentono lo studio della forma e l'analisi della composizione, arrivando a generare modelli realistici di qualsiasi progetto o oggetto che possa essere richiesto. Il programma di studi analizza i concetti alla base della modellazione 3D Hard Surface come il controllo della topologia, la comunicazione delle funzioni, la velocità e l'efficienza, oltre ad approfondire lo sviluppo, la struttura e le applicazioni, con particolare attenzione alla realizzazione delle finiture grafiche più realistiche per i giochi.

Questo Corso universitario esplora anche i diversi tipi di modellazione all'interno di questa tecnica, tra cui la modellazione tecnica NURBS, la modellazione poligonale e la modellazione Sculpt, approfondendo i loro aspetti caratteristici per garantire il pieno controllo delle diverse tecniche di modellazione.

Il programma è inoltre concepito per gettare le basi della geometria e della comprensione della modellazione 3d Hard Surface, in termini di topologia e retopology applicate alla modellazione di superfici dure virtuali o reali.

Grazie a questo programma completo di modellazione tridimensionale Hard Surface sarai in grado di implementare questa abilità nel settore dello sviluppo di videogiochi. Questa offerta didattica dà accesso a tutti i contenuti multimediali, potendo accedere alla piattaforma in qualsiasi momento e luogo, agevolando la possibilità di tenersi sempre aggiornati nonostante gli impegni professionali. 

Genera un tuo profilo competitivo nella modellazione tridimensionale Hard Surface applicata allo sviluppo di videogiochi" 

Questo Corso universitario in Hard Surface 3D Modeling possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Lo sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti in Hard Surface3D Modeling
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet

La modellazione tridimensionale delle superfici dure è un settore che richiede competenze professionali" 

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Migliora le tue capacità di modellatore tridimensionale con Hard Surface e rafforza il tuo profilo professionale"

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Diventa una figura fondamentale nel campo dello sviluppo videoludico perfezionando il tuo CV"

Piano di studi

Il Corso universitario in Hard Surface 3D Modeling, in modalità interamente online, comprende la teoria e la pratica necessarie per essere in grado di produrre i modelli richiesti. Il contenuto, incentrato sulla creazione delle basi delle forme e delle dimensioni, si concentra sui concetti e sulle dimensioni di base dell’Hard Surface 3D Modeling. Fornisce inoltre una conoscenza approfondita dei tre diversi tipi di modellazione, oltre alla conoscenza della topologia e della retopology.

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Un Corso universitario incentrato sulla necessità di fornire gli strumenti teorici e pratici necessari ai modellatori 3D in Hard Surface" 

Modulo 1. Modellazione Hard Surface

1.1. Modellazione Hard Surface

1.1.1. Controllo della topologia
1.1.2. Comunicare la funzione
1.1.3. Velocità ed efficienza

1.2. Hard Surface I

1.2.1. Hard Surface
1.2.2. Sviluppo
1.2.3. Struttura

1.3. Hard Surface II

1.3.1. Applicazioni
1.3.2. Industria fisica
1.3.3. Industria virtuale

1.4. Tipi di modellizzazione

1.4.1. Modellazione Tecnica/NURBS
1.4.2. Modellazione poligonale
1.4.3. Modellazione Sculpt

1.5. Modellazione Hard Surface profonda

1.5.1. Profili
1.5.2. Topologia e flusso dei margini
1.5.3. Risoluzione delle mesh

1.6. Modellazione NURBS 

1.6.1. Punti-Linee-Polilinee-Curve
1.6.2. Superfici
1.6.3. Geometria 3D

1.7. Basi della modellazione poligonale

1.7.1. Edit Poly
1.7.2. Vertici-Spigoli-Poligoni
1.7.3. Operazioni

1.8. Basi della modellazione Sculpt

1.8.1. Geometria di base
1.8.2. Suddivisioni
1.8.3. Deformatori

1.9. Topologia e retopology

1.9.1. High Poly e Low poly
1.9.2. Conteggio poligonale
1.9.3. Bake maps

1.10. UV Maps

1.10.1. Coordinate UV
1.10.2. Tecniche e strategie
1.10.3. Unwrapping

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Scopri le tue migliori capacità grazie a un contenuto con nozioni teoriche e aspetti pratici"

Corso Universitario in Hard Surface 3D Modeling

La modellazione 3D di superfici rigide è una tecnica di modellazione di oggetti digitali 3D utilizzata nella creazione di modelli di alta qualità di superfici dure e solide, come veicoli, edifici, armi, tra gli altri. Questa tecnica aiuta a creare modelli accurati e dettagliati molto simili agli oggetti del mondo reale.

Per sviluppare questo tipo di modello, innanzitutto, viene utilizzato un software di modellazione 3D per lavorare con oggetti e superfici 3D. Uno dei programmi di modellazione 3D più comuni è Autodesk 3ds Max, utilizzato dai professionisti nei settori dei videogiochi, dell'animazione, del cinema e dell'architettura.

Nella modellazione 3D di superfici rigide, gli oggetti vengono modellati utilizzando strumenti di modellazione come poligoni, bordi e vertici, che consentono di definire la forma e la trama dell'oggetto. Da questi elementi vengono costruiti i dettagli e le forme specifiche di ciascun oggetto.

Oltre ai principali strumenti di modellazione, esistono altre tecniche utilizzate per creare trame e dettagli negli oggetti. Ad esempio, la modellazione high poly viene utilizzata per aggiungere ulteriori dettagli agli oggetti, come viti, bulloni e griglie. Puoi anche utilizzare tecniche come il texture painting, che consiste nell'applicare texture sulle superfici degli oggetti per creare maggiore realismo e dettaglio.

Una volta creati i modelli 3D, le immagini possono essere renderizzate o visualizzate per creare un aspetto fotorealistico. In questo processo vengono create luci e ombre e vengono aggiunti colori e altri effetti speciali.

La modellazione 3D di superfici dure è una tecnica di modellazione 3D utilizzata per creare modelli digitali dettagliati e realistici di oggetti solidi e superfici dure. Utilizza software di modellazione 3D, strumenti di modellazione e tecniche come high poly e texture painting per creare modelli dettagliati. Il risultato finale è un oggetto 3D che può essere sottoposto a rendering e visualizzato come immagine o animazione di alta qualità.