Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazione
Potrai migliorare le tue competenze in tre grandi programmi del settore come ZBrush, Substance painter e 3ds Max, in modo da ottenere finiture fotorealistiche"
Negli ultimi anni il concetto di modellazione è cambiato radicalmente, tanto che oggi il texturing non può essere separato dalla modellazione e viceversa, poiché queste due fasi di sviluppo coesistono simbioticamente. Per realizzare una scolpitura veramente professionale, è necessario che le coordinate delle texture, così come i materiali, abbiano come risultato finale un'ottima finitura. Grazie a ciò, è possibile ottenere la stessa modellazione con diversi livelli di poligonazione e acquisire queste informazioni come texture.
In questo corso universitario, il professionista padroneggerà la fase di texturing, nonché i sistemi di esportazione standard tra i diversi programmi, che lo aiuteranno a sfruttare le grandi qualità di ciascun softwaree a operare in modo efficiente in sistemi integrati nei team di lavoro. Utilizzerà programmi per gestire le texture con software liberi per estrarre tutte le mappe necessarie da un progetto e comprendere la filosofia del texturing.
Imparerà anche a dipingere le geometrie direttamente con programmi come ZBrush, 3ds Max e con uno dei più grandi software degli ultimi tempi, utilizzato nei maggiori blockbuster cinematografici, nei VFX e nei giochi AAA, come Substance painter, con il quale potrà raggiungere una finitura veramente fotorealistica. Svilupperà la modellazione organica con ZBrush con un'elevata qualità di dettaglio che sarà in grado di integrare in un programma pionieristico di infoarchitettura come Lumion.
In sole 6 settimane e attraverso una metodologia di studio innovativa e totalmente online, il professionista sarà in grado di conseguire così una qualifica accademica. Potrà specializzarsi in maniera efficace semplicemente utilizzando un dispositivo con connessione a internet e con il supporto di un personale docente esperto, che gli consentirà di raggiungere gli obiettivi di crescita professionale in tempi rapidi e in tutta sicurezza.
Se sei un professionista o hai esperienza nel campo della progettazione 3D e vuoi migliorare le tue competenze, questo è il corso universitario che fa per te"
Questo corso universitario in Texturing per la Scultura Digitale possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:
- Lo sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti in modellazione 3D e scultura digitale
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- Speciale enfasi sulle metodologie innovative
- Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet
Impara a dipingere le geometrie in modo diretto con programmi come ZBrush, 3ds Max e Substance painter in modo da ottenere un'ottima finitura fotorealistica"
Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Acquisisci familiarità con vari tipi di software gratuiti e con i loro strumenti di gestione delle texture, per estrarre tutte le mappe necessarie per il tuo progetto"
Studia al tuo ritmo, grazie alla metodologia completamente online e basata sul relearning implementata da TECH"
Obiettivi e competenze
L'obiettivo principale di questo corso universitario in Texturing per la Scultura Digitale è quello di fornire tutte le conoscenze del settore, quali l'uso di software e strumenti specifici, tali da condurre il professionista ad ottenere risultati unici nei propri progetti. Il programma apre quindi le porte della professionalizzazione a tutti coloro che lavorano o hanno avuto esperienza nella progettazione 3D e nell'infoarchitettura, come Art Designer, Technical Artist, generalisti 3D, modellatori, texturizzatori, illuminatori o concept artist e che vogliono farsi strada nell'industria dei videogiochi.
Ti piace il mondo dei videogiochi e vuoi specializzarti nel tuo lavoro? Allora questo è il corso universitario che fa per te. Iscriviti adesso e inizia a studiare in modalità interamente online”
Obiettivi generali
- Comprendere la necessità di una buona topologia a tutti i livelli di sviluppo e produzione
- Comprendere il texturing avanzato di sistemi realistici PBR e non fotorealistici per migliorare i progetti di scultura digitale
- Gestire e utilizzare sistemi avanzati di modellazione organica, Edit poly e Splines
- Ottenere finiture specialistiche per hard surface e infoarchitettura
- Comprendere gli attuali sistemi dell'industria cinematografica e videoludica per ottenere ottimi risultati
Obiettivi specifici
- Utilizzare le mappe texture e i materiali PBR
- Utilizzare i modificatori di texture
- Applicare un software per la generazione di mappe
- Fare il baking delle texture
- Saper usare il texturing per migliorare la nostra modellazione
- Usare in modo complesso i sistemi di importazione/esportazione tra i programmi
- Utilizzare a livello avanzato Substance Painter
Il settore dei videogiochi è inarrestabile, approfitta della crescita dell'industria e scegli di specializzarti in aree specifiche"
Corso Universitario in Texturing per la Scultura Digitale
Scopri l'affascinante mondo del Texturing per la Scultura Digitale con il nostro esclusivo corso universitario presso TECH Università Tecnologica! Hai mai sognato di dare vita alle tue creazioni in videogiochi all'avanguardia? Vorresti padroneggiare le tecniche che rendono i personaggi e gli ambienti digitali visivamente sorprendenti e realistici? Allora questo corso fa è quello che fa per te! Il nostro personale docente è un vero e proprio gioiello. Sono altamente qualificati e hanno una vasta esperienza nel settore dei videogiochi e dell'arte digitale. Ti guideranno attraverso un piano di studi completo e strutturato, insegnandoti i segreti delle tecniche di texturing più avanzate. Con il loro supporto, sarai in grado di esplorare texture fotorealistiche, mappatura UV, illuminazione e ombreggiatura e molte altre competenze essenziali. Durante il corso, avrete l'opportunità di immergerti in emozionanti progetti pratici. Imparerai a creare texture straordinarie per personaggi, ambienti e oggetti digitali. Esplorerai tecniche avanzate di pittura digitale e imparerai a utilizzare software leader del settore come Substance Painter e Mari. Sarai in grado di creare mondi virtuali che sembrano prendere vita! Immagina l'emozione di ricevere un certificato che attesti la tua padronanza del texturing per la scultura digitale. Potrai dimostrare le tue abilità e competenze a datori di lavoro e colleghi del settore, aprendoti un mondo di opportunità di carriera e di creatività.
Diventa un esperto di Texturing per la Scultura Digitale
Studiare in TECH Università Tecnologica è un'opportunità incredibile. Essendo una delle istituzioni accademiche leader nel campo della tecnologia e dei videogiochi, offriamo un'istruzione di livello mondiale supportata da risorse didattiche e tecnologiche di altissima qualità. La nostra attenzione all'innovazione e all'eccellenza ti preparerà a lavorare in un settore in continua evoluzione. Al termine di questo corso, sarai pronto a entrare nell'entusiasmante mondo della scultura digitale e del texturing nell'industria dei videogiochi. Potrai lavorare in studi di sviluppo di videogiochi, società di animazione, studi di effetti visivi e in molti altri settori interessanti. Non perdere l'opportunità di diventare un maestro del texturing per la scultura digitale! Iscriviti al nostro Corso Universitario di TECH e libera la tua creatività nel mondo digitale: il futuro dei videogiochi ti aspetta!