Presentazione

Questo programma approfondisce il processo di skinning e i limiti di Skin Cluster per Unity"

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A differenza dei personaggi 3D progettati per il cinema, la produzione di un videogioco richiede che il modello e il Rig vengano eseguiti in un terzo programma, il motore di gioco. Questi tendono a essere più limitati rispetto ai sistemi utilizzati nel Rigging cinematografico. Per questo motivo, è improbabile che un Rig per il cinema funzioni in un motore per videogiochi.

Per affrontare questo problema, è stato dedicato un paragrafo specifico all'adattamento di Rigs cinematografici ai videogiochi. Esplorare le limitazioni, creare uno scheletro per Humanoid e collegare lo scheletro del videogioco a quello del cinema con Python.

Seguirà un approfondimento sul motore per videogiochi Unity. Dal download e dall'installazione all'importazione e all'esportazione di un Rig. Passando dalla creazione di Character Definition, lo strumento Avatar o il Retargeting.
Inoltre, si potrà imparare a utilizzare Mixamo per la creazione di scheletri. Uno strumento gratuito con un'ampia libreria di personaggi e animazioni. Inoltre, è stato posto l'accento sul processo di finalizzazione con il Rig di vestiti, armi o i Twists Joints.

Tutto questo, con una metodologia 100% online, senza orari e con il programma di studio disponibile fin dal primo giorno. Basterà solo un dispositivo con connessione internet per accedervi. In questo modo, lo studente potrà organizzarsi in base ai propri orari, migliorando quindi l'assimilazione di quanto appreso. Migliorando così l'apprendimento.

I docenti di TECH ti aiuteranno a conoscere e identificare i diversi tipi di Rig disponibili in Unity"

Questo corso universitario in corso universitario possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in Rigging nei Videogiochi
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative 
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

IL'importazione e l'esportazione dei Rig è importante quasi quanto lo sviluppo stesso, quindi è stato riservato un argomento specifico per conoscere questi processi"

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti del settore nonché riconosciuti specialisti appartenenti a società scientifiche e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni di pratica professionale che gli si presentano durante il programma. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Il programma prevede sezioni specifiche per affrontare la creazione di un rig facciale e la sua pittura d'influenze"

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In TECH imparerai a collegare uno scheletro cinematografico a uno di videogiochi con Python"

Obiettivi e competenze

Gli studenti che completano questo corso universitario in Rigging nei Videogiochi sapranno come creare un Rig e lavorare con esso nel motore Unity. Impareranno a conoscere le sue differenze con un Rig per il cinema, le limitazioni che può presentare, l'uso del programma stesso e gli aspetti chiave per importare ed esportare. Allo stesso tempo, verrà insegnato come utilizzare Mixamo e verranno presentate diverse risorse online per il Rigging e l'animazione. 

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In questo corso universitario imparerai a configurare un Rig in Unity con il sistema Humanoid"

Obiettivi generali

  • Acquisire tecniche avanzate di rigging per personaggi 3D
  • Imparare a utilizzare i software più recenti
  • Analizzare i modelli 3D per il rigging
  • Ideare sistemi e meccanismi di caratterizzazione adatti alla natura della produzione
  • Fornire gli strumenti e le competenze specialistiche per affrontare il lavoro di rigging nel cinema o nei videogiochi

Obiettivi specifici

  • Analizzare le differenze tra Rig per il cinema e per i videogiochi 
  • Conoscere i limiti del Rigging nei motori dei videogiochi 
  • Conoscere a livello professionale del motore di videogiochi Unity
  • Configurare un Rig in Unity con sistema Humanoid 
  • Adattare un Rig cinematografico ai videogiochi 
  • Approfondire l’sportazione e l’importazione del nostro Rig nel motore di gioco 
  • Ideare risorse online per il Rigging e l'animazione nei videogiochi 
  • Adattare i Rige le animazioni online al nostro personaggio 
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Una sezione specifica è stata dedicata all'adattamento dei rig e delle animazioni online nel personaggio"

Corso Universitario in Rigging nei Videogiochi

Sei appassionato di videogiochi e vuoi imparare a creare personaggi incredibili con movimenti realistici? Allora non puoi perderti il Corso universitario in Rigging nei videogiochi, il programma di aggiornamento che ti permetterà di acquisire tutte le competenze necessarie per sviluppare personaggi 3D con animazioni perfette. Questo corso è l'occasione perfetta per distinguersi nel settore dei videogiochi, uno dei mercati oggi più richiesti e in rapida crescita. Grazie a questa specializzazione, avrai la possibilità di imparare a utilizzare il motore di videogiochi Unity, uno degli strumenti più utilizzati nello sviluppo di videogiochi, nonché ad adattare i rig cinematografici ai videogiochi e a padroneggiare il rigging facciale, tra le altre tecniche. Inoltre, con questo programma sarai aggiornato sulle tendenze più recenti del settore, il che ti permetterà di anticipare i cambiamenti e le innovazioni che si verificano nell'industria. E soprattutto, potrai farlo attraverso una metodologia 100% online e senza orari, che ti permetterà di organizzarti in base alle tue esigenze e disponibilità.

Aggiorna le tue conoscenze nello sviluppo di videogiochi

Al termine del Corso Universitario in Rigging nei Videogiochi, sarai in grado di creare personaggi 3D con movimenti realistici e animazioni perfette. Sarai un esperto di Skinning e potrai utilizzare le tue conoscenze per lavorare in aziende di videogiochi, studi di animazione, agenzie pubblicitarie e altro. Non perdere l'opportunità di formarti in uno dei settori in più rapida crescita e più richiesti oggi. Diventa un professionista del Rigging nei Videogiochi e inizia a creare personaggi incredibili con movimenti realistici: iscriviti subito al Corso Universitario in Rigging nei Videogiochi!