Presentazione

In questo corso imparerai a collegare correttamente i Joint in modo che il tuo personaggio si muova in modo realistico"

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Non molti anni fa, quando la Play Station 3 era la novità, solo i personaggi principali venivano sviluppati in profondità. Gli elementi secondari e di altro tipo del gioco, d’altra parte, richiedevano molte meno risorse. Invece, al giorno d'oggi, anche il personaggio più irrilevante viene elaborato nei minimi dettagli.

Di conseguenza, il ruolo del Rigger è sempre più ricercato e i livelli di professionalità richiesti sono in aumento. TECH ha sviluppato pertanto un corso universitario che soddisfi queste richieste. Con tecniche e strumenti all'avanguardia nel settore e un personale docente composto da esperti del settore.

La deformazione del corpo è una delle prime fasi del lavoro di un Rigger. Questa qualifica inizia quindi con una spiegazione specializzata dello studio del modello e della progettazione di un sistema meccanico per costruire il personaggio. Adeguato in tutto e per tutto alle specifiche di produzione. Tra i contenuti proposti, l'attenzione si concentra sui Joints, sullo Skinning e sulla pittura d'influenza.

Il programma sarà insegnato in modalità totalmente online, senza orari e con tutto il materiale disponibile fin dal primo momento. Tutto ciò che serve è un dispositivo con una connessione a Internet per portare a termine il processo di apprendimento. L'obiettivo di questa metodologia è che lo studente possa organizzare il proprio tempo.

Il corso universitario prende in considerazione la pittura di influenze assolute con due, tre o più Joint e la pittura di influenze attenuate per la parte superiore e inferiore"

Questo corso universitario in Rigging di Deformazione del Corpo possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in Rigging di deformazione del corpo
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

Maya dispone di un'ampia gamma di strumenti per eseguire il processo di Skinning. Il personale docente di TECH ti mostrerà come funziona e i trucchi esistenti"

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti del settore, nonché specialisti riconosciuti appartenenti a società e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni di pratica professionale che gli si presentano durante il programma. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

I docenti di TECH ti insegneranno come orientare correttamente i Joint in modo che il risultato sia realistico"

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Nei primi argomenti di questo corso universitario imparerai ad analizzare la posa del modello per implementarla nel sistema osseo che stai creando"

Obiettivi e competenze

Il corso universitario in Rigging di Deformazione del Corpo ha quattro obiettivi complementari: spiegare il Rigging di Deformazione e la sua rilevanza, proporre un sistema osseo realistico attraverso i Joint, stabilire una metodologia corretta nel processo di pittura e comprendere il funzionamento degli strumenti disponibili in Autodesk Maya per lo Skinning.

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Il sistema osseo è la base di ogni personaggio 3D. Impara a crearlo nel modo giusto grazie a questo corso universitario"

Obiettivi generali

  • Definire il Rigging di deformazione
  • Lavorare con sistemi ossei
  • Conoscere strumenti e metodologie specifiche di Autodesk Maya
  • Imparare a lavorare con Joints

Obiettivi specifici

  • Conoscere in maniera specialistica il Rigging delle deformazioni e la sua importanza 
  • Pianificare il sistema osseo studiando la posa del modello 
  • Concepire i possibili errori che possono verificarsi nel Rigging delle deformazioni 
  • Creare professionalmente una catena ossea attraverso elementi quali Joints 
  • Saper orientare e posizionare correttamente le ossa nel sistema di deformazione 
  • Eseguire in modo professionale una corretta metodologia nel processo di verniciatura delle influenze sulla geometria 
  • Concepire come funzionano tutti gli strumenti disponibili in Autodesk Maya per il lavoro di Skinning 
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Essendo un processo complesso, il Rigging di Deformazione può essere soggetto a determinati errori. Il nostro programma è stato quindi concepito per identificarli rapidamente e risolverli”

Corso Universitario in Rigging di Deformazione del Corpo

Il Corso Universitario in Body Deformation Rigging è una qualifica indispensabile per quei professionisti che vogliono distinguersi nel settore dei videogiochi, dell'animazione e del cinema. The Rigger è oggi uno dei professionisti più richiesti, poiché è incaricato di fornire movimento ed espressività ai personaggi di qualsiasi produzione. Questo Corso Universitario offre un programma di studio completo e aggiornato che approfondisce gli aspetti più tecnici e avanzati del Rigging di Deformazione del Corpo. I contenuti sono progettati da esperti del settore, il che garantisce una formazione di qualità completamente adattata alle esigenze del settore. Il programma di studio è incentrato sugli aspetti più rilevanti del Rigging di Deformazione del Corpo, quali lo studio del modello, l'approccio ad un sistema meccanico per il carattere e la deformazione corporea. Approfondisce tecniche e strumenti avanzati, come Joints, Skinning e influence painting, che sono essenziali per ottenere un'animazione fluida e realistica.

Migliora le tue capacità di sviluppo del personaggio

Inoltre, questo Corso Universitario si sviluppa attraverso una metodologia innovativa e flessibile, che consente allo studente di studiare online senza interruzioni o orari fissi. In questo modo, lo studente sarà in grado di adattare la propria formazione alle proprie esigenze e al ritmo di lavoro, senza rinunciare alla qualità dell'insegnamento e all'attenzione personalizzata di un team di docenti di prim'ordine. Insomma, se vuoi distinguerti nel settore dei videogiochi, dell'animazione e del cinema, il Corso Universitario in Rigging di Deformazione del Corpo è l'opzione migliore. Diventa un esperto del settore e accedi a un mercato del lavoro in continua crescita ed evoluzione. Non perdere questa opportunità e iscriviti subito a questo programma.