Presentazione

Questo programma ti insegnerà a creare script Python per automatizzare i processi più ripetitivi nella creazione di un Rig” 

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Gli arti dei personaggi dei videogiochi sono elementi di vitale importanza, poiché sono presenti praticamente in tutte le loro azioni. Infatti, sono una delle poche, se non l’unica, parte del personaggio che appare sia in prima che in terza persona. Per questo motivo, è necessario che i sistemi FK e IK siano adeguatamente sviluppati. 

Verranno analizzati i sistemi ibridi FK/IK, la creazione di catene di Joint, i controlli e la nomenclatura. Unificando entrambi alla catena Main e lavorando con il Parent Constrain. Infine, in termini di sistemi FK/IK, verranno forniti gli aspetti chiave per l'uso del Node Editor e del Node Reverse, nonché gli attributi dei nodi Shapes

In parallelo, verranno creati degli Script con Python. In altre parole, gli strumenti personalizzati saranno programmati in base alle esigenze del personaggio. Questo permetterà di rendere il lavoro più piacevole e agile. L'argomento si concentrerà sulla necessità dello Script, sul suo approccio e sullo sviluppo del codice. 

Questi contenuti saranno disponibili in una moltitudine di formati, in modo che lo studente possa scegliere quello più adatto alle sue esigenze. Inoltre, la modalità del corso universitario è completamente online e senza orari, per poter conciliarlo in modo facile con famiglia e lavoro. 

Questo corso universitario presenta i fondamenti della programmazione Python per il Rigging. È possibile così creare i propri strumenti e velocizzare il lavoro"  

Questo corso universitario in Rigging Avanzato degli Arti possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in Rigging Avanzato degli Arti 
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative  
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet 

Gli strumenti Node Editor e Node Reverse sono essenziali per la creazione di un Rig. Impara a usarli in modo professionale grazie a TECH"  

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti del settore nonché riconosciuti specialisti appartenenti a società scientifiche e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.  

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.  

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni di pratica professionale che gli si presentano durante il programma. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.   

In questo programma imparerai a conoscere le gerarchie e le nomenclature dei sistemi ibridi FK e IK"

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Gli studenti di questo programma sapranno come applicare gli automatismi ai piedi e alle mani per rendere il lavoro più piacevole"

Obiettivi e competenze

Gli studenti del corso universitario in Rigging Avanzato degli Arti diventeranno veri e propri esperti nell'animazione degli arti. TECH fornirà ai suoi studenti gli aspetti chiave per lavorare correttamente con i sistemi ibridi FK e IK, spiegandone il funzionamento e le peculiarità. Inoltre, impareranno a programmare Script con Python, un processo che comporta qualche difficoltà, ma che è essenziale per evitare le parti più ripetitive del lavoro. 

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Alla fine del corso universitario avrai imparato a configurare correttamente la visibilità dei controlli FK e IK"

Obiettivi generali

  • Imparare a lavorare IK e FK 
  • Utilizzare diverse funzioni di Autodesk Maya per animare il Rig 
  • Lavorare con Python applicato a FK e IK 
  • Capire il comportamento le articolazioni e degli arti 

Obiettivi specifici

  • Creare professionalmente catene cinematiche dirette 
  • Creare professionalmente catene cinematiche inverse 
  • Proporre un sistema ibrido di FK e IK per un personaggio 
  • Creare attributi personalizzati su elementi Rig in modo specializzato 
  • Collegare parametri e valori tramite lo strumento Node Editor 
  • Stabilire gli attributi nei nodi forma 
  • Analizzare il comportamento delle articolazioni del corpo 
  • Progettare automatismi e sistemi per i piedi e le mani del personaggio 
  • Creare uno strumento personalizzato per l'uso di FK/IK con Python 
  • Analizzare e sviluppare il comportamento degli arti dei quadrupedi  
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La creazione di catene di Joint è uno degli elementi più importanti nella creazione di un Rig. Impara come eseguirli correttamente grazie a questo programma"  

Corso Universitario in Rigging Avanzato degli Arti

Benvenuto al corso universitario Rigging Avanzato degli Arti! Il nostro corso è progettato per coloro che desiderano acquisire conoscenze specifiche nella creazione di rigging avanzato degli arti per personaggi 3D in film e videogiochi.

Iscriviti e diventa un creatore esperto di strutture ossee, motori di animazione, controller e strumenti avanzati per un'animazione sempre più realistica. Inoltre, verrà approfondita l'implementazione di tecniche per animare le interazioni tra arti e altre parti del corpo. Questo corso è progettato per coloro che desiderano acquisire conoscenze specifiche nella creazione di rigging avanzato degli arti per personaggi tridimensionali in film e videogiochi.

Corso Universitario in Creazione di Strutture Ossee e Motori di Animazione per Arti in Modalità Virtuale

Specializzati con noi e acquisisci le competenze necessarie per essere in grado di creare rigging di arti complessi e realistici per personaggi tridimensionali. Ciò consentirà loro di essere meglio preparati ad affrontare le sfide del mondo audiovisivo di oggi e di essere competitivi nel mercato del lavoro. Durante il corso gli studenti impareranno a creare strutture ossee, motori di animazione, controller e strumenti avanzati per un'animazione sempre più realistica. Inoltre, verrà approfondita l'implementazione di tecniche per animare le interazioni tra arti e altre parti del corpo. Gli studenti avranno accesso alle ultime tecnologie nel rigging di personaggi tridimensionali e realizzeranno progetti pratici per applicare le conoscenze acquisite in situazioni reali.

Il nostro obiettivo è che gli studenti acquisiscano le competenze necessarie per essere in grado di creare rigging degli arti complessi e realistici per personaggi tridimensionali. Ciò consentirà loro di essere meglio preparati ad affrontare le sfide del mondo audiovisivo di oggi e di essere competitivi nel mercato del lavoro.

Iscriviti oggi e diventa un esperto di Rigging Avanzato degli Arti in un ambiente di apprendimento virtuale!