Presentazione

Impara le tecniche di Light Modelling più usate nelle aziende AAA come Epic Games e nei grandi studi di animazione come Disney" 

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L'illuminazione nella scena del videogioco, e la sua incidenza nella modellazione 3D in generale, svolge un ruolo importante nella valorizzazione dei volumi. Determinare il proprio stile attraverso la conoscenza degli stili più rilevanti permetterà al professionista di rappresentare le proprie opere in diversi generi. Integrare il proprio lavoro in sistemi di visualizzazione rapida come Keyshot o Marmoset per lanciare filmati turntable con la visualizzazione di mesh consentirà di far risaltare i modelli nella showreel.  

Questo corso universitario in Modellazione con la Luce si propone di mostrare in dettaglio i sistemi multi-pass per suddividere il rendering in livelli di luce e gestione degli oggetti, migliorandone la qualità finale in fase di editing professionale con Photoshop. Offre inoltre allo studente la possibilità di lavorare su rendering dal paradigma del fotorealismo e di stili non fotorealistici con stili cartoon e hand painted, anche con l'implementazione degli incredibili motori grafici Unity e Unreal, che rendono i processi molto più efficienti.  

Il tutto, in sole 6 settimane, mediante un'innovativa metodologia di studio 100% online e basata sul relearning, che facilita il processo di apprendimento dello studente, desideroso di ampliare i propri orizzonti professionali. Sin dal primo giorno del programma avrai a disposizione una serie di risorse e contenuti multimediali in vari formati scritti e audiovisivi, selezionati da un personale docente esperto e che potrai consultare e scaricare con un dispositivo a tua scelta. Ciò conferisce un marchio di qualità e praticità al programma. 

Metti a frutto il tuo talento e la tua creatività, implementando gli straordinari motori grafici Unity e Unreal" 

Questo corso universitario in Modellazione con la Luce possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Lo sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti in modellazione 3D e scultura digitale 
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative  
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet 

Ottieni il massimo dai tuoi oggetti 3D. Rendili visivamente accattivanti applicando le migliori tecniche di illuminazione"

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.  

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.  

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

In questo corso universitario apprenderai tutte le ultime novità in materia di Modellazione con la Luce"

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Un programma impartito da veri esperti che ti sapranno affiancare affinché tu possa intraprendere una carriera di successo"

Obiettivi e competenze

Parte dell'obiettivo di questo corso universitario è quello di fornire una conoscenza approfondita di tutto ciò che riguarda la Modellazione con la Luce, le relative tecniche, i processi e gli strumenti migliori per creare opere con il miglior risultato finale. Per questo si avvale di contenuti esclusivi realizzati da un personale docente esperto, che favorirà l'esperienza di apprendimento in un contesto 100% online e con la più moderna metodologia di studio, la quale consente al professionista di oggi di conciliare lavoro e studio senza intoppi o grossi sacrifici.  

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Espandi le tue possibilità nel mondo del lavoro. Padroneggia nuove tecniche per progredire nell'industria dei videogiochi"

Obiettivi generali

  • Applicare accuratamente i processi di modellazione, texturing, illuminazione e rendering 
  • Comprendere la necessità di una buona topologia a tutti i livelli di sviluppo e produzione 
  • Utilizzare in modo efficiente le tecniche avanzate di illuminazione globale  
  • Comprendere gli attuali sistemi dell'industria cinematografica e videoludica per ottenere ottimi risultati 

Obiettivi specifici

  • Sviluppare concetti avanzati di illuminazione e fotografia in motori offline come Arnold e Vray, nonché la post-produzione di rendering per ottenere risultati professionali 
  • Approfondire le visualizzazioni avanzate in realtime in Unity e Unreal 
  • Modellare con i motori grafici per videogiochi per creare scenografie interattive 
  • Integrare i progetti in spazi reali 
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Utilizza con competenza l'illuminazione per le tue creazioni 3D. Iscriviti a questo corso universitario in Modellazione con la Luce" 

Corso Universitario in Modellazione con la Luce

La modellazione della luce è un processo utilizzato nell'animazione al computer e nella produzione di effetti visivi per creare l'illusione dell'illuminazione in una scena. In questo processo, algoritmi e tecniche di programmazione vengono utilizzati per simulare e calcolare la luce riflessa, assorbita ed emessa in una scena.

La modellazione della luce si divide in tre fasi principali: generazione della luce, simulazione della materia e rendering dell'immagine. Nella generazione della luce, si stabilisce la sorgente luminosa nella scena, come il sole o una lampada, e se ne determinano posizione, intensità e colore. Nella simulazione della materia, si modella l'aspetto degli oggetti nella scena e si impostano le loro proprietà, come l'opacità, la luminosità e la texture. Queste proprietà influenzano il modo in cui la luce interagisce con gli oggetti della scena. Infine, nel rendering, l'immagine finale viene generata utilizzando le informazioni sulla luce e sulla materia e vengono applicati vari effetti, come ombre e riflessi.

Tecniche utilizzate nella modellazione della luce.

Ray tracing: questo algoritmo segue il percorso della luce mentre si riflette e rifrange nella scena, ottenendo un'immagine molto accurata e realistica.

Radiosity: questo algoritmo viene utilizzato per modellare la luce indiretta in una scena, come la luce che rimbalza sulle pareti.

Shadow mapping: questa tecnica simula l'ombra proiettata dagli oggetti nella scena e viene utilizzata per creare effetti di luce e ombra più realistici.

Tecniche di illuminazione globale: queste tecniche sono utilizzate per simulare la luce che si riflette sull'atmosfera e sugli altri oggetti della scena e sono utilizzate per creare effetti di luce realistici negli ambienti esterni.

La modellazione della luce è un processo utilizzato nell'animazione al computer e nella produzione di effetti visivi per creare l'illusione dell'illuminazione in una scena. Questo processo utilizza algoritmi e tecniche di programmazione per simulare e calcolare la luce e la materia in una scena e permette di ottenere effetti visivi molto realistici e dettagliati nella produzione di film, videogiochi e altre forme di media digitali.