Presentazione

Utilizza le tecniche di modellazione dei capelli, dei vestiti e degli accessori per perfezionare la creazione del personaggio"

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Con il dinamismo dell'industria odierna e il progresso tecnologico, è possibile creare alla perfezione qualsiasi cosa si possa immaginare. Nelle storie come nella vita reale, sono i capelli, i vestiti e gli accessori a definire la personalità di un individuo. In ogni scena videoludica, ogni caratteristica e ogni gesto delle creature deve risaltare.

In questo Corso Universitario lo studente sarà in grado di comprendere le tecniche da utilizzare a seconda del supporto a cui la modellazione è destinata. Nel caso dei Capelli, imparerà a partire dal formato classico attraverso l'uso di pennelli di modellazione per la stampa 3D, fino all'uso di texture a opacità per formati low poly nel campo dei videogiochi come Cards o simulazioni fisiche come Fibermesh, combinati con Hair and fur o Xgen ideali per animazioni 3D ad alto budget.

Nel caso dell'Abbigliamento, imparerà a lavorare con i formati delle mappe di opacità, nonché a modellare per adattarsi ai progetti realtime o alle simulazioni fisiche, creando sculture basate su formati automatici nel software Marvelous Designer. Apprenderà inoltre come utilizzare il programma CGI ideale per creare abiti personalizzati in pochi minuti. Per concludere, realizzerà il rendering di questi elementi attraverso motori di illuminazione globale, che consentono di generare immagini altamente accurate nella simulazione di capelli e tessuti, utilizzando i suoi materiali e i sistemi di texture PBR.

Tutto questo e molto altro sarà disponibile sin dal primo giorno del programma e per 6 settimane consecutive, fino al conseguimento della qualifica accademica. Grazie a una metodologia di studio innovativa e totalmente online, che consente al professionista di specializzarsi in maniera efficace semplicemente collegandosi a internet dal suo dispositivo e scaricando i diversi moduli in cui viene presentato il piano di studi. La presenza di un personale docente esperto rappresenta la garanzia di un apprendimento efficace e di qualità.

Genera immagini per la simulazione di capelli e tessuti altamente accurate grazie ai sistemi di materiali e texture PBR" 

Questo corso universitario in Modellazione di Capelli, Abbigliamento e Accessori possiede il programma educativo più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Lo sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti in modellazione 3D e scultura digitale
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative 
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet

Grazie a questo programma sarai in grado di modellare, texturizzare, illuminare e renderizzare vestiti, capelli e accessori in Arnold. Inizia a specializzarti già da oggi”

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Impara a creare capelli modellati mediante low poly, high poly, Fibermesh e Xgen in 3ds Max, ZBrush e Maya"

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Entra in contatto con altri professionisti del tuo settore di studio, in un contesto online sicuro"

Obiettivi e competenze

Questo corso universitario si propone di offrire allo studente un percorso di professionalizzazione, volto a fargli conoscere in modo approfondito tutto ciò che riguarda la Modellazione dei Capelli, degli Abiti e degli Accessori. Conferire personalità e carattere ai personaggi padroneggiando le tecniche e gli strumenti necessari, aspetti fondamentali per suscitare un impatto visivo e rimanere nella memoria degli utenti, facendoti crescere e distinguere nei tuoi nuovi progetti all'interno dell'industria dei videogiochi, sia come team che individualmente, arricchendo il tuo portfolio con contenuti innovativi e di qualità.

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Avanza a livello professionale nell'industria dei videogiochi"

Obiettivi generali

  • Comprendere la necessità di una buona topologia a tutti i livelli di sviluppo e produzione
  • Conoscere l'anatomia umana e animale per applicarla in modo preciso ai processi di modellazione, texturing, illuminazione e rendering
  • Soddisfare le richieste riguardanti la creazione di acconciature e abiti per videogiochi, film, stampa 3d, realtà aumentata e virtuale
  • Utilizzare al meglio i sistemi di modellazione, texturing e illuminazione nei sistemi di realtà virtuale
  • Comprendere gli attuali sistemi dell'industria cinematografica e videoludica per ottenere ottimi risultati

Obiettivi specifici

  • Creare capelli modellati, low poly, high poly, Fibermesh e Xgen in 3ds Max, ZBrush e Maya, per stampa 3D, film e videogiochi
  • Modellare e simulare la fisica dei tessuti in 3ds Max e ZBrush
  • Approfondire il Workflow tra ZBrush e Marvelous
  • Utilizzare i vestiti e creare modelli in Marvelous Designer
  • Gestire le simulazioni fisiche e le esportazioni e importazioni in Marvelous Designer
  • Modellare, texturizzare, illuminare e renderizzare vestiti, capelli e accessori in Arnold 
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Prova la soddisfazione di progredire professionalmente, di acquisire nuove conoscenze e di valorizzare il tuo talento"

Corso Universitario in Modellazione di Capelli, Abbigliamento e Accessori

Scopri l'affascinante mondo della modellazione digitale di capelli, abbigliamento e accessori con il corso universitario in modellazione di capelli, abbigliamento e accessori presso TECH Università Tecnologica. Se sei appassionato di character design per film, videogiochi o animazione, questo programma accademico ti fornirà le competenze e le conoscenze per distinguerti nel settore dell'intrattenimento.

Le nostre lezioni online ti permetteranno di accedere a una formazione di qualità da qualsiasi luogo e in qualsiasi momento. Potrai imparare da professionisti esperti nel settore, che ti guideranno attraverso tecniche di modellazione avanzate e ti insegneranno come dare vita a personaggi virtuali con capelli realistici, abbigliamento dettagliato e accessori impressionanti.

In TECH Università Tecnologica, comprendiamo l'importanza della pratica e dell'esperienza nell'apprendimento di queste abilità. Per questo motivo, il nostro approccio si basa su progetti pratici che ti permetteranno di applicare i concetti appresi e sviluppare il tuo portfolio di lavoro. Questo ti darà un vantaggio competitivo quando cerchi opportunità di carriera nel settore della modellazione digitale.

Al termine del Corso Universitario di Modellazione di Capelli, Abbigliamento e Accessori, sarai in grado di creare personaggi virtuali di alta qualità e realistici, padroneggiando le tecniche e gli strumenti più utilizzati nel settore. Sarai pronto a collaborare con team di sviluppo di videogiochi, studi di animazione e produzioni cinematografiche, contribuendo con il tuo talento e la tua creatività alla creazione di personaggi memorabili.

Non perdere l'opportunità di acquisire competenze uniche nell'entusiasmante campo della modellazione digitale. Iscriviti ora al Corso Universitario di Modellazione di Capelli, Abbigliamento e Accessori presso TECH Università Tecnologica e diventa un esperto nella creazione di personaggi virtuali che affascinano il mondo dello spettacolo!