Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazioni
Diseña gráficos de alto nivel aplicado a videojuegos y consigue grandes oportunidades en esta industria”
Los videojuegos están formados de una gran cantidad de elementos visuales, tanto móviles como fijos. Algunos de ellos se modelan directamente mediante técnicas de diseño 2D o 3D que luego se integran en el juego. Pero hay otros componentes que se crean con otro tipo de herramientas. Ese es el caso de los proyectos gráficos sin movimiento, que se pueden crear con software especializado como el Illustrator.
Illustrator es un programa informático muy popular empleado para crear todo tipo de diseños enfocados a entornos muy variados, desde publicaciones periodísticas hasta composiciones fotográficas de índole publicitaria. El mundo de los videojuegos también se beneficia de este tipo de aplicaciones y puede aprovechar todas sus opciones para poder incorporarlas a sus proyectos.
Así, este Corso universitario en Grafica ofrece a sus alumnos la oportunidad de especializarse en este ámbito, de forma que puedan trabajar en la industria del videojuego realizando diseños de todo tipo con el software estandarizado del sector.
Esta titulación está compuesta, asimismo, de un módulo y la enseñanza se realiza de forma totalmente online, garantizando que los estudiantes puedan compaginar sus estudios con su vida profesional.
La industria del videojuego necesita especialistas en la composición de gráficos y esta puede ser tu oportunidad para triunfar en el sector”
Este Corso universitario en Grafica contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en diseño de videojuegos
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información detallada sobre diseño de gráficos aplicado a videojuegos
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Con este Corso universitario adquirirás todas las habilidades necesarias para realizar todo tipo de diseños para videojuegos”
El programa incluye en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Conoce el software más empleado en la industria del videojuego gracias a esta titulación"
Tu oportunidad para triunfar en el mundo de los videojuegos está aquí. ¡No la desaproveches"
Piano di studi
Questo Corso universitario in Grafica è stato progettato dai principali specialisti del settore. Ciò garantisce allo studente l'accesso alle migliori conoscenze, in modo che possa potenziare le sue capacità e diventare un grande esperto in questo campo dell’industria videoludica. Lo studente acquisirà tutte le competenze necessarie per progredire in questo settore e affermarsi in una delle grandi aziende del mondo dei videogiochi.
Non troverai contenuti migliori per specializzarti nella progettazione applicata ai videogiochi"
Modulo 1. Grafica
1.1. Introduzione all'ambiente di Illustrator
1.1.1. Ambiente di Illustrator
1.1.2. Preparare un documento
1.1.3. Adattare il documento alle esigenze
1.1.4. Cassetta degli attrezzi
1.2. Il disegno con Illustrator
1.2.1. Disegno con forme geometriche di base
1.2.2. Righelli guida e griglie
1.2.3. Layout e curve Bézier
1.2.4. Altre operazioni
1.3. Operazioni con oggetti
1.3.1. Strumenti di visualizzazione
1.3.2. Operazioni con oggetti
1.3.3. Tipi di selezione
1.3.4. Isolamento delle illustrazioni
1.4. Lavorare con i colori
1.4.1. Pannello campioni
1.4.2. Campioni dei colori
1.4.3. Campioni di gradiente
1.4.4. Strumento di maglia di gradiente
1.5. Lavorare con il testo
1.5.1. Formattazione di caratteri e paragrafi
1.5.2. Operazioni di testo
1.5.3. Lavorare con testo e grafica
1.5.4. Altre operazioni di testo
1.6. Pennelli e campioni di modelli
1.6.1. Tipi di pennello
1.6.2. Operazioni con pennelli
1.6.3. Biblioteche di pennelli
1.6.4. Altre operazioni con i pennelli
1.7. Colorare le immagini. Vettorializzazione e colorazione dei disegni
1.7.1. Controlli di riempimento
1.7.2. Colore del tratto
1.7.3. Combinazioni di colore e tratti
1.7.4. Vettorializzazione
1.7.5. Altre operazioni
1.8. Filtri ed effetti
1.8.1. Gli effetti
1.8.2. Applicazione di un effetto
1.8.3. Effetti raster
1.8.4. Opzione di rasterizzazione
1.8.5. Applicazione di effetti alle immagini bitmap
1.8.6. Miglioramento delle prestazioni degli effetti
1.8.7. Modifica o eliminazione di un effetto
1.9. Effetti 3D
1.9.1. Creazione di oggetti 3D
1.9.2. Definizione delle opzioni
1.9.3. Aggiunta di un tratto di smusso personalizzato
1.9.4. Rotazione di un oggetto
1.9.5. Assegnare illustrazioni a un oggetto 3D
1.10. Packaging
1.10.1. Esportazione
1.10.2. Importazione
1.10.3. Applicazione pratica di Illustrator nei videogiochi
1.10.4. Analisi dei videogiochi
Il programma più innovativo e specializzato che ti permette di lavorare fin da subito nell'industria dei videogiochi"
Corso Universitario in Grafica
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