Presentazione

Guidare team specializzati in videogiochi non è facile, ma tu possiedi la mentalità giusta per farlo. Acquisisci tutte le competenze necessarie con questo corso universitario in Gestione di Imprese Creative” 

##IMAGE##

Figure come Shigeru Miyamoto, Phil Spencer o Hideo Kojima sono grandi nomi dell'industria videoludica grazie alle loro grandi capacità di leadership a capo di team di sviluppo estremamente complessi. Imparare a gestire un videogioco non significa solo saperlo fare, ma anche tenere conto degli utenti che ci giocheranno, favorire la creatività all'interno del contesto lavorativo e mettere l'acquirente al centro di ogni strategia e decisione da prendere.

Per forgiare questo tipo di figura di leadership, oltre a una buona dose di esperienza, sono necessarie conoscenze specifiche e metodologie concrete con cui il leader sappia guidare efficacemente i propri collaboratori. In questo modo si garantisce che la produzione sia priva di problemi e complicazioni che potrebbero ostacolarla.

Per tutti i professionisti del mondo dei videogiochi che desiderano ottenere una buona preparazione in materia di leadership e gestione aziendale, TECH ha ideato il seguente programma, con un elevato contenuto pratico di metodologie innovative e conoscenze utili per gestire, coordinare e guidare con successo grandi team per lo sviluppo di videogiochi.

Questa qualifica prevede inoltre la possibilità di studiare interamente online, il che consente agli studenti di avere accesso al materiale didattico completo e di adattare i propri studi ai propri interessi e impegni personali o professionali.

Grazie alle conoscenze che acquisirai in questo corso universitario di TECH diventerai un grande leader per tutti i tuoi team di lavoro"

Questo corso universitario in Gestione di Imprese Creative possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali sono:

  • Analisi e composizione globale del consumatore: comprenderlo, sapere cosa vuole e offrirgli soluzioni
  • Diverse metodologie con cui effettuare una solida analisi del mercato, prestando particolare attenzione alla figura dell'acquirente
  • Risorse e tecniche che aiutano lo studente a diventare più autonomo al termine del Corso Universitario
  • Una proposta didattica efficace che garantisce che lo studente acquisisca le competenze e le abilità fondamentali per la gestione aziendale della creatività
  • Assistenza specializzata da parte di un team di esperti del settore
  • Completa flessibilità di accesso ai contenuti da qualsiasi dispositivo fisso o portatile con connessione a Internet

Vedrai accrescere le tue prospettive di carriera grazie alla specializzazione in Gestione di Imprese Creative”

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Se pensi di poter diventare il prossimo CEO di Nintendo, Sony o Xbox, sei nel posto giusto per iniziare il tuo percorso di successo”

##IMAGE##

Iscriviti subito a questo corso universitario in Gestione di Imprese Creative e non perdere l’opportunità di diventare una figura di spicco del settore”

Obiettivi e competenze

Il corso universitario in Gestione di Imprese Creative di TECHinsegna agli studenti le basi più importanti per la leadership e il coordinamento in settori altamente creativi come quello dei videogiochi. Lo studente apprenderà tramite vari argomenti le metodologie più moderne con cui raggiungere i propri obiettivi professionali. TECH garantisce la qualità e la competitività delle sue qualifiche grazie a obiettivi ben definiti e ben delineati. 

##IMAGE##

I tuoi obiettivi professionali sono allineati con quelli di TECH: sfruttare appieno il tuo potenziale e diventare il miglior leader nell'industria dei videogiochi”

Obiettivi generali

  • Comprendere l'importanza del cliente come figura centrale di ogni strategia aziendale 
  • Insegnare come affrontare le sfide e le decisioni aziendali che gli studenti dovranno sostenere in futuro 
  • Fornire strumenti e metodologie utili con cui lo studente possa distinguersi nel mercato del lavoro
  • Dare agli studenti la possibilità di essere proattivi e autonomi
  • Conoscere le strategie con cui gestire efficacemente le esigenze dei clienti
  • Fornire le più recenti risorse e tecniche di ricerca per l'apprendimento futuro

Obiettivi specifici

  • Esaminare il contesto attuale in cui opera l'utente e capire come è cambiato negli ultimi tempi 
  • Trattare le diverse strategie che possono essere utilizzate per soddisfare le esigenze di un utente di questo tipo
  • Saper implementare le diverse strategie e metodologie del programma nell'industria creativa 
  • Preparare lo studente a una leadership efficace ed efficiente di un'azienda di design creativo
##IMAGE##

Imparerai a porre il cliente al centro della strategia aziendale, guadagnando la reputazione e la fiducia del tuo pubblico di riferimento"

Corso Universitario in Gestione di Imprese Creative

La gestione di aziende creative di videogiochi richiede la combinazione di capacità e competenze di gestione aziendale con la creatività e la conoscenza del mondo dei videogiochi, per garantirne il successo e la crescita in un mercato in continua evoluzione.

La gestione di aziende creative si riferisce alla gestione di aziende i cui prodotti, servizi o processi produttivi hanno un elevato contenuto creativo, estetico o artistico, come l'industria musicale, la moda, la pubblicità, il cinema, la televisione, il design grafico, l'architettura e i videogiochi, ecc.

La gestione di queste aziende mira a garantirne il funzionamento efficiente e sostenibile, attraverso strategie di marketing, finanza, risorse umane, produzione, tra le altre aree, che consentono lo sviluppo e la commercializzazione di prodotti o servizi creativi.

Nella gestione delle imprese creative occorre prestare particolare attenzione all'equilibrio tra creatività e gestione aziendale, cercando di generare un bilanciamento tra le due. Si tratta di un approccio interdisciplinare che combina le competenze aziendali con le conoscenze specifiche dell'industria creativa.

In questo tipo di aziende sono richieste competenze come la pianificazione strategica, la gestione dei progetti, la gestione del budget, la gestione dei talenti, lo sviluppo delle relazioni commerciali e la gestione della proprietà intellettuale e dei diritti d'autore.

Innovazione, qualità, originalità e creatività sono aspetti fondamentali della gestione delle imprese creative, il che implica avere una visione imprenditoriale e creativa allo stesso tempo, essere un leader stimolante e avere una cultura organizzativa che favorisca la creatività e l'innovazione.

Al termine del corso, gli studenti saranno in grado di gestire e dirigere aziende di videogiochi, di utilizzare tecniche di marketing e di vendita per posizionare i propri prodotti sul mercato, di comprendere il processo di sviluppo dei videogiochi e di gestire efficacemente i team, nonché di proteggere la proprietà intellettuale e di generare innovazione nell'industria dei videogiochi.