Presentazione

Diventa un esperto nel processo di modellazione 3D e di texturing, e impara a utilizzare gli strumenti leader in questo settore"

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Questo esperto universitario inTexturing mira a far conoscere i principali strumenti per realizzare questo processo, come 3DS Max, Photoshop o ZBrush. Lo studente acquisirà così le conoscenze necessarie a diventare un vero e proprio esperto di Texturing e sarà in grado di ottenere i risultati che desidera nella sua modellazione, ad esempio per ottenere effetti iperrealistici in animazioni per film, videogiochi, spot pubblicitari ecc.

La prima sezione è un preambolo introduttivo ai concetti indispensabili per la creazione di un modello come Baking, per poter apprezzare la maggior quantità di dettagli senza perdere la resa dell'immagine. Il programma di studi approfondisce anche il texturing con lo strumento Subastance Painter,, un software che offre un'ampia gamma di opzioni per lavorare con texture iperrealistiche.

Il programma didattico approfondisce anche il processo di rendering, una fase essenziale quasi quanto il texturing, che viene realizzata alla fine di ogni modello per ottimizzarne la qualità dell'immagine e il suo peso. Inoltre, il rendering ottiene la posa più profonda possibile del disegno, l'illuminazione e la massima qualità dell'immagine. Questo si ottiene utilizzando Mormoset, un software pionieristico nel mondo della scultura digitale.

I contenuti di questo esperto universitario in Texturing sono offerti in un formato completamente online, consentendo agli studenti di approfondire le proprie conoscenze alla propria velocità e al proprio ritmo. In questo modo è possibile combinare progetti personali e professionali con il continuo aggiornamento delle conoscenze. Inoltre, un personale docente esperto sarà sempre a disposizione per fornire assistenza agli studenti.

Impara a usare strumenti di texturing all'avanguardia come 3DS Max, Substance Painter o Marmoset Toolbag"

Questo esperto universitario  in Texturing possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti di Modellazione 3D con 3D Studio Max
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative  
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse  e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

Impara a realizzare il texturing delle tue modellazioni 3D e a renderizzarle, per specializzarti e diventare un esperto del settore"

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti del settore, nonché specialisti riconosciuti appartenenti a società e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Potrai imparare facilmente ad eseguire il texturing al tuo ritmo e coniugare lo studio con altri progetti personali e professionali grazie a questo Esperto Universitario"

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Iscriviti ora a questo esperto universitario in Texturing e impara i trucchi e gli elementi chiave per dare una buona finitura ai tuoi progetti 3D"

Obiettivi e competenze

Grazie a questo esperto universitario, lo studente non solo sarà in grado di creare un modello 3D, ma anche di texturizzarlo e renderizzarlo. A tal fine, il programma tratta i concetti e gli elementi di base del texturing, gli strumenti più avanzati per questo processo e il processo di rendering. Grazie a una migliore padronanza di ZBrush o Substance Painter, lo studente sarà in grado di creare texture iperrealistiche e renderizzarle per ottenere la migliore qualità dell'immagine con il minor peso possibile. 

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Padroneggia tutte le strategie di modellazione tridimensionale e migliora il tuo CV grazie a questo corso completamente online"

Obiettivi generali

  • Conoscere a fondo tutti i passaggi per creare una modellazione 3D professionale
  • Conoscere e comprendere in dettaglio il funzionamento delle texture e la loro influenza sulla modellazione
  • Saper utilizzare diversi programmi di modellazione, texturing e tempo reale utilizzati oggi nel mondo professionale
  • Applicare le conoscenze acquisite nella risoluzione di problemi di modellazione
  • Saper organizzare e controllare il tempo dedicato a una modellazione 3D completa, imparando a valutare il proprio lavoro a fronte di eventuali lavori
  • Conoscere gli ultimi aggiornamenti nel mondo della modellazione e dei videogiochi, imparando a conoscere gli strumenti più aggiornati e utilizzati di ogni programma
  • Utilizzare abilmente le conoscenze acquisite per creare i propri progetti e aggiungerli  in modo intelligente al proprio portfolio
  • Sviluppare le risorse di ogni programma per ottenere il miglior effetto per la sua modellizzazione
  • Essere professionalmente in grado di organizzare un orario di lavoro adeguato per un incarico
  • Risolvere problemi complessi e prendere decisioni responsabili

Obiettivi specifici

Modulo 1. Texturing

  • Conoscere e comprendere tutte le mappe di texture e la loro applicazione alla modellazione
  • Conoscere i tipi di materiali oggi esistenti e il loro funzionamento, essendo in grado di crearne uno da zero o di modificarne uno esistente
  • Generare e comprendere le coordinate di mappatura di un modello 3D per il successivo lavoro di texturing
  • Assegnare IDs di Oggetto per lavorare in modo più efficiente sulle texture
  • Lavorare sui modelli da alta a bassa risoluzione e viceversa per ottimizzare ulteriormente il modello, mantenendo gli stessi livelli di dettaglio
  • Creare texture per il modello 3D con diversi programmi

Modulo 2. Texturing con Substance Painter

  • Conoscere a fondo il programma Substance Painter, il più utilizzato per il texturing nel mondo dei videogiochi
  • Comprendere il processo di baking da un modello ad alta risoluzione a uno a bassa risoluzione
  • Conoscere e comprendere i diversi strati di un materiale e il loro effetto
  • Creare materiali da zero e modificare quelli esistenti per ottenere un materiale completamente personalizzato
  • Saper lavorare con le coordinate di mappatura e le maschere per applicare correttamente le texture al modello
  • Conoscere i pennelli, come utilizzarli e come creare pennelli personalizzati
  • Imparare a utilizzare le risorse presenti nel programma o esterne per migliorare le textures
  • Imparare diversi metodi per creare o modificare le textures

Modulo 3. Rendering

  • Conoscere a fondo i materiali e lo strumento di rendering del programma Marmoset Toolbag, ampiamente utilizzato da modellatori e scultori 3D
  • Capire come posizionare le luci per creare un ambiente adatto al modello su cui si sta lavorando
  • Creare e posizionare telecamere per ottenere una prospettiva che renda più interessante la modellazione 3D
  • Esportare rendering professionali
  • Ottenere una conoscenza di base dell'animazione di una fotocamera per creare un rendering animato per produrre più effetti
  • Conoscere gli strumenti aggiornati dei programmi
  • Saper realizzare un rendering di base con altri programmi, come IRay, Zbrush, Photoshop e Keyshot
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Impara non solo a creare texture, ma anche a renderizzare con programmi come VRay, ZBrush, Photoshop o Keyshot, in modo facile e confortevole"

Esperto Universitario in Texturing

Il texturing è una tecnica essenziale nel mondo del design e dell'animazione, che consente di dare vita a oggetti e personaggi e di conferire loro realismo nel regno digitale. Con l'affermarsi dell'industria dell'intrattenimento, il texturing è diventato un'abilità molto apprezzata e ricercata nei campi dell'animazione, dei videogiochi, del cinema e della pubblicità. Per questo motivo, la TECH Università Tecnologica ha sviluppato l'Esperto Universitario in Texturing più completo e aggiornato del mercato formativo. Il nostro programma offre una specializzazione completa e aggiornata sulle tecniche e gli strumenti utilizzati nel processo di texturing. Il nostro impegno è rivolto alla virtualità come strumento poliedrico e potente, motivo per cui le nostre lezioni sono al 100% online, strutturate in moduli di apprendimento intensivo che utilizzano metodologie dinamiche. Attraverso il programma di studio, approfondirete i fondamenti del texturing, compresa la comprensione di luce, colore e texture nel mondo reale.

Specializzati in texturing

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Il texturing è una parte fondamentale del processo di creazione di mondi virtuali e personaggi 3D, che consente di ottenere un aspetto realistico e convincente. In questo senso, il lavoro dei professionisti contribuisce a migliorare la qualità visiva delle produzioni. Al TECH ci impegniamo a fornirvi gli strumenti necessari affinché possiate operare con successo in questo campo. Nel corso del programma di studi, approfondirete le tecniche avanzate di pittura digitale, l'uso di software di texturing specializzati e la creazione di texture procedurali e PBR (Physically Based Rendering). Con queste nuove conoscenze, sarete in grado di creare texture realistiche e attraenti su oggetti e personaggi 3D, utilizzando nuovi strumenti e tecniche. Inoltre, imparerete ad applicare i principi estetici e di design alla creazione di texture, essenziali per ottenere risultati visivamente accattivanti e di alta qualità.