Presentazione

Nella vertiginosa rivoluzione tecnologica in cui viviamo, un esperto universitario di questo tipo è un fattore differenziante che ti renderà più competitivo" 

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Questo esperto universitario consentirà allo studente di aggiornare le sue competenze in base alle richieste di un ambiente in continua evoluzione. Fornendogli le conoscenze necessarie a rivestire posizioni di supervisione e direzione tecnica e quindi diventare un informatico esperto di creature 3D in aziende di cinema, pubblicità e videogiochi. 

Una buona presentazione dice molto del lavoro di un artista, ecco perché questa preparazione insegnerà allo studente come perfezionare la composizione del colore e della luce, nonché le forme e gli elementi che valorizzano il suo lavoro. Conoscerà in modo approfondito i concetti di fotografia per imparare a vendere nel modo migliore i suoi modelli e studierà lo sviluppo di un Rigin Maya per la successiva animazione del modello. 

Inoltre, lo studente imparerà a padroneggiare il software Blender, che è sempre più usato nel settore. Ecco perché, sia per una produzione personale o indie, sia per una grande produzione che implementi questo software nel suo Workflow, lo studente deve essere aggiornato e preparato per qualsiasi situazione possa trovare in materia di ultimi software sul mercato. 

Essendo un programma completamente online, il professionista non è condizionato da orari fissi né deve spostarsi in una sede fisica per assistere al corso. Avrà accesso in qualsiasi momento della giornata a un ricco contenuto che gli aiuterà a raggiungere la élite nella modellazione 3D, coniugando, al suo ritmo, la vita professionale e personale con l'accademica. 

Questa qualifica si basa su una vasta raccolta di esperienze nel settore e diverse opinioni dei professionisti"

Questo esperto universitario in Modellazione 3D delle Creature possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti di Modellazione 3D delle Creature 
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici con cui è possibile effettuare un’autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • La sua speciale enfasi sulle metodologie innovative 
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet 

Una buona presentazione dice molto del lavoro di un artista, ecco perché questa preparazione insegnerà allo studente come perfezionare la composizione del colore e della luce, forme e gli elementi che valorizzano il suo lavoro"

Il personale docente del programma comprende rinomati esperti del settore, nonché riconosciuti specialisti appartenenti a società scientifiche e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente. 

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale. 

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama. 

Che si tratti di una produzione personale o indie, o di una grande produzione, implementa Blender nel tuo Workflow"

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Sarai in grado di creare qualsiasi cosa ti venga in mente, da un T-Rex a un drago, passando da un leone"

Obiettivi e competenze

La struttura del programma di questo esperto universitario consentirà allo studente di ampliare le sue conoscenze in anatomia animale al fine di sviluppare creature iperrealistiche, approfondendo il Groominge applicarlo agli animali con Xgen. Tutto ciò, grazie al controllo e al'uso del rendering del modello, facendo risaltare tutti i suoi dettagli. 

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Diventerai un informatico 3D e un grande scultore digitale che può lavorare anche come freelance" 

Obiettivi generali

  • Ampliare la conoscenza dell'anatomia umana e animale per realizzare creature iperrealistiche 
  • Padroneggiare la retopologia, le UV e il texturing per perfezionare i modelli creati 
  • Creare un flusso di lavoro ottimale e dinamico per lavorare in modo più efficiente nella modellazione 3D 
  • Possedere le competenze e le conoscenze più richieste nel settore 3D per potersi candidare ai lavori migliori 

Obiettivi specifici

Modulo 1. Modellazione delle creature 

  • Apprendere la modellazione di diversi tipi di anatomia animale 
  • Ripassare i diversi tipi di rettili e come creare squame con le mappe di Displacement e Alpha 
  • Scoprire come esportare i modelli in Mari per una texturizzazione realistica 
  • Approfondire lo studio del Grooming e capire come applicarlo agli animali con Xgen 
  • Eseguire il rendering dei modelli in Maya Arnold Render 

Modulo 2. Rendering, illuminazione e posa dei modelli 

  • Scoprire concetti avanzati di illuminazione e fotografia per vendere i modelli in modo più efficiente 
  • Approfondire lo studio della posa di un modello attraverso diverse tecniche 
  • Approfondire lo sviluppo di un rig in Maya per la successiva eventuale animazione del modello 
  • Osservare il controllo e l'uso del rendering del modello, facendo emergere tutti i suoi dettagli 

Modulo 3. Blender: una nuova svolta nel settore 

  • Poter muoversi con disinvoltura e eccellenza nel campo del software 
  • Acquisire conoscenze di Maya, ZBrush e Blender per creare modelli straordinari 
  • Approfondire il sistema di nodi di Blender per creare shader e materiali diversi 
  • Renderizzare i modelli di pratica di Blender con i due tipi di motori di rendering Eevee e Cycles 
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Otterrai la preparazione pratica necessaria a creare i vestiti dei personaggi organici digitali di qualsiasi progetto di animazione digitale, pubblicità o videogiochi" 

Esperto in Modellazione di Creature 3D

L'Esperto in Modellazione 3D di Creature è un corso post-laurea ideale per chi ha la passione per l'animazione e i videogiochi. Questo programma si concentra sulla modellazione e sulla creazione di personaggi 3D per videogiochi, film e altri media digitali. Gli studenti impareranno a creare creature realistiche attraverso la modellazione, il texturing e l'animazione. Inoltre, si concentreranno sull'ottimizzazione dei modelli e sulla creazione di design creativi. I diplomati del corso saranno in grado di applicare le loro conoscenze per lavorare in studi di animazione, videogiochi, effetti visivi e altro ancora. Iscriviti al corso TECH e porta le tue abilità di modellazione 3D al livello successivo!"