Presentazione

Questo Esperto universitario ti permetterà di aggiornare le tue conoscenze in Matematica e Logica per l’Informatica in modo pratico, 100% online, senza rinunciare al massimo rigore accademico"

##IMAGE##

Questo programma è rivolto a coloro che sono interessati a raggiungere un livello superiore di conoscenza in materia di Matematica e Logica per l’Informatica. L'obiettivo principale è quello di consentire agli studenti di applicare le conoscenze acquisite in questo Esperto universitario nel mondo reale, in un ambiente di lavoro che riproduce le condizioni che potrebbero incontrare nel loro futuro, in modo rigoroso e realistico.

Questo Esperto universitario preparerà gli studenti alla pratica professionale dell'Ingegneria Informatica, grazie a una preparazione trasversale e versatile, adeguata alle nuove tecnologie e alle innovazioni del settore. Si acquisiranno conoscenze approfondite in materia di Matematica e Logica per l’Informatica, dalla mano di professionisti del settore.

Il professionista non può perdere un’opportunità in modalità 100% online, senza dover rinunciare agli impegni e facilitando il ritorno all’università. Si tratta di un’occasione per aggiornare le proprie conoscenze, per ottenere la qualifica di Esperto universitario e per continuare a crescere personalmente e professionalmente.

Questo programma ti permetterà di migliorare le tue competenze e di aggiornare le tue conoscenze in Matematica e Logica per l’Informatica"

Questo Esperto universitario in Matematica e Logica per l’Informatica possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di 100 scenari simulati presentati da esperti in Matematica e Logica per l'Informatica
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche riguardo Matematica e Logica per l'Informatica
  • Notizie sugli ultimi sviluppi in Matematica e Logica per l'Informatica
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Sistema di apprendimento interattivo basato sul metodo dei casi e sulla loro applicazione alla pratica reale
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Disponibilità di contenuti da qualsiasi dispositivo fisso o mobile con connessione a internet

Impara le tecniche e le strategie più recenti con questo programma e avrai successo come informatico"

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore e altre aree correlate, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali sviluppati in base alle ultime tecnologie educative forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale il docente deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso accademico. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Approfitta della più recente tecnologia didattica per aggiornarti in Matematica e Logica per l’Informatica senza uscire di casa"

##IMAGE##

Impara le più recenti tecniche in Matematica e Logica per l’Informatica da esperti del settore"

Programma

La struttura dei contenuti è stata progettata da un personale docente di Ingegneria Informatica, consapevole dell'attualità della preparazione per approfondire quest'area di conoscenza. L'obiettivo è quello di arricchire umanamente lo studente e di innalzare il livello di conoscenza in Matematica e Logica per l’Informatica, attraverso le più recenti tecnologie didattiche disponibili.

##IMAGE##

Questo Esperto universitario in Matematica e Logica per l’Informatica possiede il programma di apprendimento più completo e aggiornato del mercato”

Modulo 1. Algebra e matematica discreta

1.1. Metodi di prova, induzione e ricorsione

1.1.1. Variabili e quantificatori
1.1.2. Metodi di prova
1.1.3. Induzione
1.1.4. Ricorsione

1.2. Insiemi e funzioni

1.2.1. Insiemi
1.2.2. Operazioni cono insiemi
1.2.3. Funzioni
1.2.4. Cardinalità

1.3. Teoria dei numeri e aritmetica modulare

1.3.1. Divisibilità e aritmetica modulare
1.3.2. Numeri primi
1.3.3. Massimo comune divisore e minimo comune multiplo
1.3.4. Congruenze lineari
1.3.5. Teorema del rimando cinese
1.3.6. Il piccolo teorema di Fermat
1.3.7. Radice primitiva e logaritmo discreto
1.3.8. Algoritmo di Diffie-Hellman

1.4. Operazioni con le matrici

1.4.1. Il concetto di matrice
1.4.2. Operazioni fondamentali con le matrici
1.4.3. L'identità della matrice e la potenza di una matrice
1.4.4. Le matrici zero-uno
1.4.5. Matrice trasposta, inversa e determinante

1.5. Relazioni

1.5.1. Relazioni binarie e loro proprietà
1.5.2. Relazioni n-ari
1.5.3. Rappresentazione delle relazioni
1.5.4. Chiusura della relazione

1.6. Eliminazione gaussiana

1.6.1. Soluzione automatica di sistemi di equazioni
1.6.2. Eliminazione gaussiana
1.6.3. Vettore degli errori e vettore dei residui
1.6.4. Eliminazione gaussiana con pivoting parziale scalare

1.7. Programmazione lineare

1.7.1. Problemi della programmazione lineare
1.7.2. Forma standard
1.7.3. Forma afflitta
1.7.4. Dualità

1.8. Algoritmo simplex

1.8.1. Cos’è l’algoritmo simplex?
1.8.2. Interpretazione geometrica
1.8.3. Pivotante
1.8.4. Inizializzazione
1.8.5. Corpo dell’algoritmo

1.9. Grafi

1.9.1. Introduzione agli esercizi funzionali
1.9.2. Relazioni di vicinato
1.9.3. Rappresentazione grafica
1.9.4. Grafi isomorfi
1.9.5. Connettività nelle reti

1.10. Alberi

1.10.1. Introduzione agli alberi
1.10.2. Applicazioni degli alberi
1.10.3. Percorsi degli alberi

Modulo 2. Calcolo e metodi numerici

2.1. Introduzione all'analisi

2.1.1. Concetto di funzione
2.1.2. Concetto di limite
2.1.3. Calcolo dei limiti
2.1.4. Continuità delle funzioni

2.2. Derivazione di funzioni e loro applicazioni

2.2.1. Derivata di una funzione
2.2.2. Interpretazione geometrica
2.2.3. Interpretazione fisica
2.2.4. Calcolo delle derivate
2.2.5. Derivate successive
2.2.6. Funzioni di derivazione. Derivate laterali
2.2.7. Teoremi sulle funzioni derivabili
2.2.8. Regola di L'Hôpital
2.2.9. Estremi relativi e monotonicità
2.2.10. Punti di flesso e curvatura
2.2.11. Problemi di ottimizzazione

2.3. Studio e rappresentazione grafica di funzioni di una variabile

2.3.1. Studio di una funzione
2.3.2. Studio di funzioni polinomiali
2.3.3. Studio di funzioni razionali
2.3.4. Studio di funzioni irrazionali
2.3.5. Studio di funzioni esponenziali
2.3.6. Studio di funzioni logaritmiche
2.3.7. Studio delle funzioni trigonometriche
2.3.8. Costruzione di funzioni a partire da altre funzioni note

2.4. Integrale definito

2.4.1. L'integrale definito come limite di una somma
2.4.2. Proprietà dell'integrale definito
2.4.3. Integrali immediati
2.4.4. Teorema del valore medio del calcolo integrale
2.4.5. Teorema fondamentale del calcolo. Regola di Barrow
2.4.6. Aree di recinti piani
2.4.7. Lunghezza dell'arco di una curva
2.4.8. Volumi di corpi solidi

2.5. Integrale indefinito

2.5.1. Concetto di primitiva di una funzione
2.5.2. Proprietà dell'integrale indefinito
2.5.3. Integrazione per parti
2.5.4. Integrazione di funzioni razionali
2.5.5. Integrazione per cambiamento di variabile
2.5.6. Integrazione per sostituzioni trigonometriche
2.5.7. Integrali non elementari

2.6. Successioni e serie finite

2.6.1. Sequenze di numeri reali
2.6.2. Serie
2.6.3. Il criterio dell'integrale e il criterio del confronto
2.6.4. Serie alternate
2.6.5. Convergenza assoluta e criterio del quoziente

2.7. Principi fondamentali del conteggio

2.7.1. Partizione di un insieme
2.7.2. Principio di addizione
2.7.3. Principio della moltiplicazione
2.7.4. Principio di inclusione-esclusione
2.7.5. Principio di distribuzione

2.8. Analisi numerica e degli errori

2.8.1. Origine ed evoluzione dell'analisi numerica
2.8.2. Algoritmi
2.8.3. Tipi di errori
2.8.4. Convergenza

2.9. Sistemi di numerazione

2.9.1. Rappresentazione dell’informazione
2.9.2. Introduzione ai sistemi di numerazione
2.9.3. Conversione da decimale a base b
2.9.4. Operazioni aritmetiche in base b
2.9.5. Conversione da b1 a b2
2.9.6. Rappresentazione dei numerici
2.9.7. Aritmetica in virgola mobile
2.9.8. Propagazione degli errori

2.10. Calcolo e interpolazione delle radici, algoritmi di risoluzione e tecniche di accelerazione

2.10.1. Algoritmo di bisezione
2.10.2. Algoritmo del punto fisso
2.10.3. metodo della secante
2.10.4. Algoritmo di Newton-Raphson
2.10.5. Algoritmo secante modificato
2.10.6. Algoritmo di Newton Modificato
2.10.7. ∆2 de Aitken
2.10.8. Algoritmo di Steffensen

Modulo 3. Statistica

3.1. Introduzione alla statistica

3.1.1. Concetti di base
3.1.2. Tipi di variabili
3.1.3. Informazioni statistiche

3.2. Organizzazione e classificazione della registrazione dei dati

3.2.1. Descrizione delle variabili
3.2.2. Tabella di distribuzione delle frequenze
3.2.3. Quantitative e qualitative

3.3. Applicazioni delle TIC e sistemi pratici

3.3.1. Concetti di base
3.3.2. Strumenti
3.3.3. Rappresentazione dei dati

3.4. Misure di sintesi dei dati I

3.4.1. Misure descrittive
3.4.2. Misure di centralizzazione
3.4.3. Misure di dispersione
3.4.4. Misure di forma o posizione

3.5. Misure di sintesi dei dati II

3.5.1. Grafico a riquadri
3.5.2. Identificazione dei valori anomali
3.5.3. Trasformazione di una variabile

3.6. Analisi dell'insieme di due variabili statistiche

3.6.1. Tabulazione di due variabili
3.6.2. Tabelle di contingenza e rappresentazioni grafiche
3.6.3. Relazione lineare tra variabili quantitative

3.7. Serie temporali e numeri indice

3.7.1. Serie temporali
3.7.2. Tassi di variazione
3.7.3. Numeri indice
3.7.4. L'IPC e le serie temporali deflazionate

3.8. Introduzione alla probabilità: calcolo e concetti di base

3.8.1. Concetti di base
3.8.2. Teoria degli insiemi
3.8.3. Calcolo delle probabilità

3.9. Variabili casuali e funzioni di probabilità

3.9.1. Variabili casuali
3.9.2. Misurazioni delle variabili
3.9.3. Funzione di probabilità

3.10. Modelli di probabilità per variabili casuali

3.10.1. Calcolo delle probabilità
3.10.2. Variabili casuali discrete
3.10.3. Variabili casuali continue
3.10.4. Modelli derivati dalla distribuzione normale

Modulo 4. Logica computazionale

4.1. Giustificazione della logica

4.1.1. Oggetto di studio della logica
4.1.2. A cosa serve la logica?
4.1.3. Componenti e tipi di ragionamento
4.1.4. Componenti di un calcolo logico
4.1.5. Semantica
4.1.6. Giustificazione dell'esistenza di una logica
4.1.7. Come verificare che una logica sia adeguata?

4.2. Calcolo della deduzione naturale degli enunciati

4.2.1. Linguaggio formale
4.2.2. Meccanismo deduttivo

4.3. Strategie di formalizzazione e deduzione per la logica proposizionale

4.3.1. Strategie di formalizzazione
4.3.2. Ragionamento naturale
4.3.3. Leggi e regole
4.3.4. Deduzione assiomatica e naturale
4.3.5. Il calcolo della deduzione naturale
4.3.6. Regole primitive del calcolo proposizionale

4.4. Semantica della logica proposizionale

4.4.1. Tabelle di verità
4.4.2. Equivalenze
4.4.3. Tautologie e contraddizioni
4.4.4. Convalida di frasi proposizionali
4.4.5. Convalida mediante tabelle di verità
4.4.6. Convalida mediante alberi semantici
4.4.7. Convalida per confutazione

4.5. Applicazioni della logica proposizionale: circuiti logici

4.5.1. Porte di base
4.5.2. Circuiti
4.5.3. Modelli matematici di circuiti
4.5.4. Minimizzazione
4.5.5. Seconda forma canonica e forma minima nel prodotto di somme
4.5.6. Altre porte

4.6. Calcolo deduttivo naturale dei predicati

4.6.1. Linguaggio formale
4.6.2. Meccanismo deduttivo

4.7. Strategie di formalizzazione per la logica dei predicati

4.7.1. Introduzione alla formalizzazione della logica dei predicati
4.7.2. Strategie di formalizzazione con quantificatori

4.8. Strategie di deduzione per la logica dei predicati

4.8.1. Motivo dell'omissione
4.8.2. Presentazione delle nuove regole
4.8.3. La logica dei predicati come calcolo di deduzione naturale

4.9. Applicazioni della logica dei predicati: introduzione alla programmazione logica

4.9.1. Presentazione informale
4.9.2. Elementi di Prolog
4.9.3. Rivalutazione e cut-off

4.10. Teoria degli insiemi, logica dei predicati e la sua semantica

4.10.1. Teoria degli insiemi intuizionistica
4.10.2. Introduzione alla formalizzazione della logica dei predica

##IMAGE##

Un’esperienza di specializzazione unica e decisiva per crescere a livello professionale"

Esperto Universitario in Matematica e Logica per l'Informatica

Se sei appassionato di programmazione e tecnologia, l'Esperto Universitario in Matematica e Logica per l'Informatica presso TECH è un'opportunità da non perdere. Questo programma di formazione accademica ti consentirà di acquisire conoscenze approfondite in matematica e logica, strumenti fondamentali per sviluppare programmi software efficaci e di qualità. L'Esperto Universitario in Matematica e Logica per l'Informatica si concentra sul fornire agli studenti le conoscenze e le competenze necessarie per risolvere problemi matematici complessi, sia nella teoria che nella pratica. Durante il programma, gli studenti impareranno anche ad applicare la logica matematica alla programmazione, consentendo loro di creare algoritmi e programmi per computer più efficaci. L'obiettivo di questo esperto universitario è fornire agli studenti una solida conoscenza dei concetti matematici e logici alla base della programmazione, consentendo loro di affrontare i problemi in modo più efficace. Durante il programma, gli studenti acquisiranno anche competenze di analisi e risoluzione dei problemi, essenziali in qualsiasi campo correlato alla programmazione.

Studia online al 100% da qualsiasi luogo

L'Esperto Universitario in Matematica e Logica per l'Informatica viene insegnato online, il che significa che gli studenti possono studiare da qualsiasi parte del mondo, secondo i propri ritmi e secondo il proprio programma. Inoltre, il programma è progettato per essere accessibile a persone con diversi livelli di esperienza in matematica e logica, dai principianti agli esperti. Per concludere, se stai cercando una formazione di alta qualità in matematica e logica per l'informatica, l'Esperto Universitario in Matematica e Logica per l'Informatica è un'ottima opzione. Con questo programma potrai acquisire le competenze necessarie per affrontare complessi problemi matematici e logici nel campo della programmazione e iniziare una carriera di successo nel campo della tecnologia. Non pensarci due volte e iscriviti a TECH!</p >