Presentazione

Vivi l'esperienza di diventare un professionista online e dalle mani di esperti, che condivideranno contenuti esclusivi e le migliori esperienze per il tuo apprendimento" 

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La palpabile familiarità con cui i dispositivi mobili accompagnano l'utente ogni giorno può indurre a credere che essi conoscano già e sfruttino appieno il loro potenziale. Gli aggiornamenti regolari dei dispositivi dei marchi più diffusi o l'arrivo di routine di nuovi prodotti clonati sul mercato, dimostrano che gli scenari sono ancora molti e diversi.

In molte delle interazioni già mediate da questi dispositivi mobili, c'è ancora margine di miglioramento, possono essere rese più efficienti. È innegabile che i dispositivi mobili abbiano cambiato il mondo per sempre, ma il loro potere di trasformazione non si è esaurito, così come l'immaginazione umana, quindi ci sono infinite possibilità per le quali è necessaria la professionalizzazione.

Una delle parti essenziali dello sviluppo di applicazioni mobili è la gestione della persistenza dei dati. Tipico di qualsiasi applicazione che gestisce i dati degli utenti, non solo delle applicazioni desktop o web. Questo programma affronterà le modalità di utilizzo di ciascuno dei database più comuni, i casi in cui ciascuno di essi è più appropriato e le modalità per testare le loro capacità a livello locale.

Verrà sviluppata la questione non meno importante della sicurezza. Questo Esperto universitario svilupperà gli aspetti più avanzati delle minacce alla sicurezza e alla privacy presenti nell'uso dei dispositivi mobili. Fornirà suggerimenti pratici e trucchi per migliorare la protezione del dispositivo mobile, sensibilizzando l'opinione pubblica sulla sua importanza.

Tutto questo in un formato di contenuto vario, adattabile a una piattaforma completamente online, e una metodologia pedagogica rivoluzionaria da studiare in 6 mesi. Potersi preparare o migliorare le proprie competenze professionali senza rinunciare a nessuna delle proprie attività e responsabilità attuali. Gli studenti acquisiranno le basi necessarie per intraprendere attività di consulenza in tutti gli aspetti legati alla tecnologia mobile, per dimensionare la propria attività o per scalare la carriera.

Imparerai a conoscere in modo approfondito le principali piattaforme di Dispositivi Mobili, identificando i loro vantaggi, le loro componenti differenzianti, le loro capacità e i loro limiti"

Puesto Esperto universitario in Architettura di Applicazioni per Dispositivi Mobili possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti nello Sviluppo di Applicazioni per Dispositivi Mobili
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Enfasi speciale sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto e lavori di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet

Le attività mobili più popolari sono la messaggistica istantanea e i social network (74%), lo shopping (60%) e il controllo di notizie e informazioni (59%). Sviluppare applicazioni con un'architettura adatta a ogni esigenza"

Il personale docente del programma comprende professionisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è basata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Grazie a TECH potrai sperimentare un modo di imparare che sta scuotendo le fondamenta delle università tradizionali in tutto il mondo"

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TECH è l'unica università autorizzata ad usare il Relearning come metodo di studio. Iscriviti ora e scopri tutti i vantaggi"

Programma

Per ottimizzare il processo di apprendimento di questo programma, il personale docente ha scelto rigorosamente un contenuto esclusivo che permetterà agli studenti di comprendere in pochi mesi le Tecnologie di Sviluppo di Applicazioni per Dispositivi Mobili, la gestione di database e la sicurezza come elemento chiave nella progettazione e creazione di Apps. Il tutto distribuito in 3 moduli con contenuti esclusivi che possono essere scaricati dal campus virtuale per una maggiore comodità ed efficienza nel processo di apprendimento.

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Avrai a disposizione contenuti esclusivi per la tua preparazione in Architettura di Applicazioni per Dispositivi Mobili con la tecnologia più aggiornata"

Modulo 1. Tecnologie per lo sviluppo di applicazioni per dispositivi mobili

1.1. Dispositivi mobili

1.1.1. Dispositivi mobili
1.1.2. Infrastruttura di un dispositivo mobile
1.1.3. Produttori di hardware
1.1.4. Sviluppatori di software
1.1.5. Fornitori di servizi
1.1.6. Fornitori di piattaforme
1.1.7. Piattaforme principali

1.2. Componenti fisici dei dispositivi mobili

1.2.1. Conservazione

1.2.1.1. Immutabile
1.2.1.2. Mutevole
1.2.1.3. Temporanea
1.2.1.4. Esterna

1.2.2. Presentatori

1.2.2.1. Display, altoparlanti, risposte aptiche

1.2.3. Metodi di ingresso

1.2.3.1. Pulsanti/tastiere
1.2.3.2. Schermi
1.2.3.3. Microfoni
1.2.3.4. Sensori di movimento

1.2.4. Fonti di energia

1.2.4.1. Fonti di energia
1.2.4.2. Uso adattativo delle risorse
1.2.4.3. Programmazione efficiente
1.2.4.4. Sviluppo sostenibile

1.3. Processori

1.3.1. Processore centrale
1.3.2. Altri processori astratti
1.3.3. Processori di intelligenza artificiale

1.4. Trasmettitori di informazioni

1.4.1. Lungo raggio
1.4.2. Medio raggio
1.4.3. Corto raggio
1.4.4. Campo ultracorto

1.5. Sensori

1.5.1. Interno al dispositivo
1.5.2. Ambientali
1.5.3. Medici 

1.6. Componenti logici

1.6.1. Immutabili
1.6.2. Produttore mutabile
1.6.3. A disposizione dell'utente

1.7. Categorizzazione 

1.7.1. Portatili
1.7.2. Smartphone

1.7.2.1. Tablet
1.7.2.2. Dispositivi multimediali
1.7.2.3. Componenti aggiuntivi intelligenti

1.7.3. Assistenti robotici

1.8. Modalità di funzionamento

1.8.1. Offline
1.8.2. Online
1.8.3. Sempre disponibile
1.8.4. Da punto a punto

1.9. Interazioni

1.9.1. Interazioni mediate dall'utente
1.9.2. Interazioni mediate dal fornitore
1.9.3. Interazioni mediate da dispositivi
1.9.4. Interazioni mediate dall'ambiente

1.10. Sicurezza

1.10.1. Misure attuate dal produttore
1.10.2. Misure attuate dai fornitori
1.10.3. Sicurezza implementata dall'utente
1.10.4. La privacy

Modulo 2. Database per lo sviluppo di applicazioni per dispositivi mobili

2.1. Database su dispositivi mobili

2.1.1. Persistenza dei dati nello sviluppo di applicazioni mobili
2.1.2. Funzionalità di database per le Apps mobili
2.1.3. SQL. Structured Query Language

2.2. Scelta del database per le applicazioni mobili

2.2.1. Analisi guidata da database di applicazioni su dispositivi mobili
2.2.2. Categorie di database
2.2.3. Panorami di database

2.3. Sviluppo con SQLite

2.3.1. Database SQLite
2.3.2. Distribuzione del Modello
2.3.3. Connessione a SQLite

2.4. Sviluppo con Oracle Berkeley DB

2.4.1. Database Berkeley DB
2.4.2. Distribuzione del modello
2.4.3. Connessione a Berkeley DB

2.5. Sviluppo con Realm

2.5.1. Capacità del Realm
2.5.2. Creazione del database in Realm
2.5.3. Connessione al Realm

2.6. Sviluppo con CouchDB Lite

2.6.1. Database CouchDB Lite
2.6.2. Creare database con CouchDB Lite
2.6.3. Connessione con CouchDB Lite

2.7. Sviluppo con database centralizzati MySQL

2.7.1. Database MySQL
2.7.2. Distribuzione del modello relazionale con MySQL
2.7.3. Connessione a MySQL

2.8. Sviluppi centralizzati. Oracle, MS SQL Server, MongoDB

2.8.1. Sviluppo con Oracle
2.8.2. Sviluppo con MS SQL Server
2.8.3. Sviluppo con MongoDB

2.9. Dati di tipo Grafico

2.9.1. Database orientata al Grafico
2.9.2. Creazione di database con Neo4j
2.9.3. Connettersi a Neo4j da App mobile

2.10. Ambienti con capacità di stoccaggio

2.10.1. Sviluppi con Firebase
2.10.2. Sviluppi con i Core Data
2.10.3. Sviluppo con Visual Builder Cloud Service

Modulo 3. Sicurezza sui dispositivi mobili

3.1. Architettura di sicurezza di dispositivi mobili

3.1.1. Sicurezza fisica dei dispositivi
3.1.2. Sicurezza di sistema operativo
3.1.3. Sicurezza delle applicazioni
3.1.4. Sicurezza dei dati
3.1.5. Sicurezza delle comunicazioni
3.1.6. Sicurezza dei dispositivi aziendali

3.2. Protezione dell'hardware mobile

3.2.1. Dispositivi mobili
3.2.2. Dispositivi Wearables
3.2.3. Automobili
3.2.4. Dispositivi IOT
3.2.5. Dispositivi TV

3.3. Protezione del sistema operativo

3.3.1. Dispositivi mobili Android
3.3.2. Dispositivi mobili Apple IOS
3.3.3. Altri dispositivi mobili esistenti: Blackberry, ecc.
3.3.4. Dispositivi Wearables
3.3.5. Sistemi operativi per autoveicoli
3.3.6. Dispositivi mobili nel Internet of Things (IoT)
3.3.7. Dispositivi SmatTV

3.4. Protezione delle applicazioni mobili

3.4.1. Dispositivi mobili Android
3.4.2. Dispositivi mobili Apple IOS
3.4.3. Altri dispositivi mobili. Blackberry
3.4.4. Dispositivi Wearables
3.4.5. Sistemi operativi per autoveicoli
3.4.6. Dispositivi mobili nel Internet of Things (IoT)
3.4.7. Dispositivi SmatTV 

3.5. Protezione dei dati nelle applicazioni mobili

3.5.1. Dispositivi mobili Android
3.5.2. Dispositivi mobili Apple IOS
3.5.3. Altri dispositivi mobili. Blackberry
3.5.4. Dispositivi Wearables
3.5.5. Sistemi operativi per autoveicoli
3.5.6. Dispositivi mobili nel Internet of Things (IoT)
3.5.7. Dispositivi SmatTV

3.6. Sicurezza nei Market Places mobili

3.6.1. Google Play di Google
3.6.2. Play Store di Apple
3.6.3. Altri Market Places
3.6.4. Rooting dei dispositivi mobili

3.7. Soluzioni di sicurezza multipiattaforma

3.7.1. Mobile Device Management (MDM) unico
3.7.2. Tipi di soluzioni presenti sul mercato
3.7.3. Protezione dei dispositivi tramite MDM (Master Data Management)

3.8. Sviluppo sicuro di applicazioni mobili

3.8.1. Utilizzo di standard per uno sviluppo sicuro
3.8.2. Gestione integrata dei test di sicurezza
3.8.3. Distribuzione sicuro di applicazioni

3.9. Gestione delle autorizzazioni sui dispositivi mobili

3.9.1. Sistema di permessi
3.9.2. Firme digitali nei Android Application Package (apk)
3.9.3. Processi in esecuzione nel kernel
3.9.4. Filo di esecuzione ed eventi

3.10. Raccomandazioni di sicurezza per dispositivi mobili

3.10.1. Raccomandazioni di NSA sui dispositivi mobili
3.10.2. Raccomandazioni di INCIBE sui dispositivi mobili
3.10.3. ISO 27001:2013 Allegato 

3.10.3.1. Politica d’Uso di dispositivi mobili

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Sarai tu a decidere come e dove studiare, perché questa preparazione è completamente online e utilizza la metodologia Relearning per facilitare il processo di apprendimento"

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