Presentazioni

La realización de este Corso universitario colocará a los profesionales de Ingeniería Software y Sistemas Informáticos a la vanguardia de las últimas novedades en el sector”

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Este Corso universitario es la mejor inversión que puedes hacer en la selección de un programa de actualización en el ámbito de Web Client Computing. Te ofrecemos calidad y libre acceso a los contenidos”

El principal objetivo de esta formación es que el alumno alcance la capacidad de incorporar mejoras cualitativas sustanciales, aportando nuevas soluciones en los problemas específicos que se le planteen de software.

A lo largo de estos meses de formación el alumno comprenderá los procedimientos y técnicas para mejor la apariencia de un documento escrito en HTML; conocerá la evolución del lenguaje JavaScript y aprenderá a desarrollar aplicaciones de estructuras complejas, mediante el uso de los diferentes procedimientos, funciones y objetos que integran el JavaScript.

Contarás con los recursos didácticos más avanzados y tendrás la oportunidad de cursar un programa docente que agrupa los conocimientos más profundos en la materia, donde un grupo de profesores de elevado rigor científico y amplia experiencia internacional pone a tu disposición la información más completa y actualizada sobre los últimos avances y técnicas en Ingeniería de Software y Sistemas de Información.

El temario abarca los principales temas de la actualidad en Ingeniería de Software y Sistemas Informáticos de tal modo que quien los domine, estará preparado para trabajar en dicha materia. No es por tanto un título más en la mochila sino una herramienta de aprendizaje real para enfocar los temas de la especialidad de forma moderna, objetiva y con capacidad de criterio basado en la información más puntera hoy en día.

Cabe destacar que al tratarse de un Web Client Computing 100% online, el alumno no está condicionado por horarios fijos ni necesidad de trasladarse a otro lugar físico, sino que puede acceder a los contenidos en cualquier momento del día, equilibrando su vida laboral o personal con la académica. Adicionalmente, los egresados podrán acceder a una Masterclass única y adicional, ofrecida por un reconocido experto internacional en Ingeniería de Software. Esto les brindará la oportunidad de expandir su comprensión en este esencial campo tecnológico.

¿Deseas mantenerte al día en los avances en Ingeniería de Software? Tendrás la oportunidad de participar en una Masterclass extra, dirigida por un destacado docente internacional en este campo innovador”

Este Corso universitario en Web Client Computing contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Las características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Computación en el Cliente Web
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras en Computación en el Cliente Web
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Especialízate en Sistemas Informáticos de la mano de profesionales con amplia experiencia en el sector”

Incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito de Web Client Computing, que vierten en esta formación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos en Web Client Computing, y con gran experiencia. 

Esta capacitación cuenta con el mejor material didáctico, lo que te permitirá un estudio contextual que te facilitará el aprendizaje”

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Este Corso universitario 100% online te permitirá compaginar tus estudios con tu labor profesional”

Piano di studi

La struttura dei contenuti è stata ideata dai migliori esperti, che vantano un’ampia esperienza e un riconosciuto prestigio nel settore, consapevoli dei vantaggi che le più recenti tecnologie educative possono apportare nel campo dell'istruzione superiore.  

Disponiamo del programma più completo e aggiornato del mercato. Ci impegniamo a farti raggiungere l’eccellenza”

Modulo 1. Web Client Computing

1.1. Introduzione a HTML

1.1.1. Struttura di un documento
1.1.2. Colore
1.1.3. Testo 
1.1.4. Collegamenti ipertestuali 
1.1.5. Immagini
1.1.6. Liste
1.1.7. Tabelle 
1.1.8. Frames
1.1.9. Moduli
1.1.10. Elementi specifici per le tecnologie mobili 
1.1.11. Articoli in disuso 

1.2. Fogli di stile web (CSS)

1.2.1. Elementi e struttura di un foglio di stile

 1.2.1.1. Creazione di fogli di stile
 1.2.1.2. Applicazione degli stili. Selezionatori
 1.2.1.3. Ereditarietà degli stili e applicazioni in cascata 
 1.2.1.4. Formattazione della pagina con gli stili
 1.2.1.5. Struttura della pagina con gli stili. Box model

1.2.2. Stili di design per diversi dispositivi
1.2.3. Tipi di fogli di stile: statici e dinamici. Le pseudo-classi
1.2.4. Pratiche corrette nell'uso dei fogli di stile

1.3. Introduzione e storia di JavaScript

1.3.1. Introduzione
1.3.2. Storia di JavaScript
1.3.3. Ambiente di sviluppo da utilizzare

1.4. Nozioni di base di programmazione web

1.4.1. Sintassi di base di JavaScript
1.4.2. Tipi di dati primitivi e operatori
1.4.3. Variabili e domini
1.4.4. Stringhe di testo e template literals
1.4.5. Numeri e booleani
1.4.6. Confronti

1.5. Strutture JavaScript complesse

1.5.1. Vettori o arrays e oggetti
1.5.2. Insiemi
1.5.3. Mappe
1.5.4. Disgiunzioni
1.5.5. Loop

1.6. Funzioni e oggetti

1.6.1. Definizione e invocazione di funzioni
1.6.2. Argomenti
1.6.3. Funzioni della freccia
1.6.4. Funzioni callback
1.6.5. Funzioni di ordine superiore
1.6.6. Oggetti letterali
1.6.7. L’oggetto this
1.6.8. Oggetti come spazi dei nomi: l'oggetto Math  l'oggetto Date

1.7. Il modello a oggetti del documento (DOM)

1.7.1. Cos'è il DOM?
1.7.2. Un po’ di storia
1.7.3. Navigazione e ottenimento di elementi
1.7.4. Un DOM virtuale con JSDOM
1.7.5. Selettori query o query selectors
1.7.6. Navigazione attraverso le proprietà
1.7.7. Assegnazione degli attributi agli elementi
1.7.8. Creare e modificare i nodi
1.7.9. Aggiornamento dello stile degli elementi DOM

1.8. Sviluppo web moderno

1.8.1. Flusso basato su event listeners
1.8.2. Toolkits web moderni e sistemi di allineamento
1.8.3. Modalità JavaScript rigorosa
1.8.4. Ulteriori informazioni sulle funzioni
1.8.5. Promesse e funzioni asincrone
1.8.6. Closures 
1.8.7. Programmazione funzionale
1.8.8. POO in JavaScript

1.9. Usabilità web

1.9.1. Introduzione all’usabilità
1.9.2. Definizione di usabilità 
1.9.3. Importanza del design web incentrato sull’utente 
1.9.4. Differenze tra accessibilità e usabilità
1.9.5. Vantaggi e problemi nel combinare accessibilità e usabilità 
1.9.6. Vantaggi e difficoltà nell'implementazione di siti web usabili
1.9.7. Metodi di usabilità
1.9.8. Analisi delle richieste dell’utente
1.9.9. Principi di progettazione concettuale. Prototipazione orientata all'utente
1.9.10. Linee guida per la creazione di siti web usabili

1.9.10.1. Linee guida di usabilità di Jakob Nielsen
1.9.10.2. Linee guida di usabilità di Bruce Tognazzini

1.9.11. Valutazione dell’usabilità

1.10. Accessibilità web

1.10.1. Introduzione
1.10.2. Definizione di accessibilità del web
1.10.3. Tipi di disabilità

1.10.3.1. Disabilità temporanea o permanente 
1.10.3.2. Disabilità visiva
1.10.3.3. Disabilità uditiva
1.10.3.4. Disabilità motoria
1.10.3.5. Disabilità neurologiche o cognitive 
1.10.3.6. Difficoltà legate all'invecchiamento
1.10.3.7. Limitazioni derivanti dall'ambiente
1.10.3.8. Ostacoli all'accesso al web

1.10.4. Ausili tecnici e prodotti di assistenza per superare gli ostacoli

1.10.4.1. Ausili per non vedenti
1.10.4.2. Ausili per ipovedenti 
1.10.4.3. Ausili per persone affette da daltonismo 
1.10.4.4. Ausili per non udenti
1.10.4.5. Ausili per persone con disabilità motoria
1.10.4.6. Ausili per persone con disabilità neurologiche o cognitive

1.10.5. Vantaggi e difficoltà nell'implementazione dell'accessibilità web
1.10.6. Norme e standard di accessibilità del web
1.10.7. Organismi di regolamentazione dell'accessibilità del web
1.10.8. Confronto tra norme e standard
1.10.9. Linee guida per la conformità a normative e standard 

1.10.9.1. Descrizione delle linee guida principali (immagini, link, video, ecc.) 
1.10.9.2. Linee guida per una navigazione accessibile 

1.10.9.2.1. Percettibilità
1.10.9.2.2. Operatività
1.10.9.2.3. Comprensibilità
1.10.9.2.4. Robustezza 

1.10.10. Descrizione del processo di conformità all'accessibilità del web
1.10.11. Livelli di conformità
1.10.12. Criteri di conformità
1.10.13. Requisiti di conformità
1.10.14. Metodologia per la valutazione dell'accessibilità dei siti web

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