Presentazione

Questo programma di studi è stato progettato da esperti all'avanguardia del settore per fornire le conoscenze più aggiornate e all'avanguardia nel campo della scultura digitale"

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Il corso universitario in Texturing per la Scultura Digitale è stato progettato da TECH per consentire agli studenti che decidono di frequentarlo di ottenere una conoscenza introduttiva o aggiornata degli strumenti e delle utilità applicate in questo campo. L'ampio uso della scultura digitale e della modellazione tridimensionale nella società ha reso sempre più necessaria la presenza di professionisti esperti in questa tecnica.

Il programma inizia con le mappe di texture e i materiali PBR, l'uso dei modificatori di texture e l'applicazione di software per la generazione di mappe. A questo punto, il contenuto si ferma alle nozioni di miglioramento delle mesh e di gestione delle texture. Prosegue inoltre con la creazione di texture baked come: hardsurface, o superficie dura, texture organiche o unione di baking.

Il corso approfondisce poi la gestione del texturing per generare miglioramenti nella modellazione, l'uso avanzato dei sistemi di importazione ed esportazione tra programmi come Substance Painter o ZBrush per la padronanza di mappe texture Low Poly con dettagli High Poly o il trattamento dei materiali.

Questo corso universitario è stato progettato in modalità completamente online, in quanto TECH mira a consentire agli studenti di combinare le loro altre attività personali e professionali con l'acquisizione di nuove conoscenze e il loro riciclaggio. Un personale docente completo, composto da veri esperti del settore, accompagnerà lo studente durante tutta la specializzazione e fornirà tutto il materiale didattico e pedagogico.

Ottieni le conoscenze più aggiornate in materia di texturing per la scultura digitale con questo corso universitario online"

Questo corso universitario in Texturing per Scultura Digitale possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti della scultura digitale 3D Modeling
  • I contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici in base ai quali sono stati concepiti forniscono informazioni scientifiche e pratiche riguardo alle discipline mediche essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

Aggiornati nel campo del texturing per la scultura digitale con questo comodo piano di studi: online e con tutto il materiale didattico disponibile fin dal primo momento sulla piattaforma virtuale"

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti e riconosciuti specialisti appartenenti a prestigiose società e università, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La progettazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni di pratica professionale che gli si presentano durante il corso. Sarai supportato da un innovativo sistema video interattivo sviluppato da esperti rinomati.

Questa specializzazione online consente di comprendere le mappe texture e i materiali PBR, di utilizzare i modificatori di texture e di applicare il software di texture mapping"

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Scopri le applicazioni specifiche di Substance Painter e ZBrush nel processo di texturing digitale"

Obiettivi e competenze

L'obiettivo di questo corso di studi non è altro che quello di aiutare gli studenti a comprendere il processo di texturing avanzato in sistemi PBR per migliorare i progetti di scultura digitale. A tal fine, gli studenti si applicheranno ad altre tematiche come la padronanza e l'uso di altri metodi avanzati di modellazione organica come Edit Poly e Splines; la baked di Hard Surface e texture organiche o l'applicazione avanzata di alcuni strumenti leader del settore come Substance Painter o ZBrush.

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Impara a utilizzare alcuni dei principali strumenti come Substance Painter o ZBrush nel processo di texturing per migliorare i progetti di scultura digitale"

Obiettivi generali

  • Comprendere la necessità di una buona topologia a tutti i livelli di lo sviluppo e produzione
  • Comprendere il texturing avanzato di sistemi realistici PBR e non fotorealistici per migliorare i progetti di scultura digitale
  • Conoscere e utilizzare in modo avanzato vari sistemi di modellazione organica, Edit poly e Splines
  • Ottenere finiture specializzate di Hard Surface e infoarchitettoniche
  • Comprendere gli attuali sistemi dell'industria cinematografica e dei videogiochi per ottenere ottimi risultati

Obiettivi specifici

  • Utilizzo di mappe texture e materiali PBR
  • Utilizzare i modificatori di texture
  • Applicare software generatori di mappe
  • Creare texture baked
  • Gestire il texturing per generare miglioramenti nella modellazione
  • Utilizzare sistemi complessi di importazione/esportazione tra programmi
  • Gestire Substance Painter in modo avanzato
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Questo corso universitario è progettato per fornire agli studenti le migliori competenze nelle diverse aree di applicazione della scultura digitale"

Corso Universitario in Texturing per la Scultura Digitale

Il processo di texturing è fondamentale in qualsiasi processo di creazione di modelli e sculture digitali, poiché le texture sono ciò che fornisce una finitura realistica al modello progettato. Per ottenere un risultato ottimale è necessario considerare molteplici aspetti, come i materiali PBR, il Baked delle texture e l'importazione ed esportazione delle mesh. Questo Corso Universitario in Texturing per la Scultura Digitale si concentra sull'affrontare tutti questi aspetti in modo esaustivo, in modo che lo studente possa introdurre o migliorare la propria tecnica di texturing nella modellazione 3D e nella scultura digitale. Per raggiungere questo obiettivo, è stato progettato un programma aggiornato, tenuto da importanti esperti e professionisti in questo campo.

Padroneggia la mappatura delle texture PBR con TECH

Questo corso universitario in Texturing per la Scultura Digitale inizia esplorando le mappe e i materiali delle texture PBR, nonché l'uso di modificatori di texture e software di mappatura. Il contenuto si concentra anche sul miglioramento delle mesh e sulla gestione delle texture, nonché sulla creazione di Baked da diverse texture, come Hardsurface, texture organiche o Baking seams. Il titolo approfondisce quindi l'uso avanzato del texturing per migliorare la modellazione e i sistemi di importazione/esportazione tra programmi, come Substance Painter o ZBrush, per padroneggiare la mappatura delle texture Low Poly con dettagli High Poly o trattamento dei materiali. Questo programma è offerto in un formato online, che consente agli studenti di combinare le loro attività personali e professionali con l'acquisizione di nuove conoscenze e abilità.