Presentazione

Ti trovi di fronte l’opzione giusta per migliorare la tua creazione di creature 3D e ottenere un miglioramento professionale e di qualità"

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Film come Star Wars, Guardiani della galassia e La Guerra del pianeta delle scimmie, non avrebbero senso senza l'animazione delle creature digitali. L'anatomia animale, insieme al movimento e al suo comportamento, sono fattori che incidono significativamente sull'animazione di creature 3D. Dal punto di vista informatico, è risaputo che al suo interno si trova un codice molto lungo che fa riferimento al risultato finale attraverso altri sistemi di codice, chiamati programmi,che consentono di vedere cosa nasconde la compressione generica. 

Questo corso universitario in Modellazione 3D delle Creature consentirà quindi allo studente di aggiornare le sue competenze in base alle richieste di un ambiente in continua evoluzione. Vengono pertanto fornite le conoscenze necessarie a rivestire posizioni di supervisione e direzione tecnica e quindi diventare un informatico esperto di creature 3D in aziende di cinema, pubblicità e videogiochi. 

Con l’obiettivo che lo studente si aggiorni in materia di modelli 3D, questo programma propone le più recenti e innovative tecniche di modellazione di creature 3D con le quali i professionisti possono distinguersi a pieni notevolmente ed essere preparati a ricevere incarichi di maggiore responsabilità. 

Inoltre, TECH tiene conto delle esigenze dei suoi studenti, per questo il programma è offerto in un formato online che non richiede la frequenza delle lezioni. Tutti i materiali didattici sono scaricabili da qualsiasi dispositivo mobile, agevolando notevolmente lo studio. 

È il momento di distinguersi in un settore ricco di creatività apportando professionalità e un approccio innovativo grazie a questo corso universitario"

Questo corso universitario in Modellazione 3D delle Creature possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti nel campo della modellazione 3D
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • La sua speciale enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

Grazie a questo programma padroneggerai una delle tecnologie più potenti nel mondo dell'informatica, XGen, sviluppata da Walt Disney per i suoi migliori film"

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti e riconosciuti specialisti appartenenti a prestigiose società e università, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Per alleggerire l'onere didattico di questo corso universitario non si richiede di svolgere un lavoro finale"

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Imparerai a ricreare nel dettaglio dalla pelliccia di semplici creature mitologiche alle squame di draghi giganteschi"

Obiettivi e competenze

Questo programma mira a migliorare le tecniche di modellazione di creature 3D. Pertanto, l'accento è posto sulla gestione e il controllo dell'interfaccia Xgen in Maya. Questa tecnologia è stata sviluppata da Walt Disney e può essere apprezzata in film come Toy Story o Up. Lo studente ha così la garanzia di ottenere un miglioramento professionale una volta terminato il corso.

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TECH mette a tua disposizione i migliori strumenti per crescere professionalmente come esperto di modellazione 3D"

Obiettivi generali

  • Ampliare la conoscenza dell'anatomia umana e animale per realizzare creature iperrealistiche
  • Padroneggiare la retopology, le UVS e il texturing con lo scopo di perfezionare i modelli creati
  • Creare un flusso di lavoro ottimale e dinamico per lavorare in modo più efficiente nella modellazione 3D
  • Possedere le competenze e le conoscenze più richieste nel settore 3D per potersi candidare ai lavori migliori

Obiettivi specifici

  • Apprendere la modellazione di diversi tipi di anatomia animale
  • Ripassare i diversi tipi di rettili e come creare squame con le mappe di Displacement e Alpha
  • Scoprire come esportare i modelli in Mari per una texturizzazione realistica
  • Approfondire lo studio del Grooming e capire come applicarlo agli animali con Xgen
  • Eseguire il rendering dei modelli in Maya Arnold Render
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Il settore dei videogiochi e del cinema attrae sempre più professionisti competenti nella creazione di creature tridimensionali"  

Corso di Modellazione di Creature 3D

Lo sviluppo di creature è una parte fondamentale della creazione di videogiochi, per questo motivo qualificarsi in questo settore è un'ottima opportunità di crescita professionale a medio e lungo termine. Il corso di modellazione di creature 3D di TECH ti darà accesso a contenuti di alta qualità per ampliare la tua conoscenza dell'anatomia umana e animale, in modo da poter sviluppare prodotti realistici che si adattino alla storia e all'ambiente del gioco. Inoltre, padroneggerai la retopologia, gli uv e il texturing implementati in questa disciplina, adattandoti ai flussi di lavoro imposti dall'industria dei videogiochi.