Presentazione

Aggiorna le tue conoscenze e rimani all'avanguardia nella modellazione 3D. Preparati alla domanda di professionisti specializzati in questo campo"

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Con applicazioni in molteplici e diversi campi, la modellazione tridimensionale offre una serie di vantaggi e benefici indiscutibili alle aziende di diversi settori. Per questo motivo, la richiesta di professionisti esperti in progettazione 3D e scultura digitale è in costante aumento. Questo Corso Universitario ideato da TECH Università Tecnologica fornisce in semplici sezioni tutte le informazioni e le conoscenze necessarie per gestire la stampa 3D, la fotogrammetria, la realtà virtuale e la realtà aumentata.

Il piano di studi è suddiviso per obiettivi, al fine di garantire che lo studente utilizzi la modellazione organica per preparare modelli per la stampa 3D e la fresatura e per generare modelli 3D attraverso la fotografia e il loro trattamento per integrarli nella stampa 3D, nei videogiochi, nel cinema e in altri campi. Inoltre, si approfondirà come scolpire in realtà virtuale in modo libero, creativo e interattivo attraverso Quill e la sua importazione in Arnold, Unreal e Unity, oltre a visualizzare ambienti reali in realtà aumentata.

Il tutto, con un programma che affronta in 10 sottosezioni la preparazione alla stampa 3D e le tipologie di stampa: riduzione dei poligoni e proiezioni di mesh. Anche i precetti per stampare direttamente in 3D e lavorare in fotogrammetria con la libreria Megascan e il software Agisoft Metashape. Allo stesso modo, approfondisce la realtà virtuale, i personaggi e gli scenari con Quill, Arnold e Unreal. Infine, si concentra sulla preparazione di scene con la realtà aumentata.

Il corso universitario in Applicazioni della Modellazione alla Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria è insegnato in un formato online in modo che gli studenti possano adattarlo alla loro routine e ad altri progetti personali e professionali. Inoltre, si basa sulla metodologia di insegnamento Relearning e Learning by Doing, per garantire un apprendimento autonomo basato sulla pratica da parte degli studenti.

Un programma di studi completo per fornire tutte le nozioni di stampa 3D, VR, AR e fotogrammetria in un unico programma"

Questo corso universitario in Applicazioni della Modellazione alla Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti della scultura digitale 3D Modeling
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

Impara a preparare modelli per la stampa 3D, così come a preparare scene per la realtà aumentata e a lavorare in fotogrammetria attraverso un'unica specializzazione"

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti e riconosciuti specialisti appartenenti a prestigiose società e università, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La progettazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni di pratica professionale che gli si presentano durante il corso. Sarai supportato da un innovativo sistema video interattivo sviluppato da esperti rinomati.

Vuoi iniziare a lavorare nei vari campi della realtà aumentata, della stampa 3D e della fotogrammetria? Hai trovato il programma che stavi cercando"

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In formato online e con metodologia Relearning e Learning by Doing: impara in modo indipendente e al tuo ritmo"

Obiettivi e competenze

Questo programma educativo garantisce che gli studenti siano in grado di modellare tridimensionalmente e di preparare le loro produzioni per la stampa 3D, la realtà aumentata e virtuale e per l'uso della fotogrammetria, oltre a imparare a gestire in modo ottimale tutti gli strumenti e le tecniche che consentono di generare i propri modelli. La specializzazione è guidata da un team di docenti specializzati, che accompagnerà gli studenti durante tutto il loro processo di apprendimento, interagendo attraverso una piattaforma online che combina le migliori tecnologie e i contenuti più adatti.

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Acquisisci nozioni di modellazione tridimensionale, preparare produzioni per la stampa 3D, la realtà aumentata e virtuale e la fotogrammetria"

Obiettivi generali

  • Applicare processi di modellazione, texturing, illuminazione e rendering in modo preciso
  • Implementare le tecnologie di sviluppo che implementano la CGI
  • Imparare a importare i modelli nei formati di stampa 3D, VR e AR
  • Utilizzare la fotogrammetria per generare modelli 3D
  • Comprendere la necessità di una buona topologia a tutti i livelli di sviluppo e produzione
  • Comprendere gli attuali sistemi dell'industria cinematografica e dei videogiochi per ottenere ottimi risultati

Obiettivi specifici

  • Utilizzare la modellazione organica per preparare modelli per la stampa 3D e la fresatura
  • Generare modelli 3D attraverso la fotografia e la loro elaborazione per l'integrazione nella stampa 3D, nei videogiochi e nel cinema
  • Scolpire nella realtà virtuale in modo libero, creativo e interattivo utilizzando Quill e la sua importazione in Arnold, Unreal e Unity
  • Visualizzare il lavoro in ambienti reali utilizzando la realtà aumentata
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Distingui il tuo portfolio aggiungendo questa qualifica che ti prepara a diventare un esperto in Applicazioni della Modellazione alla Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria"

Corso Universitario in Applicazioni della Modellazione alla Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria

L'applicazione della modellazione alla stampa 3D, VR, AR e fotogrammetria riguarda l'uso di tecniche di progettazione digitale per la creazione di modelli tridimensionali (3D) che possono essere materializzati in oggetti fisici o utilizzati in applicazioni di realtà virtuale (VR), aumentata (AR) o fotogrammetria.

La stampa 3D utilizza modelli tridimensionali digitali per creare oggetti fisici da una varietà di materiali, tra cui plastica, metalli e ceramica. La modellazione 3D viene utilizzata per creare i file digitali che vengono poi stampati utilizzando una stampante 3D. La modellazione può essere eseguita utilizzando diversi software, come Blender, SketchUp, 3DS Max, tra gli altri.

La realtà virtuale (VR) utilizza modelli 3D per creare ambienti simulati in cui gli utenti possono interagire ed esplorare. La modellazione 3D è fondamentale per lo sviluppo di applicazioni VR, poiché viene utilizzata per creare la maggior parte degli elementi visivi e geometrici degli ambienti virtuali.

La realtà aumentata (AR) combina elementi virtuali con il mondo reale, utilizzando modelli 3D per sovrapporre oggetti virtuali al mondo reale. La modellazione 3D viene utilizzata per creare gli oggetti virtuali che si integrano con l'ambiente reale, consentendo agli utenti di interagire con essi in tempo reale.

La fotogrammetria è una tecnica che utilizza fotografie per creare accurati modelli 3D di oggetti e ambienti. La modellazione 3D viene utilizzata per generare questi modelli dalle fotografie scattate da diverse angolazioni e posizioni.

L'applicazione della modellazione alla stampa 3D, VR, AR e fotogrammetria consente la creazione di modelli 3D che possono essere materializzati in oggetti fisici o utilizzati in applicazioni virtuali. La modellazione 3D è essenziale per la creazione di oggetti fisici utilizzando stampanti 3D e per lo sviluppo di applicazioni di realtà virtuale, realtà aumentata e fotogrammetria.