Presentazione

Approfondisci le ultime novità in materia di Scuola Digitale e Gamification e porta l'esperienza educativa a un altro livello" 

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L'innovazione didattica è una premessa che le scuole devono tenere presente oggi. I giovani sono il segmento della società con le più elevate competenze digitali, compresi i videogiochi, per questo le esperienze di apprendimento tradizionali sono sempre meno attraenti per i giovani. Puntare sulla Gamification in classe è il modo migliore per ridefinire il rapporto tra studenti e insegnanti e portare i primi a una performance educativa che raggiunge nuove vette. 

Il programma di questo esperto universitario fornirà loro una preparazione di alto livello su due tendenze del momento: la Gamification e la Trasformazione Digitale. Si rivolge a studenti provenienti sia dal mondo dell'economia che dell'istruzione. Questa qualifica non sarà solo insegnata da professionisti che hanno progettato e applicato con successo la gamification, ma gli studenti saranno anche integrati in modo da poter scoprire in prima persona cosa significa apprendere in un ambiente gamificato. I moduli di risorse digitali consentiranno loro di guidare la trasformazione educativa nelle loro scuole. 

Sottolineando il suo duplice aspetto, se lo studente appartiene al mondo degli affari, questo programma sarà utile per progettare e applicare iniziative di gamification in reparti come le Risorse Umane, il Marketing o le Vendite. Se proviene dal mondo dell'istruzione, questo le permetterà di guidare l'innovazione educativa. In entrambi i casi, impareranno a progettare giochi e gamificazioni che possono essere commercializzati. 

Tutto questo prezioso apprendimento verrà erogato interamente online, in un formato moderno in cui gli studenti potranno segnare il proprio ritmo educativo secondo le scadenze proposte. Potranno usufruire di un Campus Virtuale completo dove troveranno le conoscenze più aggiornate in questo settore sotto forma contenuti presentati in varie forme, dai diagrammi interattivi ai video riassuntivi. 

Trasforma l'esperienza di apprendimento nella tua scuola per integrare ulteriormente i tuoi studenti nel processo educativo"  

Questo esperto universitario in Scuola Digitale e Gamification possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in Scuola Digitale e Gamification 
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici con cui è possibile valutare sé stessi per migliorare l'apprendimento 
  • Particolare enfasi sulle metodologie innovative 
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet 

Gli studenti vorranno tornare in aula non appena avranno finito grazie ai giochi che questo esperto universitario propone di progettare" 

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente. 

Contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale. 

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Partecipa alla rivoluzione dell'esperienza educativa grazie alla Gamification e distinguiti nella tua scuola"

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Scopri in prima persona in questo esperto universitario cosa significa apprendere in un ambiente gamificato" 

Obiettivi e competenze

L'Esperto Universitario in Scuola Digitale e Gamification ha l'obiettivo di agevolare le prestazioni dei professionisti che si dedicano al lavoro con bambini, adolescenti e adulti sia a livello educativo che aziendale. Otterrai così una specializzazione all'avanguardia per trasferire con successo le strategie di Gamification nella tua scuola e applicare il concetto di Scuola Digitale. Gli obiettivi sono allineati con una prospettiva globale per preparare gli insegnanti alle sfide future in un ambiente professionale in continua evoluzione. 

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Un programma pensato sia per i professionisti dell'istruzione e dell'economia, così come per il settore aziendale" 

Obiettivi generali

  • Identificare i presupposti psicopedagogici delle innovazioni in materia di gamification e risorse digitali 
  • Progettare le proprie attività di gamification e i propri giochi, sia a livello privato che commerciale 
  • Selezionare i giochi che possono essere utilizzati nell'Apprendimento Basato sui Giochi in base alle proprie esigenze e ai propri obiettivi 
  • Applicare strategie di Gamification in ambienti aziendali 
  • Applicare strategie di Gamification in ambienti accademici 
  • Gestire i team attraverso la gamification 
  • Guidare la transizione digitale nei propri centri 
  • Identificare gli elementi della nuova Scuola Digitale 
  • Trasformare le aule per adattarle al nuovo paradigma educativo 
  • Completare un portfolio di innovazioni di gamification, GBL e risorse digitali 

Obiettivi specifici

Modulo 1. Come organizzare una scuola digitale 

  • Creare sceneggiature/presentazioni di base per i video di Flipped Classroom 
  • Usare Explain Everything per creare lezioni video 
  • Utilizzare strategie che consentano agli studenti di lavorare sia individualmente che collettivamente 
  • Sviluppare meccaniche di gamification 
  • Creare un video narrativo 
  • Creare strumenti di tracciamento 
  • Ideare delle ricompense 

Modulo 2. Nuovi tempi, nuovi studenti

  • Creare contenuti in EdPuzzle 
  • Creare compiti in EdPuzzle 
  • Utilizzare gli strumenti di progettazione per produrre giochi print and play 
  • Creare e gestire un canale Youtube 
  • Creare e gestire un Podcast 

Modulo 3. L'insegnante nella scuola digitale 

  • Conoscere le diverse piattaforme digitali per la comunicazione tra insegnanti e studenti 
  • Creare contenuti multimediali e innovativi per la classe 
  • Creare e gestire un Podcast
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Identifica gli elementi chiave della nuova Scuola Digitale per guidare la transizione digitale delle scuole" 

Esperto Universitario in Scuola Digitale e Gamification

Presso TECH Università Tecnologica, ti presentiamo il nostro programma in Esperto Universitario in Scuola Digitale e Gamification. Se sei appassionato di educazione e vuoi acquisire competenze innovative per migliorare l'apprendimento dei tuoi studenti, questo programma è l'ideale per te. I nostri corsi online ti offrono la flessibilità di studiare da qualsiasi luogo e in qualsiasi momento. Attraverso la nostra piattaforma virtuale all'avanguardia, avrai accesso a risorse interattive, materiali didattici di qualità e aule virtuali dove potrai interagire con altri professionisti dell'istruzione. La modalità online ti permette di adattare i tuoi studi al tuo ritmo e di conciliare le tue responsabilità lavorative e personali senza sacrificare l'eccellenza accademica. L'Esperto Universitario in Scuola Digitale e Gamification ti fornirà gli strumenti necessari per trasformare le tue pratiche di insegnamento e sfruttare al meglio le tecnologie digitali e il potere dei giochi nel processo di insegnamento-apprendimento. Imparerai a progettare esperienze educative motivanti e dinamiche che incoraggiano la partecipazione attiva dei tuoi studenti e promuovono lo sviluppo di competenze chiave per il XXI secolo.

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In TECH Università Tecnologica, abbiamo un team di esperti in educazione digitale e gamification che ti guiderà attraverso il programma, fornendoti conoscenze aggiornate e casi di studio rilevanti. Il nostro approccio pratico e orientato ai risultati ti permetterà di applicare immediatamente le strategie apprese nel tuo ambiente educativo. Al termine di questo programma, sarai in grado di progettare e sviluppare ambienti di apprendimento virtuali, utilizzare strumenti digitali per arricchire le tue classi e applicare tecniche di gamification per aumentare la partecipazione e la motivazione dei tuoi studenti. Sarai un insegnante innovativo e preparato ad affrontare le sfide dell'istruzione nell'era digitale. Non perdere l'opportunità di diventare un punto di riferimento nell'educazione digitale e nella gamification. Unisciti a TECH Università Tecnologica per ampliare i tuoi orizzonti professionali e potenziare l'apprendimento dei tuoi studenti in modo creativo ed efficace!