Titolo universitario
La più grande facoltà di educazione del mondo"
Presentazione
Ti piacerebbe poter implementare il lavoro nelle tue classi attraverso la progettazione e la stampa 3D? Grazie a questo programma di TECH approfondirai le basi di questa tecnica rivoluzionaria con la quale i tuoi studenti potranno divertirsi imparando”
Numerosi studi nel settore dell'istruzione hanno dimostrato che l'uso della tecnologia 3D in classe potenzia le capacità creative degli studenti, promuovendo al contempo la conoscenza in modo multidisciplinare, divertente e innovativo. Un esempio è l'uso delle stampanti 3D come strumento standard in ambito scolastico, che ha dimostrato un aumento del livello di partecipazione dei bambini alle attività e al lavoro di squadra, catturando la loro attenzione e migliorando l'insegnamento attraverso una visualizzazione reale dei vari concetti (realizzazione di mappe topografiche, progettazione di strumenti, layout di edifici storici, ecc.).
In questo tipo di contesti, il ruolo dell'insegnante è fondamentale, poiché trattandosi di una tecnologia all'avanguardia, la sua gestione può essere complessa e frustrante per gli studenti. Pertanto, e al fine di promuovere un'istruzione basata sull'inclusione degli strumenti più innovativi e benefici per l'apprendimento, TECH ha sviluppato un programma attraverso il quale l'insegnante può conoscere in dettaglio le linee guida pedagogiche per includere nel suo curriculum l'uso della stampante 3D. Attraverso la massima "se puoi sognarlo, puoi crearlo", lavorerai in modo intensivo sulla conoscenza dei principali fondamenti della tecnologia applicata nell'istruzione, con particolare enfasi sulla padronanza di Tinkercad come software per eccellenza per la potenzializzazione della neuroeducazione attraverso la progettazione e la stampa 3D.
Tutto ciò in modo 100% online e attraverso 480 ore di contenuti teorici, pratici ed aggiuntivi, che saranno ospitati in un comodo e accessibile Campus Virtuale di ultima generazione. Inoltre, tutto questo materiale può essere scaricato su qualsiasi dispositivo con connessione internet, in modo che lo studente possa consultarlo anche dopo la fine di questa esperienza accademica. In questo modo, si assicura una formazione di altissimo livello che si adatta non solo alle sue esigenze ma anche a quelle dell'Educazione 2.0.
Un programma che rafforzerà la tua qualità di insegnante e ti darà le linee guida per svilupparti come coach nell'insegnamento tecnologico di prima classe”
Questo Esperto universitario in Progettazione e Stampa 3D in Ambito Educativo possiede il programma educativo più completo e aggiornato del mercato. Le sue caratteristiche principali sono:
- Sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti in campo Educazione e Innovazione
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici con cui è possibile valutare sé stessi per migliorare l'apprendimento
- Speciale enfasi sulle metodologie innovative
- Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Disponibilità di accesso ai contenuti da qualsiasi dispositivo fisso o portatile dotato di connessione a Internet
Ti interessa conoscere le 10 chiavi per gamificare con successo la tua classe? Iscriviti a questo Esperto universitario e impara a sviluppare progetti basati sulla Robotica e l'Istruzione”
Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore e altre aree correlate, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Lavorerai in modo intensivo sulla conoscenza delle principali tecniche pedagogiche per promuovere le competenze educative attraverso l'uso di diverse tecnologie in classe"
La migliore qualifica del mercato accademico attuale per imparare a gestire Tinkercad, dalla base fino alla creazione di progetti complessi"
Obiettivi e competenze
Le stampanti 3D sono sempre più diffuse nel settore dell'istruzione e vengono utilizzate quotidianamente in classe. Per questo motivo, e con l'obiettivo di consentire all'insegnante di ottenere il massimo da questa tecnologia, TECH ha sviluppato questo programma in modo che possa trovare tutte le informazioni teoriche e pratiche necessarie per farlo. In questo modo, attraverso 6 mesi di formazione 100% online, potrà lavorare in maniera intensiva nel perfezionamento delle sue competenze nell'utilizzo dei vari strumenti 3D, ponendo un accento particolare sulle strategie didattiche più efficaci per la trasmissione della conoscenza agli alunni di tutte le età.
Grazie Esperto universitario potrai adattare l'uso delle stampanti 3D ai diversi campi: arte, alimentazione, tessile e gioielleria, medicina, costrizione, educazione, ecc.”
Objetivos generales
- Formare insegnanti sull'uso su materiali e metodologie che migliorino la motivazione, la creatività e l'innovazione attraverso la Robotica Educativa, la programmazione e la stampa 3D
- Imparare a pianificare in modo trasversale e curricolare tutti le fasi educative in cui i professionisti incorporare le nuove tecnologie e metodologie in aula
- Sensibilizzare gli insegnanti sull'importanza di una trasformazione dell'educazione, motivata dalle nuove generazioni
Objetivos específicos
Modulo 1. Fondamenti ed evoluzione della tecnologia applicata all’Educazione
- Sensibilizzare i docenti sulle nuove correnti educative e la direzione del loro ruolo nell’Educazione
- Facilitare la conoscenza delle nuove tecnologie dell'informazione e della comunicazione
- Preparare gli insegnanti a guidare il cambiamento educativo all'interno della classe per creare ambienti che migliorino i risultati degli studenti
- Introdurre le teorie dell'apprendimento relative alla Robotica Educativa
- Comprendere le leggi della Robotica
Modulo 2. Progettazione e Stampa 3D: "se puoi sognarlo, puoi crearlo"
- Imparare a mantenere uno stato di flusso tra la difficoltà della sfida e le capacità dell'allievo
- Conoscere l'importanza della competenza digitale didattica
- Distinguere i diversi strumenti complementari
- Conoscere diverse risorse robotiche come alternative in classe
Modulo 3. Tinkercad, un modo diverso di imparare Neuroeducazione ed Educazione Fisica
- Acquisire la metodologia di lavoro in Robotica Educativa
- Trasferire nuovi metodi di apprendimento per motivare gli studenti alla ricerca e all’apprendimento
- Conoscere la relazione tra la Robotica Educativa e il curriculum
- Identificare le diverse componenti di Arduino
Non esitare e iscriviti a un'esperienza accademica che ti permetterà di realizzare i progetti dei tuoi studenti attraverso l'uso della tecnologia 3D più avanzata e sofisticata dell’ambito scolastico”
Esperto Universitario in Progettazione e Stampa 3D in Ambito Educativo
Circa 250 materiali da utilizzare, una velocità altamente competitiva e fino al 90% di efficienza delle risorse utilizzate. Le caratteristiche delle stampanti 3D fanno sì che questo tipo di tecnologia si posiziona sempre più come uno strumento versatile e indispensabile per l'ottimizzazione in molte aree dell'industrializzazione e della creatività. Per affrontare questo campo, TECH Global University offre l'Esperto Universitario in Progettazione e Stampa 3D in Ambito Educativo, un programma di prestazioni curriculari innovativo impartito in tre moduli e in un formato 100% online che offre diversi vantaggi al laureato, come l'autoregolazione oraria e l'accesso ovunque da qualsiasi dispositivo con internet. Mentre l'orientamento del programma mira a fornire competenze nell'uso pratico di tale strumento, il suo focus è l'insegnamento nelle aule. Si tratta di uno strumento che permetterà al docente di costruire nuove dinamiche per lo sviluppo pedagogico e di gettare un ponte verso la visione di un mondo che unisce futurismo e progresso.
Specializzati in stampa 3D per il settore accademico
È all'ingegnere Chuck Hull che dobbiamo principalmente lo sviluppo e la massificazione della stereolitografia: un processo per il quale si stampano successivamente strati sottili che si induriscono essendo polimerizzati dall'azione della luce ultravioletta. Grazie a tale metodo proposto negli anni '80, (ma ripreso decenni dopo) oggi abbiamo la stampa 3D, tecnologia che ha permesso anche in questi ultimi anni di stampare cibo, come fanno le aziende Foodini e ChefJet. Moda, archeologia, medicina, design industriale e istruzione sono alcuni dei settori che hanno innovato con l'uso di questo macchinario. Puoi partecipare a questa esperienza trasformativa con la nostra specializzazione. Il programma delle lezioni è molto completo e potrai affrontare i fondamenti pedagogici della robotica educativa passando per le tipologie di stampanti 3D fino alla gestione di Tinkercad per l'aula: un software che permette la modellazione in tre dimensioni. Cercare di fare quel salto professionale che ti apra le porte del lavoro? Qui lo troverai.