Esperienza

Andrea González García è un'Esperta di Arte Digitale e Scultura 3D. Da diversi anni, si è distinta nel Settore dei Videogiochi e dell'Animazione Audiovisiva per la sua capacità di modellare figure e creature fantastiche con un alto livello di precisione e realismo.  

Allo stesso tempo, gestisce con eccellenza gli strumenti più complessi del mercato, tra cui spiccano ZBRUSH e Autodesk Maya. Ha anche progettato loghi e altri prodotti per il settore del Disegno Grafico Industriale.  

  • Scultrice Digitale di creature fantastiche con ZBRUSH e Autodesk Maya  
  • Designer e Modellatrice Digitale di personaggi fantastici per la Ricerca e Sviluppo di Sistemi Muscolari presso INBIBO  
  • Designer presso Artesanías Bely 
  • Design di logo per aziende commerciali 
  • Design di loghi per diversi BOX di Crossffit 
  • Tecnico Superiore in Animazione 3D 
  • Diploma in Introduzione alla Modellazione Hard Surface 
  • Diploma in Rig Facial 
  • Diploma in Arte Vettoriale con Illustrator
Programmi in cui collabora

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