González García, Andrea
Scultrice Digitale di creature fantastiche con ZBRUSH e Autodesk Maya
Esperienza
Andrea González García è un'Esperta di Arte Digitale e Scultura 3D. Da diversi anni, si è distinta nel Settore dei Videogiochi e dell'Animazione Audiovisiva per la sua capacità di modellare figure e creature fantastiche con un alto livello di precisione e realismo.
Allo stesso tempo, gestisce con eccellenza gli strumenti più complessi del mercato, tra cui spiccano ZBRUSH e Autodesk Maya. Ha anche progettato loghi e altri prodotti per il settore del Disegno Grafico Industriale.
- Scultrice Digitale di creature fantastiche con ZBRUSH e Autodesk Maya
- Designer e Modellatrice Digitale di personaggi fantastici per la Ricerca e Sviluppo di Sistemi Muscolari presso INBIBO
- Designer presso Artesanías Bely
- Design di logo per aziende commerciali
- Design di loghi per diversi BOX di Crossffit
- Tecnico Superiore in Animazione 3D
- Diploma in Introduzione alla Modellazione Hard Surface
- Diploma in Rig Facial
- Diploma in Arte Vettoriale con Illustrator