Presentazione

Realizza una grande quantità di dettagli senza perdere la resa dell'immagine, grazie ai contenuti di questo programma universitario" 

##IMAGE##

Non è un segreto che la texture abbia cambiato il modo di apprezzare un'immagine.  Grazie a ciò, è possibile ottenere effetti iperrealistici nelle animazioni di film e videogiochi Spost pubblicitari e altro ancora. Per questo motivo, in questo esperto universitario, lo studente potrà acquisire le conoscenze necessarie per svilupparsi professionalmente come progettista esperto in Texturing. Per farlo, dovrai utilizzare i programmi più importanti del settore, come 3DS Max, Photoshop e ZBrush.  

Quindi, prima di tutto, impareranno i concetti che precedono la creazione di un modello, come il baking, ovvero la proiezione di un modello ad alta risoluzione su uno a bassa risoluzione, per apprezzare la maggior quantità di dettagli senza perdere la resa dell'immagine. Tenuto conto di questo, si può passare al modulo Texturing con Substance Painter, un software che offre un'ampia gamma di opzioni per lavorare con texture iperrealistiche. Gli studenti impareranno a configurare i diversi valori e i loro effetti su ciascun livello di un materiale e a lavorare con le maschere per ricreare gli effetti dello sporco o dell'usura.  

Infine, una volta terminato il modello, è il momento di passare al rendering, grazie al quale il lavoro può essere mostrato con diversi effetti di luce e con la massima qualità d'immagine possibile. In questo modulo approfondiremo questo processo utilizzando Mormoset, un programma pionieristico nel mondo della scultura digitale.  

Per tutti questi motivi, questo esperto universitario è il più completo sul mercato accademico, essendo insegnato online e facilitando lo studio degli studenti. Avranno anche un eccellente personale docente, che fornirà vari materiali didattici per consolidare i contenuti teorici.    

Conoscere a fondo i materiali e lo strumento di rendering del programma Marmoset Toolbag, ampiamente utilizzato da modellatori e scultori 3D” 

Questo esperto universitario in Texturing possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:  

  • Lo sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti nella modellazione 3D con 3D Studio Max
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • La sua particolare enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

Al termine del corso post-laurea sarai in grado di creare le texture più iperrealistiche che il pubblico possa vedere, grazie alle vostre competenze in ZBrush" 

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso accademico. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama. 

Grazie al contenuto 100% online di questo programma, sarai in grado di continuare le tue attività professionali e studiare al proprio ritmo"

##IMAGE##

Iscriviti oggi stesso a questo esperto universitario e sviluppa la tua capacità di creare qualsiasi tipo di texture 3D"

Obiettivi e competenze

L'obiettivo di questo esperto universitario è quello di fornire agli studenti le conoscenze e gli strumenti necessari per specializzarsi nel Texturing di qualsiasi oggetto. Per farlo, è necessario esercitarsi per molte ore fino a raggiungere la perfezione; in questo programma troverete diversi esercizi per raggiungere questo obiettivo. Con una migliore padronanza di ZBrush o Substance Painter, sarai in grado di creare texture iperrealistiche e di eseguire il rendering per inserirle nel tuo portfolio o presentarle a un cliente.  

##IMAGE##

Avrai accesso a vari esercizi per esercitarvi e migliorare la vostra padronanza dei programmi più importanti per il Texturing degli oggetti" 

Obiettivi generali

  • Conoscere a fondo tutti i passaggi per creare una modellazione 3D professionale
  • Conoscere e comprendere in dettaglio il funzionamento delle texture e la loro influenza sulla modellazione
  • Saper utilizzare diversi programmi di modellazione, texturing e tempo reale utilizzati oggi nel mondo professionale
  • Applicare le conoscenze acquisite nella risoluzione di problemi di modellazione
  • Saper organizzare e controllare il tempo dedicato a una modellazione 3D completa, imparando a valutare il proprio lavoro a fronte di eventuali lavori
  • Conoscere gli ultimi aggiornamenti nel mondo della modellazione e dei videogiochi, imparando a conoscere gli strumenti più aggiornati e utilizzati di ogni programma
  • Utilizzare abilmente le conoscenze acquisite per creare i propri progetti e aggiungerli in modo intelligente al proprio portfolio
  • Sviluppare le risorse di ogni programma per ottenere il miglior effetto per la sua modellizzazione
  • Essere professionalmente in grado di organizzare un orario di lavoro adeguato per un incarico
  • Risolvere problemi complessi e prendere decisioni responsabili

Obiettivi specifici

Modulo 1. Texturing

  • Conoscere e comprendere tutte le mappe di texture e la loro applicazione alla modellazione 
  • Conoscere i tipi di materiali oggi esistenti e il loro funzionamento, essendo in grado di crearne uno da zero o di modificarne uno esistente 
  • Generare e comprendere le coordinate di mappatura di un modello 3D per il successivo lavoro di texturing 
  • Assegnare IDs di Oggetto per lavorare in modo più efficiente sulle texture 
  • Lavorare sui modelli da alta a bassa risoluzione e viceversa per ottimizzare ulteriormente il modello, mantenendo gli stessi livelli di dettaglio 
  • Creare texture per il modello 3D con diversi programmi

Modulo 2. Texturing con Substance Painter

  • Conoscere a fondo il programma Substance Painter, il più utilizzato per il texturing nel mondo dei videogiochi 
  • Comprendere il processo di baking da un modello ad alta risoluzione a uno a bassa risoluzione 
  • Conoscere e comprendere i diversi strati di un materiale e il loro effetto 
  • Creare materiali da zero e modificare quelli esistenti per ottenere un materiale completamente personalizzato 
  • Saper lavorare con le coordinate di mappatura e le maschere per applicare correttamente le texture al modello 
  • Conoscere i pennelli, come utilizzarli e come creare pennelli personalizzati 
  • Imparare a utilizzare le risorse presenti nel programma o esterne per migliorare le texture 
  • Imparare diversi metodi per creare o modificare le textures

Modulo 3. Rendering

  • Conoscere a fondo i materiali e lo strumento di rendering del programma Marmoset Toolbag, ampiamente utilizzato da modellatori e scultori 3D 
  • Capire come posizionare le luci per creare un contesto ambientale adatto 
  • Creare e posizionare telecamere per ottenere una prospettiva che renda più interessante la modellazione 3D 
  • Esportare rendering professionali 
  • Ottenere una conoscenza di base dell'animazione di una fotocamera per creare un rendering animato per produrre più effetti 
  • Conoscere gli strumenti aggiornati dei programmi 
  • Saper realizzare un rendering di base con altri programmi, come IRay, Zbrush, Photoshop e Keyshot
##IMAGE##

Questo esperto universitario segnerà un prima e un dopo nella tua carriera professionale, permettendoti di iniziare a lavorare in proprio nel mondo del Texturing"

Esperto Universitario in Texturing

È ampiamente noto che la texture ha trasformato il modo in cui un'immagine viene apprezzata. Grazie ad essa, è possibile creare effetti iperrealistici in animazioni di film, videogiochi, spot pubblicitari e altri media. In questo senso, le aziende di queste industrie hanno bisogno dei migliori designer specializzati nell'applicazione di texture di alto livello nelle loro creazioni artistiche. Per questo motivo, TECH ha creato l'Esperto Universitario in Texturing, un'eccellente qualifica che ti permetterà di acquisire le conoscenze necessarie per essere un esperto di testurizzazione e sviluppare professionalmente in questo campo. Grazie a questo programma, sarai in grado di utilizzare i programmi più importanti del settore, come 3DS Max, Photoshop e ZBrush, per imparare a creare texture di alta qualità e saperle applicare ai tuoi progetti.

Impara online al 100% senza rispettare orari prestabiliti

Nel corso di questo corso di laurea, imparerete a conoscere le migliori tecniche di baking, a padroneggiare i metodi all'avanguardia per il texturing in Substance Painter e a padroneggiare le strategie di rendering che vi permetteranno di generare finiture di altissimo livello. L'Esperto Universitario in Texturing è il programma più completo sul mercato accademico, che viene insegnato completamente online, facilitando lo studio degli studenti. Inoltre, avrete a disposizione un eccellente corpo docente, che ti fornirà diversi materiali didattici per consolidare i contenuti teorici. Avrai così accesso a un'ampia varietà di risorse e potrete imparare al vostro ritmo, il che ti permetterà di consolidare le tue conoscenze e di applicarle alla tua carriera professionale nel mondo della modellazione e del texturing.