Titolo universitario
La più grande facoltà di design del mondo"
Presentazione
Grazie a questo programma sarà possibile conoscere i fondamenti essenziali della modellazione e della stampa 3D, nonché l'uso dell'illuminazione per creare volumi e la fotogrammetria per ottenere le prospettive desiderate"
La capacità di eccellere nel settore con il software open source è di fondamentale importanza, quindi questa preparazione ti fornirà una conoscenza approfondita del software di sviluppo 2D/3D: Blender. Questo programma ha rivoluzionato il paradigma CGI negli ultimi anni e anche se le grandi aziende all'inizio non avevano fiducia, da quando hanno lanciato le versioni LTS, ha consolidato la sua posizione diventando un punto di riferimento del mercato.
Allo stesso modo, verrà implementato un nuovo strumento dello stesso software utilizzato da grandi studi di animazione da pochissimi anni: Crease Pencil, punto di forza dello stesso, che ha ripensato concetti di animazione 2D, Storyboard, animazioni e creazione di carattere Hand Painter.
Grazie a questo esperto universitario in Illuminazione di Modelli e Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria, lo studente svilupperà l'integrazione con spazi architettonici e sculture nei motori di gioco come Unity e Unreal, che sono gestiti in aziende AAA come Epic games, studi di infoarchitettura o anche grandi studi di animazione come Disney; sistema presente da poco tempo sul mercato ma che ha già incentivato un cambiamento di rotta nel settore delle CGI per gli anni a venire.
Grazie all'innovativa metodologia di insegnamento online di TECH Università Tecnologica, lo studente comprende l'adattabilità della sua realtà e necessità attuale al processo di apprendimento, gestendo il momento ideale e il luogo adatto per i suoi studi. Con un team di docenti qualificati che utilizzerà numerose risorse multimediali per facilitare il processo.
Eccelli nell'applicazione di tecniche avanzate di illuminazione globale, realtà aumentata, VR e prototipazione in stampa 3D nei tuoi nuovi progetti”
Questo esperto universitario in Illuminazione di Modelli e Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:
- Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in Modellazione 3D e scultura digitale
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- Speciale enfasi sulle metodologie innovative
- Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet
Approfitta di 6 mesi di apprendimento delle più importanti tecniche di illuminazione dei modelli e di stampa 3D e acquisisci una qualifica di esperto”
Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Impara a modellare la luce per ottenere il massimo dagli oggetti 3D"
TECH offre ai suoi studenti un campus virtuale dinamico eccezionale per la sua efficienza e qualità educativa. Conosci e scopri questa metodologia"
Obiettivi e competenze
L'obiettivo principale di questa specializzazione è che lo studente possa padroneggiare le tecniche, gli strumenti e i processi coinvolti nella creazione di progetti di modellazione in ambienti virtuali e nella loro dinamizzazione attraverso l'illuminazione e la stampa 3D, VR e AR e la fotogrammetria. Ottenere le competenze necessarie per lavorare con successo in questo campo.
Raggiungi la padronanza delle tecniche di modellazione da Poly Editable, Splines, Fotogrammetria e Realtà Virtuale padroneggiando i software di 3D Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer e Quills”
Objetivos generales
- Realizzare finiture specializzate di Hard Surface e infoarchitettura
- Conoscere i processi di modellazione, testurizzazione, illuminazione e rendering in modo accurato
- Padroneggiare l'illuminazione professionale nei motori offline e nei sistemi realtime per ottenere una finitura finale dei modelli di alta qualità
- Gestire i sistemi di modellazione, texturing e illuminazione nel sistema di realtà virtuale
- Conoscere gli attuali sistemi dell'industria cinematografica e dei videogiochi per offrire grandi risultati
Objetivos específicos
Modulo 1. Blender
- Utilizzare il software Blender in modo avanzato
- Eseguire il rendering sui motori di rendering Eevee e Cycles
- Approfondire i processi di lavoro all'interno del CGI
- Trasferire le conoscenze di ZBrush e 3D Max in Blender
- Trasmettere i processi di creazione di Blender a Maya e Cinema 4D
Modulo 2. Modellazione con la luce
- Sviluppare concetti avanzati di illuminazione e fotografia in motori offline come Arnold e V-ray, nonché la post-produzione di rendering per avere finiture professionali
- Approfondire le visualizzazioni avanzate in realtimein Unity e Unreal
- Modellare i motori dei videogiochi per creare scenografie interattive
- Integrare i progetti in spazi reali
Modulo 3. Creazione di terreni e ambienti organici
- Conoscere le diverse tecniche di modellazione organica e sistemi di frattali per la generazione di elementi naturali e terreni, oltre all'implementazione dei nostri modelli e scansioni 3D
- Approfondire il sistema di creazione di vegetazione e come controllarlo in modo professionale in Unity e Unreal Engine
- Creare scene con esperienze immersive in VR
Conoscere le tecniche più aggiornate nella modellazione 3D renderà le prestazioni del professionista più agili ed efficienti. Grazie a questo programma padroneggerai l'illuminazione professionale nei motori offline e nei sistemi in tempo reale ottenendo così una finitura di alta qualità”
Esperto Universitario in Illuminazione di Modelli e Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria
In un mondo in cui creatività e tecnologia si fondono, l'illuminazione di modelli, la stampa 3D, la realtà virtuale (VR), la realtà aumentata (AR) e la fotogrammetria stanno portando l'innovazione a nuovi orizzonti. Se sei appassionato del mondo dell'illuminazione, della stampa 3D e delle tecnologie immersive, TECH Università Tecnologica ha il programma perfetto per te. Attraverso questo Esperto Universitario, offerto in modalità online, scoprirai le tecniche più avanzate nell'illuminazione dei modelli, insieme alle emozionanti possibilità offerte dalla realtà virtuale (VR), dalla realtà aumentata (AR) e dalla fotogrammetria. Imparerai i fondamenti dell'illuminazione e come applicarli efficacemente nel contesto dei modelli tridimensionali. Inoltre, esplorerai le tecniche di illuminazione globale e locale, nonché le strategie per creare ambienti realistici e drammatici in diverse situazioni. Tutto questo senza dover uscire di casa, con il miglior supporto didattico e materiale interattivo che arricchirà il tuo profilo professionale.
Ottieni il titolo di Esperto Universitario in Illuminazione di Modelli e Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria
Studiando con questo innovativo programma offerto da TECH, ti immergerai nel mondo della stampa 3D, dove scoprirai come trasformare i tuoi modelli digitali in oggetti tangibili. Conoscerai i diversi tipi di stampanti 3D, materiali e tecniche di post-elaborazione per ottenere risultati di alta qualità. Inoltre, imparerai a creare esperienze immersive e interattive utilizzando queste tecnologie, sia per applicazioni commerciali che artistiche. Infine, ti addentrerai nella fotogrammetria, una tecnica che consente di catturare oggetti tridimensionali utilizzando fotografie. Imparerai a utilizzare software specializzati per ricostruire modelli 3D da immagini e come ottimizzarli per l'uso in diverse applicazioni. In questo modo, acquisirai le competenze e le conoscenze necessarie per distinguerti in questa industria in continua crescita.