Titolo universitario
La più grande facoltà di design del mondo"
Presentazione
Vuoi dare una svolta alla tua carriera di designer? Frequenta questo programma incentrato sullo sviluppo di videogiochi per diventare un grande protagonista del settore"
I videogiochi sono diventati un business multimiliardario che, secondo le stime degli esperti, è in costante crescita. È stata fatta molta strada dall'invenzione del "Tennis for Two" nel 1958 fino ai giorni nostri, con giochi come Gears of War o League of Legends. Le console si sono inoltre evolute, in modo da riprodurre una grafica più realistica e da supportare un volume di narrazione maggiore. Per questo motivo, i team di progettazione di videogiochi hanno una missione sempre più difficile: offrire al pubblico un titolo innovativo, creativo e capace di sorprendere.
Inoltre, le grandi aziende sono alla ricerca di professionisti interessati a questo mondo, che conoscano gli aspetti essenziali di un buon videogioco e che sappiano quali miglioramenti apportare per garantire un design eccellente. Ci sono due modi per raggiungere questo obiettivo: il primo è quello di giocare a quanti più videogiochi possibile, in modo da avere una visione dell'obiettivo che si vuole raggiungere.
Il secondo è quello di possedere una preparazione accademica che consenta di comprendere gli aspetti tecnici e di sviluppare una visione perfezionistica di ciò che un videogioco di successo mondiale dovrebbe essere. Questo master privato in Videogiochi fornirà agli studenti tutte le competenze necessarie per lavorare con grandi esponenti del settore, come Shigeru Miyamoto. Il programma inizierà affrontando i criteri di base della progettazione di videogiochi, approfondendo elementi come la gamification e le meccaniche di gioco.
Un buon videogioco non è assolutamente nulla senza una storia coinvolgente ed emozionante. Per questo motivo, unj intero modulo sarà dedicato alla comprensione e alla creazione di una trama che comprenda lo sviluppo dei personaggi, il loro obiettivo, l'ambientazione e tutte le caratteristiche che contribuiscono a produrre una narrazione eccezionale. Saranno presi in considerazione anche gli aspetti legati all'animazione, al suono e alla programmazione.
Tutti i contenuti del programma sono concepiti per essere frequentati online, dando allo studente totale libertà di scelta per quanto riguarda gli orari di accesso all'aula virtuale. Questo programma affronta dunque tutti i contenuti che i progettisti di videogiochi devono saper trattare per poter fare carriera. I progettisti di videogame avranno così diverse possibilità professionali, come avviare un'azienda di sviluppo internazionale o un progetto indipendente.
Grandi aziende come Sony e Activision Blizzard sono alla ricerca di progettisti appassionati al mondo dei videogiochi. Dopo aver terminato il programma, potrai entrare a far parte del loro team"
Questo Videogiochi in Videogiochi possiede il programma didattico più completo, grazie ai suoi contenuti innovativi, in grado di trasformare gli studenti in specialisti del settore. Le caratteristiche principali del Master sono:
- Apprendimento applicato a casi pratici di progettazione di videogiochi
- La visione generale e specifica dei contenuti, che rende gli studenti del programma competenti in aspetti specifici, dando loro al contempo una visione globale del settore
- Esercitazioni pratiche per testare i progressi degli studenti, consentendo una migliore assimilazione delle nozioni apprese
- La particolare attenzione rivolta alla conoscenza approfondita di tutti gli strumenti e dei servizi disponibili per progettare e sviluppare videogiochi in modo completo
- Un personale docente esperto e competente, con una profonda conoscenza del settore videoludico
- La disponibilità di accesso ai contenuti da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet
TECH ti aiuterà a specializzarti in modo professionale come progettista di videogiochi, grazie a un programma finalizzato al conseguimento di una qualifica"
Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti e riconosciuti specialisti appartenenti a prestigiose società e università, che forniscono agli studenti le competenze necessarie per intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La progettazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni di pratica professionale che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
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Obiettivi e competenze
Questomaster privato in Videogiochi si propone di fornire le competenze necessarie al progettista che vuole comprendere questo vasto mondo. Gli studenti non acquisiranno solo conoscenze empiriche del settore, ma sfrutteranno la loro creatività e le loro capacità per raggiungere l'eccellenza. Non è necessario presentare una tesi finale per accedere a nuove opportunità professionali nel settore, in quanto gli studenti otterranno una qualifica diretta per lavorare in un'azienda internazionale o per realizzare un progetto in proprio.
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Obiettivi generali
- Conoscere i diversi generi di videogiochi, il concetto di gameplay e le sue caratteristiche per poterle applicare all'analisi o alla progettazione degli stessi
- Approfondire il processo di produzione di un videogioco e la metodologia SCRUM per la realizzazione di progetti
- Imparare le basi della progettazione di videogiochi e le conoscenze teoriche che un progettista di videogiochi dovrebbe avere
- Generare idee e creare storie, trame e sceneggiature interessanti per i videogiochi
- Conoscere le basi teoriche e pratiche della progettazione artistica di un videogioco
- Approfondire l'animazione 2D e 3D, oltre agli elementi chiave dell'animazione di oggetti e personaggi
- Saper eseguire attività di modellazione 3D
- Eseguire una programmazione professionale con il motore Unity 3D
- Essere in grado di creare una Startup indipendente di intrattenimento digitale
Obiettivi specifici
Modulo 1. La progettazione di videogiochi
- Conoscere la teoria della progettazione dei videogiochi
- Approfondire gli elementi di design e gamification
- Imparare a conoscere i tipi di giocatori, le loro motivazioni e le loro caratteristiche
- Conoscere le meccaniche di gioco, l'MDA e altre teorie di progettazione di videogiochi
- Imparare le basi critiche dell'analisi dei videogiochi con teoria ed esempi
- Imparare a progettare i livelli di gioco, a creare enigmi al loro interno e a posizionare gli elementi di progettazione nell'ambiente circostante
Modulo 2. Documento di progettazione
- Redigere e illustrare un documento di progettazione professionale
- Conoscere ogni parte del progetto: idea generale, mercato, Gameplay, meccaniche, livelli, progressione, elementi di gioco, HUD e interfaccia
- Conoscere il processo di un documento di progettazione o GDD per poter definire la propria idea di gioco in un documento comprensibile, professionale e ben elaborato
Modulo 3. Ideazione della narrazione e della sceneggiatura
- Comprendere la narrazione generale nei videogiochi
- Conoscere gli elementi complessi della narrazione come i personaggi, lo scopo e l'ambientazione
- Approfondire la comprensione delle strutture narrative e della loro complessa applicazione nella progettazione di videogiochi
- Conoscere le ultime novità sull'universo e le ambientazioni come il fantasy o la fantascienza e le caratteristiche delle loro trame
- Avere una conoscenza approfondita e consolidata di una trama
- Imparare a creare personaggi principali e secondari
- Approfondire la struttura della sceneggiatura di un videogioco e la differenza tra videogiochi e cinema
- Conoscere il processo di creazione e le caratteristiche di una sceneggiatura così come gli elementi per la sua realizzazione
Modulo 4. L'arte nei videogiochi
- Conoscere la teoria artistica, del colore, del carattere e dell'ambiente
- Creare schizzi complessi e Concept Art
- Addentrarsi nell'arte 2D di personaggi, oggetti e ambienti con i programmi di Photoshop
- Creare oggetti, personaggi e ambienti 3D con 3D Studio Max e Mudbox
- Conoscere gli stili artistici dei personaggi e delle ambientazioni, nonché le tipologie di ambientazione e la loro rappresentazione nei disegni
Modulo 5. La programmazione
- Saper usare il motore più utilizzato nello sviluppo di videogiochi: Unity 3D Engine
- Studiare la programmazione Unity con C# e imparare l'interfaccia del programma
- Imparare a creare un videogioco 2D: programmare i movimenti dei personaggi, i nemici e le animazioni
- Sviluppare diversi elementi del gioco, come piattaforme o chiavi
- Creare l'interfaccia di gioco o HUD
- Approfondire la conoscenza della IA, sia per la creazione di nemici che di NPC (personaggi non giocabili) in 2D
Modulo 6. Arte 3D
- Modellare e creare texture di oggetti e personaggi 3D
- Conoscere l'interfaccia del programma 3D Studio Max e Mudbox per la modellazione di oggetti e personaggi
- Comprendere la teoria della modellazione 3D
- Saper estrarre le texture
- Conoscere il funzionamento delle telecamere 3D
Modulo 7. Programmazione avanzata
- Saper eseguire una programmazione avanzata
- Progettare personaggi e ambienti 3D
- Programmare diversi gameplay, enigmi di ambientazione e oggetti che compongono i vari livelli
- Creare diversi elementi di gioco e programmare le abilità del giocatore, come saltare, correre, sparare o nascondersi
- Creare un gioco per computer
Modulo 8. L’animazione
- Realizzare animazioni in 2D e 3D
- Conoscere la teoria dell'animazione relativa agli elementi e ai personaggi
- Conoscere il Rigging dell'animazione 2D
- Realizzare animazioni in 3D Studio Max: movimento di elementi e personaggi
- Conoscere il Rigging di 3D Studio Max
- Saper eseguire animazioni avanzate dei personaggi
Modulo 9. Progettazione del suono e della musica
- Definire la composizione e lo sviluppo della musica
- Progettare il software di composizione musicale
- Saper eseguire il processo di produzione e post-produzione
- Imparare a realizzare il mixaggio interno e il design del suono
- Utilizzare librerie di suoni, suoni sintetici e Foley
- Conoscere le tecniche di composizione per i videogiochi
Modulo 10. Produzione e gestione
- Sapere come avviene la produzione di un videogioco e quali sono le diverse fasi
- Imparare a conoscere i tipi di produttori
- Conoscere il Project Management per lo sviluppo di videogiochi
- Utilizzare diversi strumenti per la produzione
- Coordinare i team e la gestione dei progetti
Master Privato in Videogiochi
I videogiochi hanno consolidato la loro posizione come parte fondamentale dell'industria dell'intrattenimento, in quanto il mercato delle vendite è in costante aumento e si rinnova per soddisfare le elevate richieste dei consumatori. Questo ha portato le aziende a cercare professionisti multidisciplinari che possano fornire una visione differenziata del settore e aiutare le aziende a posizionarsi come leader dell'industria. Il Master Privato in Videogiochi di TECH Università Tecnologica è un'eccellente opportunità di crescita professionale. Abbiamo un piano di studi innovativo, grazie al quale i candidati impareranno a progettare tutte le fasi di un videogioco, dall'idea iniziale al lancio finale. Allo stesso modo, approfondiremo tutti i processi che compongono la fase di sviluppo, comprendendo l'architettura iniziale, la programmazione dei personaggi e la creazione dell'intelligenza artificiale, in modo che al termine del corso gli studenti siano in grado di creare prodotti competitivi.
Corso post-laurea in Video Game Design 100% online
Il Master Privato in Videogiochi di TECH si avvale di un personale docente esperto e qualificato; grazie a questo, gli studenti potranno imparare dalla mano di esperti del settore che garantiranno di fornire i migliori contenuti nei seguenti argomenti: programmazione avanzata, documento di design, animazione, processo di produzione, oltre ad altri temi importanti per consolidarsi come professionista con le migliori competenze tecniche e teoriche. Allo stesso modo, imparerai a influenzare la composizione musicale e il sound design, così come la modellazione e il texturing degli oggetti. Inoltre, al termine del programma, i laureati riceveranno una qualifica universitaria in materia riconosciuta a livello internazionale.