Presentazione

Potrai lavorare per le migliori case di produzione del mercato grazie alle tue competenze e capacità di modellazione 3D" 

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Il pubblico è sempre più esigente riguardo alla qualità dei film, delle serie e dei videogiochi che consuma, poiché, vista l'ampia gamma di contenuti audiovisivi presenti sul mercato, saranno solo le produzioni di alta qualità e con una proposta di valore differenziante a riscuotere il successo e a rimanere impresse nella memoria degli spettatori. 

Parte della responsabilità di questo successo è spesso da attribuire ai reparti di modellazione 3D, in quanto i blockbuster utilizzano sempre più spesso tecnologie all'avanguardia per incorporare elementi reali o di fantasia nelle loro scene. Il professionista del design deve quindi avere un'ottima padronanza degli strumenti più recenti disponibili sul mercato, per poter proporre il miglior servizio possibile alle aziende che cercano solo la massima qualità. 

TECH Università Tecnologica ha quindi predisposto questo master privato in Modellazione Organica 3D, grazie al quale lo studente imparerà a perfezionare l'uso degli strumenti più richiesti dal mercato: Maya, Zbrush, Blender e Unreal Engine. Grazie a una metodologia sofisticata e avanzata, gli studenti avranno a disposizione tutte le conoscenze e le competenze necessarie per riuscire a creare modelli 3D per le principali aziende del settore audiovisivo o dei videogiochi. 

TECH semplifica inoltre l'accesso degli studenti a questa specializzazione offrendola in un formato completamente online, senza orari fissi o lezioni prestabilite. Ciò significa che è lo studente a stabilire il proprio ritmo di apprendimento, potendo conciliare lo studio con i propri impegni lavorativi, personali o professionali. 

Iscriviti subito al master privato in Modellazione Organica 3D e non far aspettare il successo globale che otterrai nella modellazione di personaggi" 

Questo master privato in Modellazione Organica 3D possiede il programma educativo più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del Master Privato sono:

  • Sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti nel campo della modellazione 3D
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet

Dopo aver completato questa specializzazione, ti mancherà sempre meno per diventare un designer 3D di successo" 

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente. 

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale. 

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama. 

Costruisci il futuro dell'industria modellistica 3D con personaggi, ambientazioni e creature che siano una fonte di ispirazione per migliaia di designer in tutto il mondo"

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Questa è l'opportunità che stavi cercando per compiere una svolta importante dal punto di vista personale e professionale nel mondo del design 3D"

Obiettivi e competenze

L'obiettivo di questo master privato è fornire agli studenti le competenze più aggiornate e all'avanguardia nel campo della modellazione e del design 3D, con particolare attenzione ai modelli organici, che richiedono un grande realismo. Queste conoscenze distingueranno lo studente dagli altri designer, consentendogli di acquisire un insieme unico di competenze con cui modellare, texturizzare e renderizzare qualsiasi tipo di creatura o ambientazione con la massima qualità possibile. 

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Il tuo obiettivo professionale è chiaro: raggiungere l'apice del tuo potenziale come designer. TECH ti aiuterà a raggiungere tale scopo grazie al miglior percorso didattico che si possa trovare sul mercato" 

Obiettivi generali

  • Ampliare la conoscenza dell'anatomia umana e animale per realizzare creature iperrealistiche
  • Padroneggiare la retopologia, le UV e il texturing per perfezionare i modelli creati
  • Creare un flusso di lavoro ottimale e dinamico per lavorare in modo più efficiente nella modellazione 3D
  • Possedere le competenze e le conoscenze più richieste nel settore 3D per potersi candidare ai lavori migliori

Obiettivi specifici

Modulo 1. Anatomia

  • Fare ricerche sull'anatomia umana sia maschile che femminile
  • Creare un corpo umano altamente dettagliato
  • Scolpire il viso in modo iperrealistico

Modulo 2. Retopologia e Maya Modeling

  • Padroneggiare le diverse tecniche di scultura professionale
  • Creare una retopologia avanzata del corpo e del volto in Maya
  • Approfondire come applicare i dettagli utilizzando alfa e pennelli in Zbrush

Modulo 3. UV e texturing con Allegorithmic Substance Painter e Mari

  • Studiare la modalità più ottimale per le UV nei sistemi Maya e UDIM
  • Acquisire le conoscenze necessarie per realizzare texture in Substance Painter per i videogiochi
  • Sapere come realizzare texture in Mari per modelli iperrealistici
  • Imparare a creare texture XYZ e mappe Displacement sui nostri modelli
  • Approfondire l'importazione delle texture in Maya

Modulo 4. Rendering, illuminazione e posa dei modelli

  • Scoprire concetti avanzati di illuminazione e fotografia per vendere i modelli in modo più efficiente
  • Migliorare la conoscenza della posa di un modello con diverse tecniche
  • Approfondire lo sviluppo di un Rig in Maya per la successiva eventuale animazione del modello
  • Osservare il controllo e l'uso del rendering del modello, facendo emergere tutti i suoi dettagli

Modulo 5. Creazione di capelli per videogiochi e film

  • Approfondire l'uso avanzato di Xgen in Maya
  • Creare capelli per i film
  • Studiare i capelli usando le Cards per i videogiochi
  • Sviluppare le proprie texture per capelli
  • Conoscere i diversi usi dei pennelli per capelli in Zbrush

Modulo 6. Simulazione dell'abbigliamento

  • Studiare l'uso di Marvelous Designer
  • Creare simulazioni di tessuto in Marvelous Designer
  • Esercitarsi con diversi tipi di modelli complessi in Marvelous Designer
  • Approfondire il workflow di lavoro professionale da Marvelous a Zbrush
  • Creare texture e shading di abiti e tessuti in Mari

Modulo 7. Personaggi stilizzati

  • Concentrare le conoscenze anatomiche in forme più semplici, simili a quelle cartoon
  • Creare un modello cartoon dalla base al dettaglio applicando quanto appreso in precedenza
  • Rivedere le tecniche apprese nel corso in uno stile di modellazione diverso

Modulo 8. Modellazione delle creature

  • Apprendere la modellazione di diversi tipi di anatomia animale
  • Ripassare i diversi tipi di rettili e come creare scale con le mappe di Displacement e Alfa
  • Scoprire come esportare i modelli in Mari per una texturizzazione realistica
  • Approfondire lo studio del Grooming e capire come applicarlo agli animali con Xgen
  • Eseguire il rendering dei modelli in Maya Arnold Render

Modulo 9. Blender: una nuova svolta nel settore

  • Acquisire dimestichezza con il software
  • Trasferire le conoscenze di Maya e Zbrush a Blender per creare modelli straordinari
  • Approfondire il sistema di nodi di Blender per creare shader e materiali diversi
  • Renderizzare i modelli di pratica di Blender con i due tipi di motori di rendering Eevee e Cycles

Modulo 10. Creare ambientazioni organiche in Unreal Engine

  • Studiare la funzionalità del software e la configurazione del progetto
  • Approfondire lo studio della PST e lo storytelling della scena al fine di ottenere un buon livello di design per la nostra ambientazione
  • Imparare le diverse tecniche di modellazione del terreno e dei materiali organici e implementare i propri modelli scansionati
  • Approfondire il sistema di creazione della vegetazione e come controllarla perfettamente in Unreal Engine
  • Creare diversi tipi di texture delle parti del progetto, nonché shading e materiali con le relative impostazioni
  • Acquisire la conoscenza dei diversi tipi di luci, atmosfere, particelle e nebbia, come posizionare i diversi tipi di telecamere e scattare foto per avere la nostra composizione in modi diversi
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Grazie alla padronanza degli strumenti più utilizzati nel settore potrai occupare le più importanti posizioni nei dipartimenti di graphic design" 

Master Privato in Modellazione Organica 3D

Oggi i sistemi di modellazione 3D sono ampiamente utilizzati nell'industria audiovisiva e dei videogiochi. Le loro tecniche sono in continua evoluzione per produrre prodotti di alta qualità basati sulle più moderne tecnologie disponibili. Se sei un designer e vuoi approfondire le tue conoscenze in questo campo, in TECH abbiamo sviluppato un Master Privato in Modellazione Organica 3D. Un programma accademico di alto livello incentrato sulla preparazione delle tue capacità di creare personaggi, animali o ambienti realistici in modo organico e credibile. Sarai in grado di progettare elementi tridimensionali attraverso l'uso di software specializzati; inoltre, imparerai in modo approfondito l'anatomia delle proporzioni, le masse scheletriche generali e la retopologia e la modellazione Maya utilizzate nella creazione di questi schizzi. Frequenta questo corso post-laurea presso la più grande Facoltà di Design e aggiungi nuove competenze al tuo profilo professionale.

Specializzati nello sviluppo di modelli tridimensionali

In TECH disponiamo di un programma di alto livello progettato in collaborazione con professionisti specializzati nel settore, che ti permetterà di ricevere un'istruzione di qualità accompagnata da una metodologia didattica senza pari; ti forniamo contenuti pragmatici esposti attraverso risorse multimediali. Realizzerai casi di studio che ti aiuteranno a perfezionare le tue tecniche di progettazione nella gestione di questa materia. Grazie a questo Master Privato, ti specializzerai nell'acquisizione di nuove competenze e abilità per il tuo profilo professionale. Durante le 1.500 ore di apprendimento potrai rafforzare le tue conoscenze in materie come il rendering, l'illuminazione, la posa dei modelli, la creazione di ambienti organici e l'uso di UV e texturing con Allegorithmic. Tutto questo ti permetterà di gestire gli ultimi strumenti presenti sul mercato per incorporare elementi reali o di fantasia nella creazione di scene.

Ottieni una qualifica dalla più grande università digitale del mondo

Migliora il tuo profilo professionale imparando a conoscere le tecnologie emergenti più diffuse utilizzate per la creazione di modelli, tra cui Maya, Zbrush, Blender e Unreal Engine, che ti permetteranno di creare design di personaggi, ambienti e creature altamente visivi. TECH ti offre il programma di studi più aggiornato sul mercato, insegnato in un formato 100% online; sarai in grado di accedere a tutti i contenuti accademici in qualsiasi momento o luogo, devi solo avere un dispositivo connesso a Internet.