Presentazione

Questo Master privato ti consentirà di conoscere a fondo la modellazione 3D richiesta dai principali studi che creano videogiochi con Realtà Virtuale" 

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Il Master privato in Arte nella Realtà Virtuale di TECH mira a trattare gli strumenti essenziali di cui il grafico ha bisogno per eseguire le proprie creazioni di videogiochi in Realtà Aumentata. La padronanza dei diversi elementi per svolgere un design artistico eccellente nell'industria dei giochi si basa sul lavoro di un personale docente specializzato, che troverete in questo corso.

Le aziende più importanti del settore richiedono personale specializzato con una conoscenza approfondita di programmi come Blender, 3ds Max, Marmoset e degli strumenti disponibili per eseguire la retopografia ai massimi livelli.

I designer aumenteranno le loro competenze nella creazione artistica attraverso una metodologia di lavoro che avranno a disposizione durante questo corso, il che permetterà loro di essere più efficienti nei diversi processi e di offrire un prodotto creativo di qualità nel mondo dei videogiochi VR.

Grazie a questa specializzazione il designar grafico sarà in grado di realizzare la modellazione 3D applicando i diversi processi per una corretta texturizzazione, l'applicazione di filtri e illuminazione, nonché la creazione di modelli low poly e high poly con l'esportazione di un lavoro dai risultati eccellenti.

Data la natura altamente competitiva del settore, gli studenti acquisiranno le conoscenze essenziali per sapere qual è il software di progettazione più adatto a ciascun progetto, le sue possibilità e come risolvere le difficoltà che si possono incontrare durante il processo di creazione artistica. Un Master privato 100% online che consente ai professionisti di ampliare le proprie competenze potendo studiare da qualsiasi luogo e in qualsiasi momento. Basterà loro avere un dispositivo con accesso a Internet e la voglia di fare successo in un settore in crescita.

Mostra agli studi più importanti dell'industria dei videogiochi VR il tuo talento artistico grazie a questo Master privato"

Questo Master privato in Arte nella Realtà Virtuale possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. 

  • Lo sviluppo di casi di studio presentati da esperti di Arte nella Realtà Virtuale
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

È il momento di specializzarsi in un settore del design che richiede per i suoi team creativi come te. Iscriviti a questo Master privato”  

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti del settore, nonché specialisti riconosciuti appartenenti a società e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente. 

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.  

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso accademico. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.   

Crea una modellazione 3D di alta qualità grazie a questo Master privato. Sarà la tua migliore lettera di presentazione per le grandi aziende del settore dei videogiochi"

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Migliora le tue capacità artistiche e cresci professionalmente in un settore in piena espansione come quello dei giochi VR"

Obiettivi e competenze

Il programma di questo Master privatoconsentirà ai designer di realizzare un progetto artistico creativo incentrato sui videogiochi utilizzando la tecnologia della Realtà Virtuale. A tal fine, il personale docente insegnerà agli studenti a utilizzare correttamente i principali software di progettazione in uso nelle aziende del mercato, a distinguere quali strumenti impiegare per ogni tipo di modellazione e le potenzialità di ciascuno di essi. Le conoscenze acquisite daranno impulso ai progettisti in un settore che richiede professionisti specializzati.    

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L'obiettivo di TECH è quello di aiutarti a raggiungere gli obiettivi professionali che stavi cercando. I grandi studi di giochi VR ti stanno aspettando"  

Obiettivi generali

  • Comprendere i vantaggi e le limitazioni offerti dalla Realtà Virtuale
  • Sviluppare una modellazione hard surface di qualità
  • Comprendere le basi della retopologia
  • Comprendere le basi UV
  • Padroneggiare il baking in Substance Painter
  • Gestire con competenza gli strati
  • Essere in grado di creare un dossier  e presentare un lavoro a livello professionale, con la massima qualità
  • Decidere consapevolmente quali sono i programmi più adatti alle tue Pipeline

Obiettivi specifici

Modulo 1. Il progetto e il motore grafico Unity

  • Sviluppare un progetto VR
  • Approfondire l’uso di Unity orientato alla VR
  • Importare texture e usare i materiali necessari, in modo efficiente
  • Creare un'illuminazione realistica e ottimizzata

Modulo 2. Blender

  • Essere in grado di sviluppare materiali procedurali
  • Essere in grado di animare la modellazione
  • Manipolare comodamente le simulazioni di fluidi, capelli, particelle e indumenti
  • Eseguire rendering di qualità sia su Eevee che su Cycles
  • Imparare a utilizzare la nuova grease pencil  e a sfruttarla al meglio
  • Imparare a utilizzare i nuovi  geometry nodes e a realizzare una modellazione completamente procedurale

Modulo 3. 3ds Max

  • Padroneggiare la modellazione in 3ds Max
  • Informazioni sulla compatibilità di 3ds Max con Unity per VR
  • Conoscere i modificatori più comuni e saperli usare con facilità
  • Utilizzo di tecniche di flusso di lavoro reali

Modulo 4. Zbrush

  • Poter creare qualsiasi tipo di mesh per iniziare la modellazione
  • Essere in grado di creare qualsiasi tipo di maschera
  • Padroneggiare l’udo dei pennelli IMM e Curve
  • Eseguire una modellazione Low poly a High Poly
  • Creare una modellazione organica di qualità

Modulo 5. Retopo

  • Padroneggiare la retopologia di Zbrush
  • Sapere quando usare Zremesher, Decimation Master e Zmodeler
  • Essere in grado di eseguire la retopologia di qualsiasi modellazione
  • Saper usare Topogun strumento professionale specializzato
  • Istruire il professionista sull'esecuzione di ritocchi complessi

Modulo 6. UV

  • Padroneggiare gli strumenti UV disponibili in ZBrush
  • Sapere dove tagliare una modellazione
  • Sfruttare al meglio lo spazio UV
  • Saper masterizzare lo strumento specializzato Rizom UV

Modulo 7. Baking

  • Comprendere le basi del baking
  • Saper risolvere i problemi che possono sorgere durante il bake di un modello
  • Essere in grado di eseguire il bake di qualsiasi modellazione
  • Saper masterizzare il baking in Marmoset in tempo reale

Modulo 8. Substance Painter

  • Utilizzo intelligente delle texture di substance
  • Essere in grado di creare qualsiasi tipo di maschera utilizzando Substance Painter 
  • Padroneggiare i generatori e i filtri con Substance Painter 
  • Creare texture di qualità per la modellazione dihard surface con Substance Painter 
  • Creare texture di qualità per la modellazione organica con Substance Painter 
  • Realizzare un buon rendering per mostrare i props utilizzando Substance Painter 

Modulo 9. Marmoset

  • Analizzare questo strumento in modo approfondito e dare al professionista un'idea dei suoi vantaggi 
  • Creare qualsiasi tipo di maschera con Marmoset 
  • Gestione di generatori e filtri tramite Marmoset 
  • Creare texture di qualità per la modellazione dihard surface con Marmoset 
  • Realizzare texture di qualità per la modellazione organica con Marmoset 
  • Creare un buon rendering per mostrare i props utilizzando Marmoset 

Modulo 10. Sci-fi Environment

  • Approfondire le conoscenze acquisite
  • Comprendere l'utilità di tutti i suggerimenti applicati a un progetto reale
  • Decidere consapevolmente quali sono i programmi più adatti alle tue Pipeline
  • Per avere un lavoro di qualità professionale nel proprio  dossier
  • Analizzare e assimilare dall'inizio alla fine una Environment
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La metodologia del Relearning e la varietà di risorse multimediali saranno i tuoi più grandi alleati nel processo di apprendimento di questo Master Privato"  

Master Privato in Arte nella Realtà Virtuale

Oggi siamo consapevoli di grandi progressi tecnologici come la realtà virtuale, essenziale per le numerose trasformazioni che hanno avuto luogo nelle industrie creative. Il Master Privato in Arte nella Realtà Virtuale proposto da TECH Università Tecnologica nasce proprio da quel cambio di paradigma tra interazione digitale e intrattenimento, che da anni sta prendendo piede con invenzioni come l'Oculus Rift e la realtà aumentata tramite dispositivi mobili. Ora potrai avventurarti in questo affascinante mondo con lezioni 100% online e un piano di studi ideato da esperti con una vasta esperienza nel settore. Nel nostro corso post-laurea troverai una metodologia innovativa che trasforma l'apprendimento in un'esperienza unica e piacevolmente efficace per ambire a un futuro professionale migliore. Nel corso di 12 mesi, imparerai aree come la modellazione 3D, la modellazione di superfici dure, la cottura in Substance Painter, gli elementi che compongono un design artistico e i fondamenti della retopologia e degli UV. Acquisendo questa conoscenza, amplierai il tuo background artistico per partecipare a numerosi progetti grafici di realtà virtuale.

Sii un esperto nell'arte della realtà virtuale

Gli ambienti virtuali offrono un grande vantaggio competitivo, favorendo l'espansione lavorativa dei professionisti che vi lavorano. Quindi, questo Master è un indirizzo ideale per dare una marcia in più al tuo piano di studi. Accedendo al nostro corso post-laurea avrai la possibilità di approfondire non solo gli aspetti più fondamentali della realtà virtuale, ma anche altri argomenti di grande interesse come il rendering, la modellazione, il texturing e l'illuminazione nella creazione di ambienti virtuali. Allo stesso modo, studierai le tecniche di Zbrush, 3DS MAX, Blender, Marmoset, Retopo, Unity Graphic Engine, la progettazione di ambienti di fantascienza e le fasi principali della creazione di materiali nella realtà virtuale. Grazie a ciò sarai in grado di gestire i principali software di progettazione, distinguendo le tipologie di utensili per ogni tipo di modellazione e l'utilizzo che se ne può ricavare da ciascuno di essi. Questo rivaluterà il tuo profilo professionale e ti condurrà ai migliori studi del settore. Iscriviti ora!