Presentazione

Gestirai tre grandi software del settore come ZBrush, Substance painter e 3D Max, per ottenere finiture fotorealistiche” 

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Grazie alla stampa 3D, alle scansioni tridimensionali, ai motori di gioco o alle fresature, è stata promossa l'implementazione della scultura digitale in diversi settori. In questo programma si otterrà una grande padronanza della fase di testurizzazione, nonché dei sistemi di esportazione standard tra i vari programmi, essendo in grado di sfruttare le grandi qualità di ciascun software e di funzionare efficacemente nei sistemi integrati di attrezzature di lavoro. Software open-source di texture management saranno utilizzati per ottenere tutte le mappe necessarie da un progetto e quindi comprendere la filosofia della testurizzazione. 

Inoltre, questo programma consentirà al professionista di imparare a dipingere geometrie direttamente con programmi come ZBrush, 3D Max e uno dei grandi programmi degli ultimi tempi, utilizzato nelle grandi produzioni cinematografiche, VFX e giochi AAA, con il quale otterrà una grande finitura davvero fotorealistica. 

In sole 6 settimane, lo studente del corso universitario in Texturing per la Scultura Digitale comprenderà l'uso di sistemi per modellare la struttura delle sue opere in modo tecnico, sviluppando attraverso la modellazione organica in ZBrush, una grande qualità dei dettagli che potrà integrare in un programma pionieristico in infoarchitettura come Lumion. 

Questo programma insegnato da TECH Università Tecnologica, attraverso un'innovativa metodologia di studio completamente online, consente al professionista una preparazione continua ed efficiente attraverso l'uso di dispositivi di sua scelta con connessione a internet e l'accompagnamento di un team di docenti esperti. Con la possibilità di scaricare i contenuti per la consultazione e raggiungere gli obiettivi di preparazione acquisendo la qualifica in sole 6 settimane.

Se sei un professionista o hai esperienza nel campo della progettazione 3D, questo programma è per te”  

Questo corso universitario in Texturing per la Scultura Digitale possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in Modellazione 3D e scultura digitale 
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative  
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet 

Impara a gestire tutte le tecniche di texturing per la scultura digitale e fai la differenza nel tuo ambiente di lavoro” 

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.  

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.  

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama. 

Approfondisci la modellazione delle scene con 3Ds Max e la sua integrazione con ZBrush"

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Studiare completamente online ti dà l'opportunità di organizzare i tuoi obiettivi professionali e personali per raggiungere il successo"

Obiettivi e competenze

Questo programma permette di accedere alla professionalizzazione a tutti coloro che svolgono o hanno avuto esperienza nella progettazione 3D, nell'infoarchitettura, nell'Art Design, come Technical Artist, generalisti 3D, modellatori, testurizzatori, illuminatori o concept art. L’obiettivo principale è quello di fornire tutte le conoscenze nell'area di Texturing per la Scultura Digitale, così come la gestione di software e strumenti specifici, che ti portino a ottenere risultati unici nei tuoi progetti. 

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Ti piace il mondo del design e stai cercando di specializzarti nella tua carriera? Questo corso universitario è per te. Iscriviti e studia completamente online”

Obiettivi generali

  • Conoscere la necessità di una buona topologia a tutti i livelli di sviluppo e produzione 
  • Comprendere la struttura avanzata di sistemi PBR realistici e non fotorealistici, per potenziare i progetti di scultura digitale 
  • Gestire e utilizzare ad un livello avanzato i vari sistemi di modellazione organica, Edit Poly y Splines 
  • Ottenere finiture specializzate di Hard Surface e infoarchitettura  
  • Comprendere gli attuali sistemi dell'industria cinematografica e dei videogiochi per offrire grandi risultati

Obiettivi specifici

  • Utilizzare mappe di texture PBR e materiali 
  • Utilizzare i modificatori di texture 
  • Applicare software generatori di mappe 
  • Creare  Bakeddi texture 
  • Gestire la texture per migliorare la modellazione 
  • Utilizzare in modo complesso i sistemi di importazione ed esportazione tra i programmi 
  • Gestire in modo avanzato il  Substance Painter 
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Le industrie di base attualmente implementano la scultura digitale nei loro processi. Sfrutta la crescita del settore e scegli la professionalità” 

Corso Universitario in Texturing per la Scultura Digitale

La modellazione 3D è una delle tecniche di computer grafica che ha avuto più proiezione negli ultimi anni. L'implementazione della scultura digitale in settori come videogiochi, architettura, salute, cinema o intrattenimento digitale in generale, tra gli altri; Hanno reso essenziale l'utilizzo delle loro tecniche e dei loro strumenti. Tuttavia, per la buona riuscita dell'opera a livello visivo e funzionale, deve prevedere finiture finali di qualità e per questo è importante gestire il texturing come tecnica principale. TECH è orgogliosa di presentare il suo Corso Universitario in Texturing per la Scultura Digitale. Questo corso ti offre l'opportunità di acquisire solide conoscenze nel texturing e nella modellazione digitale per la scultura, attraverso un programma progettato per sviluppare le tue abilità e abilità tecniche, in modo che tu possa svilupparti in questo campo con facilità e virtuosismo. Durante il corso ti insegneremo le più avanzate tecniche di texturing e modellazione digitale, in modo da poter creare pezzi di alta qualità in tre dimensioni. Imparerai anche strumenti software progettati per questo scopo, come ZBrush e Maya. Il Corso Universitario in Texturing per la Scultura Digitale è perfetto per chi è interessato alla scultura tradizionale e al suo adattamento alla creazione digitale. Gli studenti impareranno a utilizzare gli strumenti digitali per espandere la loro creatività e produrre progetti di alta qualità in modo più efficiente.

Studia nella migliore università digitale del mondo

TECH Università Tecnologica è considerata da Forbes la migliore università digitale del mondo, grazie alla nostra metodologia pratica insegnata dai migliori professionisti. Il Corso Universitario in Texturing per la Scultura Digitale è un'ottima opportunità per chi cerca una formazione specialistica in un settore in espansione. Acquisirai competenze e conoscenze inestimabili in un settore in crescita, mentre costruisci una promettente carriera nel mondo dell'arte digitale. Ti aspettiamo per iniziare a goderti le tue creazioni digitali!