المؤهلات الجامعية
وصف
سوف تحصل على أفضل ملف تعريف من نماذجك، الأمر الذي سيثير إعجاب أقرانك ورؤسائك ويضمن لك منصبًا أكثر ملاءمة في قسمك"
خلال عملية التصميم والنمذجة ثلاثية الأبعاد الكاملة، تعد المرحلة النهائية من العرض والإضاءة والوضعية ضرورية عندما يتعلق الأمر بتقديم كل ثمار الجهد والالتزام المبذول فيها. هذه خطوة حاسمة يجب القيام بها بشكل جيد، حيث أن أي خطأ يمكن أن يؤدي إلى ضياع الوقت والعمل.
نظرًا لأهميته في العرض النهائي والعناية بالتفاصيل الأخيرة، فإن المهنيين ذوي المعرفة في هذا المجال لديهم إمكانيات أكبر للمفاجأة بنماذجهم، وبالتالي الوصول إلى فرص عمل أفضل.
لدرجة أن TECH طورت هذا المؤهل العلمي، والذي يركز فقط على هذه الجوانب الأساسية حتى يتمكن الطالب من صقلها واستخدامها بالطريقة الأنسب الممكنة. بفضل هذا، ستحسن أدائك المهني ومستوى محفظتك الشخصية، مما يعزز ترشيحك حتى لمناصب إدارية أو قيادة مشاريع أكثر صلة.
مؤهل علمي بتنسيق عبر الإنترنت يشارك اهتمامات طلابه، مما يسمح لهم بالوصول إلى كل المحتوى من اليوم الأول للتعلم. بهذه الطريقة، سيكونون قادرين على الجمع بين عبء التدريس ومسؤولياتهم الشخصية والمهنية.
سوف تتعلم، من محترفين على دراية بالنمذجة ثلاثية الأبعاد، تقنيات الإضاءة والوضعيات التي ستثير دهشة الجمهور"
تحتوي المحاضرة الجامعية في النمذجة ثلاثية الأبعاد التشريحيةعلى البرنامج الأكثر اكتمالا و حداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في نمذجة الشخصيات ثلاثية الأبعاد
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
إن العرض المتقدم الذي ستتعلمه في هذه المحاضرة الجامعية سيوفر لك وقتًا ثمينًا لتكريسه لمهام أخرى أو حتى لمشاريعك الشخصية"
البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
سترى كيف تبدأ المشاريع والمناصب الأفضل في الوصول بفضل احترافك في إضفاء تلك اللمسة النهائية على جميع نماذجك"
إن مرحلة ما بعد الإنتاج الخاصة بك، النظيفة والأنيقة، سوف تتحدث عنك عندما يتعلق الأمر بالقفزة والوصول إلى وظائف أفضل"
هيكل ومحتوى
تتبع هذه المحاضرة الجامعية الهيكل التعليمي الأكثر صرامة لـ TECH، مع مراجعة خاصة لجميع الجوانب الأساسية في عرض النماذج وعرضها باستخدام أدوات مثل: ZBrush وMaya وMixamo وArnold Render وMarmoset Toolbar وحتى Photoshop. مع هذه المجموعة الكاملة من المعرفة، سيكون الطالب مستعدًا بشكل أفضل لوظيفة مستقبلية حيث يمكنهم إظهار خبرتهم في استخدام كل هذه الأدوات والوصول إلى العمل في مشروع أحلامهم.
لا تفوت الفرصة العظيمة التي توفرها لك TECH لتصبح محترفًا محترمًا وذو سمعة طيبة في عالم النمذجة ثلاثية الأبعاد لألعاب الفيديو"
الوحدة 1. التصيير والإضاءة والتموضع للنماذج
1.1. تموضع الشخصيات في ZBrush
1.1.1. Rig في ZBrush مع ZSpheres
2.1.1. Transpose Master
3.1.1. اللمسات الاحترافية
2.1. Rigging وتموضع الهيكل العظمي في Maya
1.2.1. Rig في Maya
2.2.1. أدوات Rigging في Advance Skeleton
3.2.1. التموضع في Rig
3.1. Blend Shapes لإحياء وجه الشخصية
1.3.1. التعابير الوجهية
2.3.1. Blend shapes في Maya
3.3.1. التحريك مع Maya
4.1. Mixamo، طريقة سريعة لتقديم نموذجنا
1.4.1. Mixamo
2.4.1. Rigs في Mixamo
3.4.1. التنشيط
5.1. مفاهيم الإضاءة
1.5.1. تقنيات الإضاءة
2.5.1. الضوء واللون
3.5.1. الظلال
6.1. Arnold يعرض الأضواء والمعلمات
1.6.1. أضواء مع Arnold وMaya
2.6.1. التحكم في ومعاييرالأضواء
3.6.1. معلمات وإعدادات Arnold
7.1. إضاءة عارضاتنا في مايا مع Arnold Render
1.7.1. Set up الإضاءة
2.7.1. إضاءة النماذج
3.7.1. مزيج من الضوء واللون
8.1. التعمق في Arnold: إزالة الضوضاء وAOVs المختلفة
1.8.1. AOV´s
2.8.1. علاج الضوضاء المتقدم
3.8.1. Denoiser
9.1. العرض في الوقت الفعلي في Marmoset Toolbag
1.9.1. Real-time مقابل Ray Tracing
2.9.1. Marmoset Toolbag المتقدم
3.9.1. العرض المهني
10.1. ما بعد إنتاج العرض في Photoshop
1.10.1. معالجة الصورة
2.10.1. Photoshop: المستويات والتناقضات
3.10.1. الطبقات: الميزات وتأثيراتها
سجل اليوم في هذه المحاضرة الجامعية وابدأ بالتوجه نحو مستقبل أفضل الآن، من خلال تصميم نماذج ثلاثية الأبعاد لألعاب الفيديو التي تتحمس لتصنيعها محاطًا بأفضل المعدات والاستوديوهات الاحترافية"
دورة جامعية في التصيير والإضاءة والتموضع للنماذج ثلاثية الأبعاد.
يعد عالم النمذجة ثلاثية الأبعاد أحد أحدث المجالات في صناعات الرسوم المتحركة والأفلام وألعاب الفيديو والإعلان. كونها مجالًا في تطور مستمر، قامت TECH الجامعة التكنولوجية بتطوير دورة جامعية في عرض النماذج ثلاثية الأبعاد وإضاءةها ووضعها والتي، بالإضافة إلى تزويدك بأحدث الأدوات لتحديث معرفتك حول هذا الموضوع، ستوفر لك دورة فعالة تمامًا و المنهجية الافتراضية الديناميكية. من خلال المنهج، سوف تتعلم التقنيات الأكثر تقدمًا لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، وهذا يشمل كل شيء بدءًا من تقنيات الوضع والإضاءة (الإضاءة العالمية والحجمية والظلال الناعمة)، إلى محركات العرض (V-Ray، Arnold) لإنشاء نماذج عالية الجودة - جودة الصور والرسوم المتحركة.
تعلم كل شيء عن التصيير والإضاءة والتموضع للنماذج ثلاثية الأبعاد.
إن إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، وإضاءة المشاهد بشكل واقعي، ووضع النماذج أو تحريكها لإنشاء تأثيرات مذهلة، واستخدام محركات العرض لإنتاج صور أو رسوم متحركة عالية الجودة، هي بعض الأشياء التي ستحققها من خلال التدريب على برنامج TECH هذا. ستجد هنا خطة الدراسة الأكثر تحديثًا واكتمالًا في السوق، وقد تم تصميم محتواها ومنهجيتها من قبل محترفين في هذا القطاع، والذين سيوفرون لك تجربة تقدمية وفعالة. ستجد في دروس المنهج جوانب مثل استخدام أدوات Blender وAutodesk Maya وCinema 4D، يليها استخدام Unity وUnreal Engine لإنشاء رسوم متحركة تفاعلية. ومن خلال دمج هذه المعرفة الجديدة في ممارساتك اليومية، ستتمكن من مواجهة تحديات عالم الرسوم المتحركة والإنتاج ثلاثي الأبعاد الحالي؛ تمكنت من تسليط الضوء على حياتك المهنية في هذه الصناعة المثيرة. ماذا تنتظر للتسجيل؟ افعل ذلك الآن وكن جزءًا من أكبر مجتمع أكاديمي رقمي في العالم.